Nioh & colon; Уточнення надто складних ігор з кращою боротьбою та новою обстановкою

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 15 Червень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Nioh & colon; Уточнення надто складних ігор з кращою боротьбою та новою обстановкою - Гри
Nioh & colon; Уточнення надто складних ігор з кращою боротьбою та новою обстановкою - Гри

Зміст

Після перезавантаження Resident Evil 7 всього кілька тижнів тому Nioh Легко одна з перших дійсно передбачених консольних ігор 2017 року Final Fantasy XVцикл розвитку Росії, Nioh Спочатку був оголошений в 2004 році і спочатку був PS3 ексклюзив у 2006 році.


Більше десятиліття пізніше це, нарешті, тут, і так само, як і з іншою катаною Team Ninja, що розбиває титул Ninja Gaiden, цей невиправдано важкий і надзвичайно непримиренний - і, звичайно, це справа.

Незважаючи на феодальну японську цілеспрямованість Ніо Головний герой - цікавий європейський пірат Вільям, який також є майстром зброї з деякими магічними силами. Як ми всі знаємо, Пірати і ніндзя є природними ворогамиТак, це має сенс, що він піде на нескінченне вбивство, коли прибуває до Японії.

Якщо ви коли-небудь думали про себе, “людина, я бажаю, щоб було більше японських polearms та oni Темні душі, ”Тоді ви офіційно знайшли a Нова гра, щоб вмерти надмірно, намагаючись переконати себе в тріумфальних моментах, коштує того розчарування.

За винятком сефіротського волосся, я вважаю, що ви перебуваєте в неправильному положенні, сер ...

Доопрацювання знайомої формули

Відлуння вищезгаданого Темні душіТи знову дізнаєшся про руйнівну жорстоку боротьбу під час втечі з в'язниці, хоча цього разу її населяють броньовані охоронці з мечами, які переслідують тебе замість повільно рухаються скелетів.


Як і з серії програмного забезпечення, ви повинні навчитися моделям атаки ваших ворогів, а потім зрозуміти, як швидко парирувати або ухилятися від різних стилів атаки. У кінці кожного сегмента ви винагороджені за те, що не вмирає, стикаючись з масовими (і масово складними) босами при вмиранні пару десятків (або сотні) разів.

Великий бос Нумеро Уно

Хоча деякі помітні зміни - від незначних естетичних Святині, покриті чарівною капою, займають місце вогнищ, до великих бойових ремонтів.

Мало того, що існує п'ять різних видів зброї (меч, двобічний меч, спис, сокира, і кусарігама), а також три різні позиції для кожної зброї, тому є більше універсальності тут у навчанні як вирішувати кожний тип ворога. Очевидно, ви можете приземлити кілька руйнівних ударів сокирою, наприклад, але з повільною швидкістю ви запрошуєте смерть швидким відплатою, якщо ви ще не освоїли темп бою.


Додайте різноманітні навички зброї і магії, а також системи Guardian Spirit і Living Weapon, а також досить багато механіки геймплея, які можна пропрацювати і освоїти вище і поза межами того, що можна знайти в іграх, які надихнули Nioh.

Капа покриті святині? Її достатньо, щоб зробити будь-яку отаку непритомністю!

Стиль і історія

Завдання Вільяма витягти свій вкрадений Дух Опікуна і знайти більше каменів Амріта відбувається на фоні Іспанії, використовуючи магічну силу, щоб перемогти своїх ворогів. Це цікаво згадує історію Росії Лев'яче Серце -- RPG дій, які не зовсім доставляють на його приголомшливі приміщення. Багато чого схоже на цю гру, є суміш історії та фантазії в Росії Nioh, але на цей раз навколо дії краще крокувати.

Хоча злобно перевертаючи солдатів або руйнуючи демонічних істот, Вільям відправляється в подорож по розірваній війною Японії, щоб зіткнутися з грізною ... Келі? Я думаю, Kelleys може бути злом теж, якщо вони хочуть, це просто дивна назва для великої поганої похмурою, заповненою магією грою, яка в першу чергу відбувається в Японії.

Перебуваючи у будь-якій самостійній місії, ви можете активувати могили гравців, які померли (і о, так, багато хто з них), бореться з версіями AI цих гравців, щоб дізнатися, як довше залишатися в живих і отримати престиж, перемагаючи, де інші падали.

Попередні демонстрації дійсно не дозволяли, що є метричні тони обладнання, щоб підібрати і продати між місіями, постійно викидаються або доступні в скринях - насправді набагато більше, ніж у попередніх іграх, які явно надихнули Nioh стиль. Ви перейдете з сорочки до потертої тканини до броньової дошки.

Натхнення правдивих душ: оголене і рятувальне для вашого життя!

Поки Nioh здебільшого на темній стороні, є моменти легковажності та лагідності, поряд з деякими типовими «ігровими ізомами». В той час як Данте був схильний відкривати двері, проколюючи їх першою косою, Вільям завжди має дивовижно кидати груди, а не просто піднімаючи свої кришки.

Пропонуючи спостережливим гравцям шанс «підійти», система Кі приймає концепцію з інших стилів гри, щоб забезпечити метод для легко розчарованих домінувати в бою.

Трохи схоже на активне перезавантаження, імпульс Ki дає вам підвищену витривалість, якщо ви натискаєте кнопку в потрібний час - і якщо ви освоїте цю систему, ви можете атакувати більш сильно і послідовно, не відриваючись від охорони і повернення витривалість.

Суть

Простіше кажучи, Nioh по суті Онімуша зустрічається Темні душіз оновленою бойовою системою для більшої складності та зосередження на дії. В цілому гра відрізняється на графічному і стилістичному фронті, і звукові ефекти і озвучення добре обробляються.

Дуже помітно, Команда Ninja зробила феноменальну роботу в середовищі - від дощової кам'яної вежі в Лондоні до японських приморських селищ до вогких печер, наповнених гігантськими оні, які здаються підозріло схожими на печерних тролів. Є деякі дійсно цікаві рівні для вивчення, і за необхідністю має бути, оскільки гра є лінійною і місією.

Середовища цікаві для того, щоб побачити, коли ви повторно вмираєте

Однак є кілька недоліків у виконанні цього стилю. Незважаючи на те, що не є відкритим світом, дуже можливо заблукати в декількох районах, і Як не дивно, повний навчальний посібник, що пояснює всі входи і виходи комплексної бойової системи, не доступний більше години - після того, як ви вже воювали з вашим першим босом.

Як з будь-яким надмірно жорстким Душі- подібно до ігор, є точка, де розчарування стає більше, ніж варто прослухати, особливо на боях боса, де можна померти в два удари.

Якщо ви не є першокласним у кожному кроці за 5 - 10-хвилинний бій, будьте готові зробити це знову. І знову. І знову ... Якщо ви дійсно хочете зробити і отримати все Nioh має запропонувати, є також пристойний обсяг повернення до попередніх місій і шліфування.

Проте, здебільшого, це склоки, які будуть пропущені або відверто ігноруються для шанувальників жанру. Хоча я, як правило, віддаю перевагу тим, що не виходять з ладу, щоб зірвати на фронті складності, Я повинен визнати, що це один з кращих прикладів Душі Стиль випущений ще, і якщо ви любите цей конкретний тип гри, ви будете любити Nioh.

Готові померти?

Наш рейтинг 8 Любов Темних Душ і Онімуша? Це гра для вас.