Pacman поглинає противників Call Of Duty

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 25 Серпень 2021
Дата Оновлення: 5 Травень 2024
Anonim
Pacman поглинає противників Call Of Duty - Гри
Pacman поглинає противників Call Of Duty - Гри

ЛОС-АНДЖЕЛЕС - капітан команди Rise Nation, Джонатан "Пакман" Такер, був на чемпіонаті компанії Activision $ 1 мільйон Call of Duty 2014 в LA Event Center. Rise Nation прийшла на сьоме місце і виграла $ 35,000 на заході, який спостерігав світовою аудиторією протягом трьох днів. Такер, який грає в ігри з моменту свого виховання, виграв національний чемпіонат MLG Call of Duty. Він розповідає про те, що потрібно для того, щоб стати професіоналом, і пропонує кілька порад щодо того, як виступити в цьому ексклюзивному інтерв'ю.


Як ви отримали свій простий прізвисько?

Одна з моїх перших ігрових команд називалася Icons of Gaming, тому у всіх нас була гра, яку ми назвали після. Шахта просто виявилася Pac-Man.

Як ви взяли участь у киберспорт?

Раніше я грала в Інтернеті у вільному доступі. Я думала, що найкраще, поки один день мене не поб'ють. Я був такий: «Він не може бути кращим за мене. Це неможливо. ”Тоді я просто продовжував грати його знову і знову і знову, а потім він сказав мені про Game Battles і MLG, і так я почав.

Коли мова йде про Call of Duty, які виклики, коли вони кидають нову відеоігра на вас кожен рік?

Ви повинні дуже швидко пристосуватися. Всі гравці дійсно талановиті, а деякі люди мають більше часу, ніж інші. Таким чином, ви повинні використовувати свій час мудро, щоб бути на вершині швидко.

Як Call Of Duty Ghosts порівнюється з Black Ops II з рівня професійної гри?


Крива навчання в Black Ops II була дійсно великою. Привиди набагато простіше, ніж Black Ops II, що робить його більш інтенсивним у турнірах, оскільки розрив у майстерності менший. Будь-яка команда може виграти в будь-який день.

Які ваші сили, коли йдеться про гру Call of Duty?

Я надзвичайно агресивний, і я завжди намагаюся зайняти іншу команду і дратувати їх. Я просто намагаюся бути неприємним і спілкуватися зі своєю командою.

Як ви вважаєте, що сила вашої команди?

Наші типи ігор для гри і стрільби дійсно сильні ... Наше Домінування, наш Блиц. Навряд чи коли-небудь втрачаємо. У нас є одні з найкращих навичок зброї у світі.

Що це, як грати проти команд з усього світу і як їхні стилі відрізняються від тих, до яких ви звикли?

Коли ми граємо в професійних командах з США, ми всі граємо в цю гру протягом багатьох років, тому ми знаємо, що він, ймовірно, чекає там, або він збирається кинути виклик цій перестрілці. Але коли ви граєте людей з усього світу, ви нічого не знаєте про них, тому вам доведеться приймати найкраще рішення, яке, на вашу думку, буде працювати без великих фонових знань. І це цікаво.


Як ви бачили, як цей турнір розвивався протягом останніх двох років?

Цей турнір дійсно здорово. Це місце найбільше, що я бачив. Минулого року вона була в меншому місці, і в цьому році виробнича вартість є божевільною. Це чудово.

Яка ваша улюблена карта і як ви хочете її відтворити?

Моя улюблена карта - це, мабуть, октанове панування. Я думаю, що ви повинні довіряти своїм товаришам по команді на цій карті більше, ніж будь-яка інша карта. Ви повинні обертати і кожен випадок зброї. Це просто робить карту дійсно інтенсивною, тому що ви можете бути на багато на цій карті і повернутися до перемоги. Це неможливо зробити на іншій карті.

Яке ваше улюблене зброя і чому?

MTAR - моя улюблена зброя. Це найстійкіша підкатегорія в грі, і ви можете просто робити з нею божевільні речі.

За час своєї кар'єри, який улюблений матч виділяється і чому?

Моя улюблена карта, ймовірно, була в Modern Warfare 2, і вона божевільна, тому що це матч, який я втратив. Я ніколи раніше не втрачав на цій грі. Я був непереможний, як 150-0. Це був турнір у фіналі. Я думаю, що це було проти Crimsix, який зараз знаходиться на CompLexity. Я лежав у літаку на терміналі і застряг. Гра просто збилася, і я не міг рухатися, і я був десь між сердитим і заплутаним і засмученим. Після того, як ви програєте, ви, звичайно, засмучені, але тоді ви смієтеся. Це так: «Як це сталося? Наша перша втрата полягає в тому, що я застряю в літаку.

Як ви розвиваєтеся, коли ви розповідаєте сьогодні людям, що ви професійний геймер проти назад, коли ви почали?

Раніше, якщо ви сказали, "О, я граю в ігри", вони, як, "Ви ботанік." Тепер, з усіма компаніями, що приходять в це, як, "Відеоігри є найбільш швидко зростаючою промисловістю в світі, тепер люди поважають його набагато більше. Особливо, коли ви говорите їм, що за декілька днів ви могли б виграти $ 100,000.

Який вплив роблять величезні призові фонди, які дають ці ігри, на зростання еСпорту?

Будь-яке зростання з будь-якої гри величезне. Все, що привертає людей до Twitch, і про такі речі, як перегляд людей, є великим, тому що це залучає людей, і це цікаво. Коли люди бачать хвилювання в Інтернеті, вони хочуть прийти в гості особисто. Як тільки вони це роблять, люди завжди зачіпаються - навіть якщо вони ніколи не були в ній раніше. Великі цифри лише допомагають створити таке хвилювання, і це допоможе забезпечити майбутнє зростання.

Яку обґрунтованість ви вважаєте, що компанії, такі як Coke, American Express і HBO, які беруть участь у кидальних розробках, приносять до столу?

Це робить його більш поширеним. Я впевнений, що гравці, коли ми всі почали, ми повинні були пожертвувати певними речами для більшого блага. З усіма тими великими компаніями, які приїдуть до нього, буде основним напрямком, але це краще для нашого зростання. Для молоді краще, як 13-річні, які з'являються через кілька років. Вони могли б мати краще, ніж ми зараз.

Які ваші думки щодо конверсії киберспорт і справжніх видів спорту з реальними стадіонами, що приймають віртуальні змагання?

Це просто шалено. Це просто те, чого ви ніколи не могли собі уявити - купа людей, які з'являються в Staples Center, де Лейкерс виграє чемпіонати, щоб спостерігати, як люди грають у комп'ютерну гру. Це божевільне. Обертаючи розум навколо, це неможливо. Це дійсно так.

Ми також бачимо унікальне поєднання спорту та електронного спорту з власником вашої команди. Ви можете говорити про це?

Нашим власником є ​​Роджер Сафолд, який грає за Сент-Луїс Рамс. Він пішов на турнір в минулому році в MLG Anaheim, а потім зачепився за eSports. Йому було так весело, що він є власником нашої команди. Він дійсно чудовий хлопець, і подібні до нього люди з НФЛ дуже добре. Гілберт Аренас, який грав для майстрів, був частиною сцени Halo.Це просто додає легітимності усьому процесу.