Planetside 2 безкоштовний відтворення шутер Playtest - Part 2 & rpar;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 4 Липня 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Planetside 2 безкоштовний відтворення шутер Playtest - Part 2 & rpar; - Гри
Planetside 2 безкоштовний відтворення шутер Playtest - Part 2 & rpar; - Гри

Зміст

Як тільки ми прибули до Stillwater Watch, ми стали втягнуті в битву, воюючи з домом проти ворожої піхоти. Наші сили взяли контроль, дозволяючи нам відродитися там, але це було далеко не безпечно.


Ми допомогли вимити залишилися сили і приєдналися до поштовху на північ до ворожих станцій Northpoint.

На жаль, наш надійний Сундерер загинув у бою і завдяки моїм неадекватним сертифікаціям, наша нова автобусна битва була нездатна розгортати як нерест.

Наступні різдвяні солдати

Прибувши на станцію Northpoint, знову ведеться бойова боротьба. Цього разу більші об'єкти були утримувані танками противника, гарматами фіксованого положення та піхотою. Ми відірвали нашого Зундера від ворожих очей і попрямували. Я шпигував впав дружній і заряджений, щоб оживити його, тільки щоб бути запущений вниз танком ворога. На щастя, Toenailgoblin розгорнув ікру маяк, дозволяючи мені отримати прямо назад на лінії фронту.

Нам вдалося забрати об'єкт ворога, але їхні спроби відібрати його були жорстокими і невпинними. За допомогою якоїсь іншої піхоти нам вдалося протриматися, поки натиск ворога не загинув. У той час ми розробили досить міцну стратегію оборонних ланцюгів з чотирма особами, яка включала в себе MAX-підходящу SingingBush, що стояла біля дверей, що знімала всіх бажаючих, а інженерно-технічний Bootneck ремонтував його з-за кришки. Я заховав далі в приміщенні зцілення Bootneck будь-якого збитого збитку що пройшло повз MAX-костюм та Toenailgoblin накрив задні двері. Як наслідок, ми витримали і виграли ще одну битву.


Погляд на карту показав наші наступні доступні зони конфлікту, далі до розтягнутої Mani Bio Lab або назад до Stillwater Ranch, який знову був оскаржений.

Отримання занадто старого ...

Саме в цей момент почалася певна кількість бойової втоми. Як захоплююче, як відлив і потік театру війни, незабаром стає зрозуміло, що це було нескінченне хом'якове колесо бою. Існує короткий сенс перемоги, як місце займає і тримається, але протягом декількох секунд битва починається знову, як ви натискаєте на нову мету або залишатися триматися на вашій жорсткій боротьбі території.

Planetside 2 безсумнівно, це витончений і полірований досвід, з миттєвим задоволенням та / або смертю лише за кілька хвилин, підтримуваний довгостроковою мотивацією заробляти оновлення обладнання (і помсти). Однак концепція постійного Всесвіту в стилі MMO, застосована до гри FPS, також має свої недоліки. Більшість не-MMO FPS досвіду приходять з більш чітко визначеними умовами перемоги.


Проте, на відміну від тих, що містять змагання на основі матчу, Planetside 2 ніколи не дозволяє повністю відійти з таким самим почуттям повної перемоги.

Наступний: Світ танків (Частина 1)

Безкоштовний індекс Playtest Playtest:

  • Вступ: Старий ставок регулярно їздить знову
  • Платестид 2 (частина 1)
  • Playtest Planetside 2 (частина 2)
  • World of Tanks Playtest (Частина 1)
  • Playtest World of Tanks (частина 2)
  • Онлайн-гра для MechWarrior (частина 1)
  • Онлайн-гра для MechWarrior (частина 2)
  • Висновки
Наш рейтинг 8 Підсумкова частина планетіди 2 відіграє тестування Старими Ставками, в якій вони, ймовірно, помирають. Багато.