RymdResa & colon; Самотність і кінцева межа

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 1 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Грудень 2024
Anonim
RymdResa & colon; Самотність і кінцева межа - Гри
RymdResa & colon; Самотність і кінцева межа - Гри

На останньому рубежі простору наші фантазії захопили галактику, повну дивовижної і спільної з життям. RymdResa перетворює цю концепцію на голову. У майбутньому наш світ пішов, і єдине, що ми залишили - це надія. Ви відповідаєте за один космічний корабель, який повинен знайти живу планету, коли ви вступаєте в безрадісність простору.


Morgondag - шведський розробник, що складається з двох осіб. Дует самостійно побудував гру, яка має куля, що показує "самотність простору". Поряд з вашою самотньою мандрівкою, насильство відсутнє у ваших починаннях у глибокий космос. В RymdResa акцент робиться на релаксації та красі, оскільки вона розгортається через строгу кольорову палітру.

Ви починаєте свою подорож як самотній пілот з кількома потерпілими, що залишилися від зниклої планети, яку ви колись населяли. Ваша мета зараз - знайти нову планету. Для цього ви повинні досліджувати процедурно створений світ / галактику RymdResa. Як ви дивуєтеся навколо галактики ви зустрінете різні світи, об'єкти і астероїди в грі.

На кожному новому рейсі ви відкриєте для себе кожну гру через не тільки процедурно створений, але оновлення та знайдені елементи будуть випадковими кожного разу. У вас буде 6 настроюваних слотів для щитів, аури та інших поліпшень для корабля. Я можу тільки припустити, що вам знадобляться ці оновлення, коли ви досліджуєте простору і жорстокість простору.


Від непридатних для життя планет до плаваючого сміття, пілот і ті, що залишилися в живих, зрештою знайдуть планету для проживання. Як тільки ваша надія на початок життя на іншій планеті буде успішною, ви відповідаєте за повторне заселення нашого виду. Коли починається повторне заповнення, це не означає, що ваша робота закінчується.

Останнім циклом гри є Nether Space. Щоб цитувати з самого сайту цю останню частину гри, ви "... подорожуєте за межі самого знання і знаходите чудеса і міфи серед загроз космосу". Хоча про цей аспект гри не вистачає, остання половина досвіду, схоже, зосереджена на дослідженні.

Насправді вам все одно доведеться збирати ресурси для подальшого освоєння простору всією грою. Протягом вашої подорожі буде квестів і цілей місії, щоб допомогти вказати вам в правильному напрямку. Деякі речі, які допоможуть пройти час під час вивчення, є аудіо-журналами від пілота. Гра буде в першу чергу керованою текстом, але Ерік Рід виконуватиме озвучення RymdResa.


Щоб доповнити текст, керований текстом, ненасильницькою, космічною грою, мелодійний і заспокійливий саундтрек з чіп-мелодією робить чудеса, щоб додати атмосферу. Не граючи в цю гру, це не зменшило почуття дива і страху. Подивившись тільки відео, доступне на самому сайті або на Steam Greenlight, гра дійсно виділяється.

Власне кажучи, RymdResa зараз бета-версія iPad. Він також буде випускатися на ПК, Mac, Linux, і дивно на WiiU. Дату випуску не вказано. Те, що ви можете зробити, є викривленням до Steam Greenlight і дайте голос. Крім того, тут також доступний весь саундтрек.

Як фанат попередньої роботи цієї студії Springa, Я не можу дочекатися побачити що ці два роблять з космічним gen жанром. Ілюстрація виглядає фантастично, і обіцянка НЕ ​​стрілецьких лазерів і обговорення ворожих ситуацій навколо будь-якого куточка звучить багатообіцяючим. Якщо вам подобається насолоджуватися розслаблюючими, розважальними, розвідувальними іграми, обов'язково стежте за красу пікселів.

@Coatedpolecat