Вивчення зброї з масового ефекту

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 4 Липня 2021
Дата Оновлення: 3 Травень 2024
Anonim
ТОП7 САМЫХ БЕСЧЕЛОВЕЧНЫХ ВИДОВ ОРУЖИЯ
Відеоролик: ТОП7 САМЫХ БЕСЧЕЛОВЕЧНЫХ ВИДОВ ОРУЖИЯ

Зміст

Я, напевно, один з небагатьох людей у ​​Всесвіті, якому сподобалася основна механіка оригіналу Mass Effect зброї. Я думав, що це чудово, що мені не треба було турбуватися про пошук патронів на землі, щоб поповнити боєприпаси. Я вважаю, що це один з оригінальних тропів стрільців, які були втомлені тим часом Mass Effect потрапив на сцену. Я був радий бачити, як він пішов. Звичайно, система картриджів повернулася Mass Effect 2, але в ігровому всесвіті гармати працювали на тих же механічних принципах.


У мене є крихітна яловичина з гарматами Mass Effect. Не такий великий яловичина як я з більш швидким-ніж-світлом мандрують, але ми можемо приїхати у що на іншому дні. Проблема, яку я маю з гарматами, проста: чому там відскакує на будь-якому Mass Effect зброю?

- Але це ще одна зброя зброї, Ларрі, звичайно, це буде віддача.

Але чи не так? Чи було б це дійсно? Щоб відповісти на це питання, ми повинні вивчити, як зброя в Росії Mass Effect Всесвіт працює. Отже, давайте в першу чергу зробимо науку дерьмом.

Елемент Нуль

Кожний знає що macguffin, вірно? Це та річ в історії, яка має якусь незрозумілу здатність, яка рухає сюжет вперед. Як правило, для загального сюжету макгаффін не є важливим, але він допомагає перемістити все з точки А в точку Б. Mass Effect'S macguffin - елемент нуль. Нульовий елемент не просто переміщує сюжет вперед, він керує всім. Насправді елемент нуль навіть вплинув на назву серії ігор: Mass Effect.


Елемент Zero, або eezo, походить від твердої речовини, на яку впливає енергія вмираючої зірки. Хоча малоймовірно, що ми виявимо новий елемент при видобутку поблизу наднової, ми знаємо, що багато з існуючих елементів, які не є воднем або гелієм, утворилися, коли зірки вибухнули. Отже, я дам BioWare A + на наукову творчість тут, і дам їм передати eezo в цілому. Я маю на увазі, що це все-таки вигадка - і якщо єдине, що я повинен призупинити своє недовір'я, - це фантастичний елемент, я його куплю. Але це ще не виправдання віддачі зброї.

Відповідно до Mass Effect codex, eezo "випускає темну енергію, яку можна маніпулювати в поле масового ефекту, піднімаючи або знижуючи масу всіх об'єктів у цьому полі", коли піддається електричному струму. Позитивний заряд робить об'єкт масивнішим, а негативний заряд робить його менш масивним. Я ставлю під сумнів використання темної енергії в поясненні ефектів eezo. Схоже, письменники використовують темну енергію як антигравітацію, але це не зовсім те, що вона є. І для цілей цього твору, це не зовсім необхідно вдаватися до того, що таке темна енергія, але якщо ви хочете знати, що є велике відео, яке ви повинні дивитися про нього.


Застосування eezo до зброї

Звичайно, спосіб, у який ми мали безволосими мавпами, спочатку хотіли б використати це нове відкриття, роблячи зброю. В Mass Effect Всесвіту ми застосували це масозмінні властивості боєприпасів у наших гарматах. Ми беремо шматок металу, занурюємо його в eezo, шокуємо його негативним струмом, а вибухаємо за ним трохи палива. І там ви маєте надшвидку кулю.

Завдяки впровадженню нульового елемента, тепер на об'єкт потрібно менше сили, щоб досягти певного прискорення. Маса, сила, прискорення! О, лайно! Це фізичні терміни, я можу почати підключення чисел. Так що давайте зробимо це. Це проста фізика, тому не лякайтеся.

Давайте розберемося

Візьмемо зброю, яку ми знаємо, як серія Beretta 92. t Куля з розміром 124 мм (або 8,04 грам) 9 мм буде виходити на 335 м / с з бочки Beretta 92S, стандартного пістолета з армії США з бочкою діаметром 127 мм. Можна розрахувати прискорення з ньютонівською фізикою v2= v02+ 2ас. Перша v є кінцевою швидкістю. Друга v - початкова швидкість, яка дорівнює 0. А - прискорення, а s - довжина стовбура. Ми вирішуємо для такого:

a = v2/ 2s

Для Baretta 92S прискорення становить 441830.70866141732283464566929134, або для спрощення, скажімо, 4,4 х 105 м / с2.

Але нам потрібна інша формула для обчислення сили на кулі, яка вимірюється в ньютонах. І кожен повинен знати, що сила дорівнює прискоренню масового часу. Я впевнений, що ви всі це чули раніше.

F = ma

Підключення наших номерів, і ми отримуємо 3537.6 N. Це гарні часи і не супер великі або малі числа. Я можу працювати з цим. Так що тепер ми знаємо всі цифри, які потрібно, щоб вбити людину з ручним пістолетом Беретта. І ми також знаємо, завдяки третьому закону Ньютона, що виплачується 3537,6 N на руку. (Точний розрахунок віддачі набагато складніший, і насправді є дійсно хороша вікі-сторінка на ньому.) Для аргументації, скажімо, це кількість сили, яка викликає віддачу, яку ви бачите в Mass Effect, тому що це дуже схоже на віддачу, яку ви бачили в реальному житті.

Отже, це означатиме, що якщо на кулю буде застосовано значно менше зусиль, то віддача буде значно меншою або відсутня.

Завдяки eezo ми можемо зменшити масу кулі. Отже, давайте будемо дійсно ефективними і скоротимо кулю до 1/10 її маси. Використовуючи ту ж саму силу, що і приклад Беретти, це підштовхує кулю до 4,4 х 107 м / с2. Щоб дати вам посилання, це більше 10 000 разів швидше звуку. І якщо опір і гравітація не були чинником, ви могли буквально застрелити цю кулю до Місяця менш ніж за секунду. Це несамовитий і абсолютно неефективний і непотрібний.

Отже, давайте повернемо це. Давайте подивимося, скільки нових ньютонів знадобиться для того, щоб натиснути кулю меншої маси на однакову швидкість. Наша маса становить 0.0804g, а прискорення, яке ми шукаємо, - 4.4 x 105 м / с2. Ну, це просто, ми просто підключаємо цю формулу до сили: F = ma, і отримаємо, не дивно 353.76 N. Поставити це в перспективі: десятирічний тепер стягує ту силу сили на Землі, стоячи на місці. І це навряд чи достатньо сил, щоб підштовхнути вашу руку назад Mass Effect гармати роблять.

Тепер ви можете подумати, що вони можуть збільшувати масу меншого снаряда. Можливо, вони є, але, як ви бачите, це буде ще менш ефективним. І чи потрібно мені навіть говорити про зброю Гет-балки, снаряди якої мають нульову масу, тому що вони буквально пучки? Ні, я цього не роблю.

Як завжди, наука про тестування та тестування. Що ви думаєте про мою гіпотезу? Я помиляюся? Чи можна це зробити по-іншому? Дайте мені знати в коментарях нижче.