Ігри карабінів, творці ММО WildStar, оголосив сьогодні, що гра буде вільна грати в цю осінь. Гра намагалася залучити абонентів, і зберегти їх, починаючи з його запуску в 2014 році. PC Gamer привів доходи нижче, ніж £ 30 мільйонів (нижче $ 45,89 мільйонів) для гри в минулому році, що може допомогти пояснити перехід до вільного грати.
Вся ця гра буде вільною, прийшовши осінь цього року, і будуть наявні винагородові пакети для лояльності, а також для тих, хто підписується зараз і конверсія також буде доступна. Додаткові валюти будуть додані (з можливістю або присвятити час, щоб розтерти їх або витратити реальні гроші), так і магазин лояльності з власною валютою для тих, хто підтримує необов'язкове щомісячне членство.
Це членство буде також мати елемент, крафт, і бонус XP нагороди. Інший, окремий в ігровому магазині також буде мати косметичні та зручні предмети.
Для того, щоб зробити гру кращим досвідом для гравців, які приєднуються, коли гра стає вільною для гри, Carbine Games також планує спростити статистику гравців та предметів, а також розблокувати всі слоти в системі Amp. Складність підземель і вмісту відкритого світу, швидше за все, буде знижена, і підручник гри буде покращений.
Маючи це на увазі, думки інших ММО, наприклад Світ військового мистецтва, вільно грати. Ця бізнес-модель, звичайно, чутки, що в кінцевому підсумку для підписки заснована гра, так як вона вже пропонує в грі магазин і гра вільно грати до рівня 20 (хоча це пропонує мало фактичного вмісту гри). Так само, хоча гравці зобов'язані купувати базову гру, підписка не потрібна Старші сувої онлайн, і Final Fantasy XIV в даний час пропонує безкоштовні випробування.
Чому Ого була настільки успішною, як гра на основі підписки, а не WildStar? World of Warcraft's номери підписки зменшувалися з часів Гнів Короля-Ліча. Тільки час покаже, коли і якщо інші компанії вирішать взяти на себе подібну бізнес-модель для своїх ММО.