Більше, ніж просто кінцева гра & двокрапка; Коли подорож є нагородою

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 13 Січень 2021
Дата Оновлення: 19 Травень 2024
Anonim
Більше, ніж просто кінцева гра & двокрапка; Коли подорож є нагородою - Гри
Більше, ніж просто кінцева гра & двокрапка; Коли подорож є нагородою - Гри

Зміст

Випадкові ігри - це спосіб життя. З мого досвіду здається, що більшість геймерів стосується "кінцевої гри" - або побиття гри (у разі однопользовательских ігор), або виконання контенту (наприклад, рейди у випадку ММО).


Але це не єдиний шлях до гри. Для деяких, гра є власною нагородою. Деякі не піклуються про те, щоб бути топ-собакою чи королем пагорба в їхній грі на вибір. Деякі просто насолоджуються самою подорожжю. Таку людину можна назвати підмайстром.

Отже, які ігри відіграють мандрівники, щоб отримати їх виправлення? Давай дізнаємось.

Пісочниці Ігри

Приклади: Minecraft, Terraria, Немає чоловічого неба

Ці типи ігор, як правило, не мають кінцевої гри мети, що робить їх втіленням казуальних ігор. Minecraft це плакат дитини для пісочниці ігор - так як він не має кінцевої гри, єдине, що потрібно зробити, це побудувати речі (крім чисто додаткової "історії" побиття дракона Ендера).

Тим не менш, сама природа пісочниці може бути її падіння. Наявність абсолютно ніякої мети може бути дуже нудно багатьом людям, навіть випадковим геймерам. Журналіст часто вдається до ігор з пісочницею, але іноді віддає перевагу іграм з ціллю (інакше можна назвати «мандрівником»).


Рольові ігри

Приклади: Dragon Age серія, Відьмак серія, Final Fantasy Серія, Mass Effect серії

РПГ дуже добре піддаються подмастерству. Незалежно від того, який стиль або історія, вся гра про отримання досвіду для вашого персонажа, щоб зробити їх сильніше, в кінцевому підсумку досягнення кінця з (сподіваюся) фантастична історія, що ви пережили.

Потім ви можете перезапустити історію з новим класом характеру або повторити спробу зі складнішими труднощами, але ключовим є те, що подорож по світу є справжньою метою.

MMO Games

Приклади: Світ військового мистецтва, Зоряні війни: Стара республіка, Доля, Єва онлайн, Elder Scrolls Online

MMO, як правило, суміш пісочниці і RPG з додатковим шаром багатокористувацької кинуто. Вони зазвичай забезпечують систему вирівнювання (з величезним бонусом від гри з іншими), надаючи вам свободу робити все, що завгодно.


Проте, для багатьох MMO, досягнення «верхнього рівня» означає, що ви починаєте робити кінцевий контент, такий як рейди. Ці заходи, як правило, стосуються отримання «найкращого спорядження» для похвалитися правами (або останнім часом, електронного спорту). Для черв'ячника ця сторона речей має мало або взагалі не апелює, виключно тому, що кавалер користується процесом вирівнювання - молотиться, якщо хочете. Мандрівник, як правило, має альтернативні символи, які він / вона може переключити і відчути подорож іншими способами.

Існує багато причин, чому гравець віддає перевагу подорожі до кінцевої гри. Але незалежно від причини, "хардкор" геймери повинні визнати, що є інший спосіб грати в гру. Для багатьох це подорож є власною нагородою.