Resident Evil 7 Заборонені кадри Vol & period; 2 & двоеточия; Дурний і задовільний випробування

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 10 Серпень 2021
Дата Оновлення: 19 Квітень 2024
Anonim
Resident Evil 7 Заборонені кадри Vol & period; 2 & двоеточия; Дурний і задовільний випробування - Гри
Resident Evil 7 Заборонені кадри Vol & period; 2 & двоеточия; Дурний і задовільний випробування - Гри

Зміст

Resident Evil 7 'Другий твір DLC під назвою «Заборонені кадри Vol. 2 ”, приїхав на PS4 і Xbox One, надаючи гравцям ще один привід, щоб“ знову ввести жах ”.


Так само як RE7 'Попередній DLC, "Banned Footage Vol.2" пропонує акуратний пакет чистого терору, який складається з ще 3 місій / епізодів - місії історії, місії історії / аркади і чистого досвіду аркад, який не пов'язаний з історією та просто пропонує непростий досвід.

Давайте розберемо кожну з цих розділів і поговоримо про те, що вони додають до гри.

"Дочки"

«Дочки» - головний епізод історії, і деталі подій, що відбулися в особняку Бейкера до прибуття Ітана.

Ви можете побачити «стиль Бейкера» до маніпулювання Еві, який перетворює цих невинних людей на гротескних істот, яких вони стають. Але ви бачите цю нормальність лише протягом однієї хвилини довгої сцени, перш ніж вони впадуть в особи, які ви бачите RE7Головною кампанією.

Джек показав себе турботливою людиною, пропонуючи свої послуги будь-яким незнайомцям, які цього потребують. Маргарита - це любляча жінка, яка завжди ставить перед собою інших. Ми не дізнаємося багато про Лукаса, крім того, що дізналися, що він ще був психопатичним інструментом, перш ніж він був інфекцією - і ви можете дізнатися це тільки через приховані письмові повідомлення, розкидані навколо особняка. І ще менше дізнаємося про Зої. Хоча вона і грає персонаж, ми не отримуємо жодної нової інформації з цього досить короткого оповідання DLC.


Геймплей залишає бажати кращого ...

Геймплей в цьому розділі досить тьмяний і більш-менш ідентичний початковим розділам RE7кампанії. Але там, де не-сценарій поведінки в головній грі додав почуття напруженості і чистого терору, як ви це зробили від Джека, лінійний характер зустрічей у цій місії роблять їх набагато меншими.

У цьому епізоді немає жодної зброї, тому ваша здатність оглушати, бігати або ховатись пішла - разом з будь-якою формою хитрості. Єдиний варіант, який дається гравцеві, - болт для виходу. Немає жодного подиву для цих "біг сегментів"; ніяких раптових змін на ваших шляхах, і вороги просто слідують за вами. Ніяких вискочок з кутів, не ховаючись за дверима, не руйнуючи навколишнє середовище, щоб зловити тебе ... просто повільно йшов.

Атмосфера в цьому епізоді часом справді жахлива, але те, що може бути інтенсивним моментом страху, часто стає перед тим, як відбудеться реальний виграш.


Але тут теж дуже багато.

Є багато хороших речей про цей епізод. Незважаючи на те, що ви отримаєте лише короткий огляд цих персонажів до їх нещасної смерті, побачити їх взагалі додає рівень трагедії і майже жалю. Це гарний нагадування про те, що вони були і людьми, і ви повинні нести ці знання, як ви зрештою повинні їх витягнути. Це дійсно сумно.

Найбільш похвальним і практично бездоганним аспектом цього DLC є його багаторазові закінчення. Багато чого, як Resident Evil: Початок години Демо, ви повинні виконати певні завдання до кінця епізоду, щоб отримати конкретний кінець. І здебільшого це добре виконується. Деякі підказки були жорстоко знайдені, і вимоги до одного з кінців було трохи важко зрозуміти. Але в кінцевому підсумку це приємно складна головоломка, щоб розкрити і слідувати - елемент, на жаль, відсутній у головній грі.

Вирок

Частини цього епізоду, які надзвичайно задовольняють. Тим не менш, це падіння і пропущені можливості для історії та розвитку персонажа в цьому DLC роблять це тільки гаразд, але свого роду розчарування.

“21”

Ця історія / аркада стилю місії RE7Невдаха, Кленсі Джарвіс - найвідданіший оператор століття - як ігровий персонаж. Після подій "Banned Footage Vol.1", він був захоплений Лукасом і прив'язаний до Пила- подібна пастка, яка розсипає двох людей в грі з високими ставками Блекджека. Головний приз - це їхнє життя.

У той час, як видання 1-го випуску цього виду побічної історії перевіряло навички зброї гравця, ця історія випробовує найсильнішого зброї всіх гравців - їх розум. Блекджек не тільки гра удачі, але й розрахований шанс. Ваші найкращі шанси на успіх (і виживання) в цій грі - планувати свої кроки методично, роблячи свій вибір на основі ймовірності залишився колоди і постійно споглядаючи, коли наймудріше використовувати ваші козирі. Важливо, щоб ви освоїли ці методи, якщо ви не хочете втрачати. (І повірте мені, ви не хочете втрачати.)

Це стане кривавим ...

Якби ви думали, що головна кампанія була брутальною в тому, наскільки насильницькою і потворною може бути її кров, то ви знаходитесь в шоці, коли ви бачите, що відбувається з переможеними в “21”.

Сама кров сама по собі не є "пошкоджуючою", так би мовити, як показано в крові RE7Провідне оповідання, але озвучка значно покращилася - дозволяючи більш послідовне напруження, яке безперешкодно "неперевершена долина" характер оригінальної озвучення. І це, безумовно, робить досвід більш тривожним в цілому.

Це не рідкість для символів у RE7Головною кампанією, яка діє, просто лякає величезний біль, який вони, мабуть, відчули в його більш порочних моментах. Напевно, найкращим прикладом є агресивна сцена ампутації Етана. Але "21" є різким контрастом, оскільки реакції зараз жахливо реалістичні і тривожні.

Перший раз, коли ви "досягаєте успіху" в раунді, той, хто програв, починає кричати і здригатися в агонії - і ви відразу розумієте, що в цій азартній грі немає переможців. Звукові ефекти доповнюють голосовий виступ, занурюючи гравця в цю кошмарну ситуацію ще більше, як ви чуєте звуки плоті, нарізані на них, а потім слабкий «стук», як тепер розірвана частина тіла падає на дерев'яний стіл. І звуки крику і блискучої крові затопить ваші барабани. Це справжній тип боронування.

Але є і повторне значення, якщо ви можете його погладити.

Цей епізод має багато можливостей для відтворення через різні способи, до яких можна підійти. Більш складні параметри змінюють ігровий процес, тому випробовуючи цей розділ на декількох налаштуваннях, деякі гравці повертаються назад. Якщо цього не достатньо, є також багато винагород, які можна заробити на досягнення.

Вирок

З усіх випущених DLC Resident Evil 7, «21», швидше за все, моя улюблена. Це напружене, криваве, це тривожно ... але це не безглуздо. Якщо ви хочете жити, ви повинні використовувати голову. Тільки не забудьте принести сильний шлунок, перо, і багато паперу.

- Джеку 55

"Banned Footage Vol.2" закриває колекцію жахів безтурботною мисливською полюванням, відомим як "55-й День народження Джека". І цей режим абсолютно не схожий на інші. Ви візьмете під свій контроль чудову і ініціативну дружину Іти, Мію, коли вона намагається знайти і зібрати великі обсяги їжі, щоб нагодувати голодного Джека, який має намір наповнити свій стравохід своїм 55-річчям.

Цей епізод настільки сенсаційно дурний, що не можна допомогти, але поглинути його абсурдність. Ці колись ворожі виглядають залу зараз decked з прикрасами всіх сортів, та є заповнені з ворогами одягненими для випадку. Вони носять численні капелюхи та прикраси, але все ще відчувають потребу атакувати вас як ви scaveg до деяких scrumptious їжі для дня народження хлопчика.

Як ви, можливо, вже зрозуміли, декор в цьому епізоді ставить демпфер на фактор страху, коли ви блукаєте по особняку Бейкера. Натомість він зосереджується на швидкому, але малому стресовому впливі. Вороги не будуть роїти вам, як це було в Volume 1 в "Nightmare Mode", але замість цього будуть діяти як бар'єри, щоб спробувати і уповільнити вас.

Де виживання було назвою гри в попередніх місіях DLC, "55-й День народження Джека" зосереджується більше на управлінні часом. Джек дуже вимогливий чоловік - і для того, щоб отримати кращі нагороди, вам потрібно завершити етапи так швидко, як ви можете. Нагороди будуть змінюватися від підвищення навиків до більш сильної зброї, але ви повинні керувати ними ретельно, щоб переконатися, що вони не займають занадто багато місця, яке повинно бути присвячене зберігання продуктів для Джека.

Як і сумно важкий режим "Ethan Must Die" від Volume 1, це тип епізоду, який ви будете грати знову і знову - вивчаючи на кожному кроці кращі шляхи, які потрібно взяти, коли ви вистежуєте найзаповненішу їжу пунктів, а також де розташовані певні клавіші.

Вирок

Дурний вигляд цього епізоду приховує глибоку стратегію, необхідну для її завершення. І, чесно кажучи, це підсумовує суть більшості DLC для Resident Evil 7 досі - просто концепція з складними механізмами під ним.

Так, як це DLC виміряти?

"Banned Footage Vol. 2" залишив мене бажати більше - головним чином у гарному шляху, але у трохи розчарованому шляху також. "21" перевершив мої очікування, залишивши мені шрамів, але дуже вражений його якістю. "55-й День народження Джека" легко поєднується (і в деяких випадках покращує) досвід аркадного стилю, вперше введений в Том 1.

Я не можу сказати те ж саме для "Дочок". Хоча в деяких аспектах він чудово виконувався, він зовсім не виправдовує того, що він обіцяє шанувальникам, - і пропускає багато можливостей для розробки оригінальної гри і надає більше глибини своїм персонажам.

Перший Resident Evil 7 DLC не мав будь що що дійсно дав мені вниз, але це не мало будь що що підірвало мені також. Том 2 має набагато більше речовини та якості в більшості його епізодів, і запропонував більш пам'ятний / задовольняючий досвід, ніж попередній DLC. Шанувальники, які шукають значення для перегравання та додаткові крові, повинні обов'язково підібрати цю.

Наш рейтинг 8 Другий DLC Resident Evil 7 надає неприємний досвід для вболівальників. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги