Ніхто з неба відкладений з дуже очікуваного червневого підйому

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 25 Вересень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Ніхто з неба відкладений з дуже очікуваного червневого підйому - Гри
Ніхто з неба відкладений з дуже очікуваного червневого підйому - Гри

Він відчуває себе як обман для Немає нікого настільки ж начебто нескінченно, як і гра-космонавтика, що часто видавалася 18,4 тисяч унікальних планет, з тих пір, як ця гра була оголошена на VGX 2013 року. Проте, здається, ніби a нова затримка означає, що вентилятори будуть змушені чекати навіть довше, ніж раніше запланована дата випуску 21 червня, щоб дізнатися, чи може консоль PlayStation 4 виправдати ажіотаж.


Ці чутки надійшли з доповіді Kotaku, в якій наводяться декілька інсайдерських джерел, у тому числі співробітник Gamestop, який отримав вказівки оновити дату виходу гри на рекламні матеріали на "Coming Soon". Ця новина ще не підтверджена або заперечена розробником Hello Games або Sony, але джерела Kotaku стверджують, що не варто очікувати, що ця гра «принаймні» Липень або серпень.”

Відверто кажучи, це приносить тривожну новину для нагальної гри. Немає нікого вдалося захопити геймерів протягом останніх трьох років з безліччю трейлерів, що підкреслюють його красиві процесуально створені світи, і навіть був показаний в багатьох не-ігрових точках. Проте, ця потенційна затримка підтвердить багато підозр, що гра має неспокійний розвиток, і багато критиків порівнюють його з сумнозвісною. Spore2008, гра Maxis, яка також показала процедурно створені космічні дослідження і їхала високо на попередньому роздумі, але в кінцевому рахунку (і, на жаль) не мала жодного по-справжньому істотного змісту.


Особисто я вважаю, що гра не буде такою ж великою, як обіцяна всіма гіперболічними маркетинговими матеріалами, але вона також не буде такою поганою, як те, що цинічні онлайн критики хотіли б повірити. Гра не мав навіть жорсткої дати релізу до березня цього року, так що, безумовно, це стосується того, що вона буде відсунута менш ніж за місяць до того, як вона повинна була вийти.

Хоча, зважаючи на відносно коротку тривалість цієї затримки, цілком імовірно, що це рішення було зроблено, щоб надати невеликій команді Hello Games кілька додаткових тижнів виправлення помилок, а не вказувати на більшу проблему з проектом або студією. Реально, гра, ймовірно, потрапляє десь між двома очікуваними крайнощами, і все одно буде веселим, але не змінюючим життям досвідом. До тих пір, вболівальникам доведеться ще довше чекати, поки вони не зможуть стрибати в свої космічні кораблі і вибухати до нових помаранчевих тонів світів.

[Зображення, отримані з Hello Games і Kotaku]