Зміст
Частіше, ніж ні, гра виходить на iOS, що залишає вас збентеженим, розгніваним, і в цілому розчарований у всьому процесі гри. "Плати за engery !?" Ви можете кричати сердито на своєму телефоні, на півдорозі, щоб кинути його через кімнату. "Оновити до. T бігти!?'
Hivarsaires не така гра.
Дуже рідко можна знайти цікавий досвід на мобільних платформах у ці дні, особливо тих, які звертають увагу на занурення та атмосферу. Hivarsaires потрапляє в середину майже абстрактного середовища і очікує, що ви зрозумієте, що з ним робити. Перші кілька хвилин я провела в світі, розгубившись і трохи вимкнувши. Але коли я почала усвідомлювати, що суть гри - це ніхто, що ніхто не збирається говорити мені, що з нього вийти - я почав заінтригуватися. Моє власне цікавість підштовхнуло мене до похмурого середовища, і зрештою я зрозуміла, що в ньому більше, ніж безглуздо доторкатися до всього, що виглядало злегка цікаво. Насправді, Hiversaires настільки складна, що в один момент я почала робити нотатки про свої цілі. Це гра, яку ви точно не можете грати, поки ви чекаєте свого бургера; Hiversaires - це те, до чого ви, як очікується, присвятите серйозний час і розум.
Hiversaires використовує деякі дійсно захоплюючі дизайнерські роботи і вражаючий саундтрек, який є надзвичайно незвичайним в портативних іграх. Загальна атмосфера похмура, але не зовсім пригнічує. Розробник гри Devine Lu Linvega пояснює, що відсутність напрямку є основним мотиватором у Hiversaires. "Я хотів, щоб гра була чужою. Я хотів, щоб з самого початку було ясно, що гра не приймає вас за руку, і що ви залишилися на самоті в цьому світі".
У зростаючому море копій-головоломок, Hiversaires є прекрасним прикладом того, як мобільні платформи дійсно можуть сяяти.