Neverwinter & dvd; Встановлення і модель F2P

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 8 Травень 2021
Дата Оновлення: 3 Листопад 2024
Anonim
Neverwinter & dvd; Встановлення і модель F2P - Гри
Neverwinter & dvd; Встановлення і модель F2P - Гри

Зміст

Відкрита бета-версія Neverwinter вже кілька тижнів прокотилася, і вона отримала свою частку позитивної реакції, особливо в пресі ентузіастів. Як і в будь-якій грі (особливо безкоштовні MMO, які, здається, населяють особливо суперечливий простір в галузі), є деякі вокальні розбіжники, але загальна реакція була в основному позитивною. Хоча більшість основних концепцій були висвітлені та написані на великому рівні, ми хотіли взяти момент, щоб розібратися в деяких більш конкретних аспектах і побачити, як Neverwinter виступає проти своїх сучасників.


Налаштування

Однією з найбільших торгових точок для багатьох гравців, які вийшли з воріт, була постійна обстановка в Neverwinter, не тільки в самому місті, але й у великому світі забутих царств, одному з найбільш шанованих налаштувань Dungeons & Dragons. Звичайно, ми б вам пробачили, якщо ви не знали, що ця гра є D&D продуктом. Cryptic та Perfect World, схоже, прагнуть не підкреслити зв'язок з брендом Dungeons & Dragons, а в деяких випадках, коли логотип D&D є видимим, наприклад, у пусковій установці, він завжди де-акцентований, щоб звільнити місце для набагато більшого бренду Neverwinter. . Незрозуміло, чи є це хитрою для відриву від раніше існуючих MMO з Dungeons & Dragons, або тому, що Cryptic хоче виділити незалежний простір для Neverwinter, не покладаючись на ліцензію. Ясно, що бажання встановити Neverwinter як впізнаваний, незалежний бренд у переповненому ринку.


Тим не менш, налаштування вірно надано.

Персонажі та події від бестселерів R.A. Романи Сальваторе, які нещодавно переглянули Забуті Королівства, є присутнім, але сама постановка часто глибоко затухає. Більшість знань похована в текстових журналах, які гравці повинні відстежувати в оточенні, і досить рідко, що елементи, які використовуються для просування історії, відчувають себе винятково для цього місця. Результатом є те, що Neverwinter часто закінчується відчуттям, як загальна фантастична постановка, а не світ, любовно оброблений десятиліттями багатої фантастики. Високий обсяг вибірки MMO та бойові квести (витягання X, вбивство X числа певного ворога) в кінцевому підсумку відчувають себе сухими і часто безживими, тому для Neverwinter дуже пощастило.

Ця проблема дещо пом'якшується присутністю створеного користувачем контенту у ливарному виробництві, деякі з яких є високоякісними та привабливими, і зосереджується на тому, що робить Neverwinter унікальним. Поряд з передбачуваними прикордонними квестами, що порушують авторські права, йдуть розповіді про інвазії дроу і інтригу «Меч узбережжя». Залиште це шанувальникам, які були продані в цій грі за силою налаштування, щоб побачити, що ця обіцянка буде реалізована.


Модель F2P

Кількість валют у Neverwinter вражає. Золото, небесні монети, турмалінові бари, знаки відмінності, тюлені, астральні алмази, дзен. Як і слід було очікувати від безкоштовної MMO-ігри, більшість найкращих, високотехнологічних контентів, схованих за стінкою оплати, хоча Cryptic зробила відмінну роботу, гарантуючи, що гравці з більшим часом, ніж гроші, зможуть перемолоти це зміст через повну наполегливість.

Астральні алмази, шлюз до більшості інших "преміальних" валют, досить регулярно доступні, і Cryptic надає ряд можливостей, за допомогою яких можна накопичувати їх. Гравці можуть брати участь у щоденних подіях гравець-гравець-гравець, битви в стилях ординного стилю, або групуватися на підземеллі, щоб нагромаджувати AD, або вони можуть покладатися на більш пасивні канали, наприклад, «закликаючи» у пунктах відпочинку або конкретні дії в розробці системи. Один з «розроблювальних» дисциплін, лідерство, дозволяє гравцям залучати своїх поплічників до патрулювання або охороняти обов'язок, що, поряд з іншими нагородами, приносить невелику кількість дорогоцінних астральних алмазів.

Природно, що всі ці заняття вимагають багато часу і вимагають певного рівня щоденної відданості, а кількість часу, яку гравці повинні вкладати в доступ до рідкісних предметів, надзвичайно висока. На відміну від інших MMO, Neverwinter не відчуває себе нечутливим, і, хоча обвинувачення «платити, щоб виграти» неминучі, Cryptic варто похвалити за те, що кожен вміст доступний для спеціалізованих гравців, які не є преміальними.