Зміст
- "Кожен бореться з кунг-фу!"
- Я ніколи не думав, що це скажу, але ... Я люблю тебе, навпаки, Freemium Death Punch
- [Вставити тут розділ обов'язкового відмови]
У мене є зізнання, щоб зробити, що, ймовірно, не буде так багато сюрпризу, враховуючи, що я пишу зміст для цього сайту: Я начебто залежний від відеоігор. Як багато. До того моменту, якби я не мав доступу до відеоігор, я знаю може грати, я відчуваю себе дивно. Відеоігри встигли втиснути свій шлях у майже кожен момент мого повсякденного життя, як щось на кшталт там, як сорочка, яку я надягаю щодня, або як телевізор.
І частково причиною цього є вражаючий рівень зростання мобільних ігор. Це доходило до того місця, де, як вказував інший учасник, це свого роду дроблення присвяченого портативного ігрового ринку під його великим, повсюдним завантаженням. Але я вважаю, що це не зовсім погана річ, і у мене є чотири слова для вас, які дуже багато в чому роблять мою точку зору для мене. Палець. Смерть. Punch.
"Кожен бореться з кунг-фу!"
На даний момент, ви, мабуть, маєте одну з двох реакцій. Або ви збираєтеся "WTF є One Finger Death Punch?" (Ей подивіться, відео TotalBiscuit!) АБО ви стаєте все запаморочливим і збудженим, як я, тому що ви знаєте, що відповідь "крихітна слава кунг-фу!" Пані та панове, це є Один палець смерті...
Більш конкретно, це є трейлер відео для випуску Android і iOS, зробленого mobirix. І це важлива відмінність, як і те, що я використовував слово "реліз", а не "порт". Дивіться тут річ: цей конкретний "мобільний порт" насправді не є прямим, 1: 1 портом оригіналу Один палець смерті вперше випущений на ПК і консолях (фігурує в відео TotalBiscuit, пов'язаному раніше в статті). І, що дивно, це виявляється добре річ.
Тут приходить частина, де я починаю говорити речі, деякі з вас, ймовірно, знайдуть трохи божевільним. я кохаю Один палець смерті. Оригінальний. Я купив його на моєму Xbox і Steam Я люблю це так сильно. Концепція гри в кунг-фу, що використовує тільки дві кнопки звуків ... дивно, коли викладається так, і, ймовірно, дрібні і швидкі, щоб родити. Але це не. Я поняття не маю, як, напевно, хлопці на Silver Dollar Games зуміли взяти ідею гри з двома кнопками і зробити це ТАК. DAMN. FUN. Але вони це зробили. До майже кримінальної ступеня.
Тепер, як геймер, який повністю охоплює поняття мобільного як ігрової платформи, я подивився на цю гру і подумав: "Ця річ була практично зроблено для мобільних пристроїв. "Cue негайно збирається в Google Play Store і шукає його ... для задоволення розчарування. OFDP. Принаймні, не на деякий час.
Пройшли місяці, і кожний час, я б продовжував підключати заголовок до панелі пошуку у верхній частині екрана телефону, сподіваючись, що одного разу мене зустрінуть з перемогою. А потім це сталося. З нізвідки, там було. Один палець смерті, доступні для мого телефону. Протягом хвилини я гарячково завантажував її, збуджуючи, щоб побачити, як добре було виконано роботу в порту.
Я ніколи не думав, що це скажу, але ... Я люблю тебе, навпаки, Freemium Death Punch
Саме тут, на самому початку моєї мобільної кунг-фу пригоди, я дуже швидко зрозумів, що це не порт. Це була друга реорганізація партії, навантажена тактикою freemium. І спочатку я був огидний. Але, я продовжував грати. Сам геймплей був настільки ж задоволенням, як я міг би сподіватися, і я знову зачепився.
Цей інфернальний геймплей все ще був занадто хорошим.
Я продовжував грати в цю гру дуже довго, і через кілька оновлень. І хоча я точно побачив, що це дуже ясно переживає серйозні болі, я зрозумів, що мені дійсно сподобався дизайн цієї мобільної версії більше, ніж оригінал. Вона містила більше змісту, і більше речей, націлених на прогресію. Більше того, особливо після останнього ремонту, який дозволяє заробляти золото на вищих лідерах виживання, можна дуже легко заробити все в грі, яку ви хочете отримати, не витрачаючи ні копійки.
[Вставити тут розділ обов'язкового відмови]
Хоча я розумію, що це не обов'язково є нормою, коли мова йде про мобільні порти проти їхніх вихідних платформних випусків, або навіть про всі мобільні ігри в цілому, ця гра просто служить одним з найкращих прикладів, на які я міг би вказати, демонструючи, що мобільний Ігрова платформа є, і повинна бути повністю розглянута, законною річчю. Якщо говорити про це, у мене є більше, ніж достатньо інших ігор, на які я міг би вказати на захист цього аргументу. З цією метою я вирішив, що я почну писати щотижневу серію, і називаю її "Мобільні понеділки", де я познайомлюся і перегляну один приклад великої мобільної гри, яку я знайшов. Я фактично пишу це у Понеділок, але я розумію що в результаті часу редагування, it''ll певно піднімаюся навколо середовища або там приблизно, таким чином я буду будувати плани вперед для що у майбутніх вкладах.
Але скажіть, що ви думаєте. Я тут повністю відсутній? Як ви думаєте, мобільні ігри - це просто жахлива машина для схуднення грошей і образа ігрової індустрії? Звук в коментарях, я з нетерпінням чекаю їх читання і залучення до дискусії з усіма вами.