Поради щодо попередження та двокрапки; Приховані елементи керування героями

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 18 Березень 2021
Дата Оновлення: 2 Листопад 2024
Anonim
Поради щодо попередження та двокрапки; Приховані елементи керування героями - Гри
Поради щодо попередження та двокрапки; Приховані елементи керування героями - Гри

Зміст

Остання гра Blizzard, Overwatch, має надзвичайно настроювану схему управління для своєї комп'ютерної версії, яка включає декілька спеціальних контролів для деяких героїв. Ось список героїв, які мають спеціально настроювані елементи керування:


Гендзі, Ханзо і Юнкрат

Генджі, Ханзо, і кінцева версія Rip-Tire від Junkrat's мають одну спільну річ: всі вони можуть підніматися по стінах. (Ну, і виведіть цілу команду, але це не спільність, яку ми тут розглядаємо ...) Як правило, для підйому на стіну, гравцеві необхідно потрапити в простір, коли персонаж потрапляє в стіну, а потім тримати місце, щоб піднятися. Вибравши "так" для Автоматично піднімаються стіни тригера під розділом Герой на сторінці параметрів керування, Гравець повинен тільки вдарити простір біля стіни, щоб піднятися.

Lucio


Одним з найбільш корисних спеціальних налаштувань керування Hero є Lucio Тримайте Crossfade. Увімкнувши цей вибір "увімкнено", плеєр більше не повинен вручну перемикати швидкість і Heal. Замість цього, Lucio за замовчуванням буде Heal і гравець повинен натиснути і утримувати L-Shift (або його призначену клавішу), щоб використовувати режим Speed. Як Lucio збирається хотіти бути в режимі Heal більшу частину часу, це контроль QoL, який допоможе Lucios, які мають тенденцію забувати вимкнути Speed.

Милосердя

Як і прихований контроль Lucio, Mercy's - це зміна якості життя для її гравців. У Mercy є два налаштування контролю: Перемикання підключення променів та Ангел-охоронець надає перевагу цільовій балці. Підключення Toggle Beam перетворює тригер для свого променя на перемикач, а не на кнопку "утримувати для використання", тобто, коли Mercy використовує свій промінь у своїй цілі, вона залишається на її мішені, поки вона не активує її, вони переставляють її, або вони ламаються лінія зору. Це працює як з її загоєнням, так і з її пошкодженнями.


Ангел-охоронець віддає перевагу Beam Target трохи складніше. Цей конкретний параметр фактично встановлюється як "on" - і якщо ви вважаєте за краще використовувати попередній параметр Toggle Beam Connection, ви, ймовірно, не хочете використовувати цей. Це пріоритет Ангел-охоронець - Мерсі 's ковзання тире - до будь-якого характеру вона в даний час орієнтування з її променя. Це робить використання ангела-охоронця як маршрут уникнення трохи складніше, і якщо ви використовуєте перемикач променя, ви, ймовірно, не хочете, щоб заблокувати себе, щоб використовувати ваш промінь мети, як ваша мета охоронця ангел, а також.

Рейнхардт

Подібно керуванню пучком Місяця, Reinhardt's Перемикати бар'єр дозволяє гравцеві встановити бар'єр Reinhardt для включення та вимикання, а не вимагати від гравця натиснути та утримувати кнопку миші, щоб підтримувати бар'єр. Хоча це здається великим на папері, це насправді відчуває себе незграбним і шкідливим в грі, так як він вимагає додаткового натискання клавіш (для перемикання бар'єру), перш ніж гравець може використовувати удар молота Рейнхардта.

Солдат: 76 і Заря

Як і Лусіо і Милосердя, налаштування для солдатських 76 і схем контролю Заря є зміною якості життя, хоча і трохи меншою, ніж два цілителі ». Приховані елементи керування для цих двох символів включаються в суміжні медичні бари, полегшуючи Солдата: 76 і Заря, судити про те, коли відкидати свої цілющі / щити на своїх товаришах. Без цього перемикання, це неможливо для двох, щоб визначити, чи є хто-небудь з їх товаришів по команді в біді.

Вдівця

Останній, але не менш важливий - пара вівців, Увімкніть перемикання масштабу та відносну чутливість під час збільшення. Переключити масштаб дійсно є вибором гравця. Коли ввімкнено, замість того, щоб плеєр повинен був утримуватись для збільшення, він просто перемикається і залишається збільшеним до повторного перемикання. Деякі гравці, особливо відпочиваючі, можуть віддати перевагу цьому - інші виявлятимуть, що він фактично завищує кількість натискань на клавіші, необхідні для цього.

Відносна ціль чутливості При збільшенні просто дозволяє програмі Widowmaker налаштувати чутливість миші під час масштабування, збільшуючи або зменшуючи його до комфортного.

Спеціальні герої мають особливі потреби

До цих пір це всі спеціальні налаштування, до яких увійшла компанія Blizzard Overwatch. Чи є інші герої, які, на вашу думку, можуть отримати користь від деяких спеціальних засобів контролю? Чи знадобиться вам цей контроль? Дайте нам знати, в коментарях.

Наразі в режимі бета-тестування. Вона вийде 24 травняй, 2016. В даний час він коштує $ 40 на ПК і $ 60 на XB1 і PS4.