Нью-Йорк Comic Con йде на руки з площі Enix's Thief

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 13 Травень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Нью-Йорк Comic Con йде на руки з площі Enix's Thief - Гри
Нью-Йорк Comic Con йде на руки з площі Enix's Thief - Гри

Зміст

Перед Comic Con почав, Square Enix дозволив деяким членам преси перевірити деякі майбутні ігри в верхньому місті Манхеттен лофт сьогодні. Одна з таких ігор - гаряче очікувана Злодій, виходить на початку 2014 року на Xbox 360 і Xbox One. Мені пощастило отримати руки на демо і ось деякі думки, які я мав під час гри.


Графіка

Під час гри на Xbox 360, ви помітите, що ця гра підштовхує систему до своїх меж. Гра чудова. Міський пейзаж часом може здаватися темним і сірим, але люди і атмосфера сяють. Це дивовижне 360 запуску назви, як Rainbow Six Vegas і Злодій працювати на тій же системі. Шкода, що мені вдалося зіграти в гру на Xbox One, але, на жаль, можливо, інший день.

Арт-напрямок гри має дуже Погано відчуваю теж. Вниз відчуває себе дуже погано і темно. Я думаю, що пригнічення - це справжнє слово. На вулицях міста мешкають охоронці та бездомні люди.

Демо

Під час гри Злодій, Ви дізнаєтеся кілька речей про гру. Він не буде тримати вас за руку. Визначено, що демо я зіграла, було кілька годин, але гра не дає вам відвертих натяків на наступну мету. Немає світиться об'єктів, з якими можна взаємодіяти. Ці текстові файли та книги, які ви зустрічаєте на цьому шляху? Прочитайте їх. Вони виявляють важливу інформацію, необхідну для виконання місій.


Місії базуються навколо вас навігації по місту при спробі вкрасти безцінні артефакти з міст більш багатих жителів. Існує безліч способів досягти цих крадіжок (див. Ось тут назва Злодій прийшов!), але найбільший компонент гри - стелс.

Звичайно, ви можете спробувати побити охоронців у відкритому бою, але Гаррет (головний герой) не є бойовим винищувачем. Він ховається в тіні, краде золото; він не хоче бути поміченим. Відкритий бій є складним і проти чого Злодій намагається культивувати. "Немає можливості грати в цю гру помилково", - сказав чоловік, що керує будкою. Проте, намагаючись відбити запас охоронців, ви вб'єте. Технічно, це не найкращий спосіб продовжити роботу.

Ваш лук має безліч стріл, але я рекомендую вам тримати його в долоні.

Гра хоче, щоб ви уникали людей і залишалися невидимими. Вони хочуть, щоб ви вривалися в спальню дівчини і крали її золото, коли вона спить. Найкращий спосіб досягти цього - залишитися прихованим. У нижньому правому куті є бар витривалості та здоров'я (стандартний тариф для першого гравця). Різниця між цим і звичайним тарифом FPS є методом взаємодій.


Тримаючи лівий спусковий гачок, Гарретт запускає аля Край дзеркала. Це діє як ваша взаємодія з об'єктами, лазінням, стрибками і т.д. Це тільки дійсно спотикається, намагаючись взаємодіяти з будівлею і не в змозі. Я тільки малюю Garrett бігаюче обличчя спочатку у стіну пробуючу щоб піднятися щось що є un-climbable.

У грі були недоліки. Я два рази збився з будівлі і повинен був перезавантажитися з мого останнього контрольно-пропускного пункту. Деякі решітки світилися яскраво-синім кольором (який виглядав як неправильно закодований ... код), але в цілому гра працювала дуже добре.

Заключні думки

Якщо ви були шанувальником Погані, тоді ця гра буде прямо на вас. Ви хочете залишитися прихованим, на відміну від боротьби в відкритому бою, але вільний потік, що виконується до цілей, і загальний стелс ніколи не відчувають себе тягарем. Незважаючи на деякі незначні недоліки, демо отримала мене схвильований Злодій. Ви повинні бути занадто.