Зміст
Кожен, хто спостерігав за прес-конференцією E3 і Playstation, знають, що Ендрю Хаус, Генеральний директор Sony Computer Entertainment Europe, взяв деякі явні удари в Xbox One і їх політику. На виставці Gamescom Андрій Хаус закінчив конференцію:
"Хоча інші змінили своє повідомлення і змінили свою історію, ми були послідовними у збереженні повідомлення, яке є справедливим і відповідає бажанню споживачів".
Мотивація цього може бути не такою, що ви думаєте. В інтерв'ю The Guardian Андрій стверджує,
"Але я буду характеризувати його так: я був здивований ..."
Так що ж він був здивований? Ну, коротка відповідь: де XBox сприймав, що промисловість очолювалася.
Збентежений напрямок
Ендрю Хаус був здивований, що ходили чутки про ігрову індустрію, що йдуть у напрямку, куди Xbox One спочатку очолював. Вона мала мати цифрове розповсюдження як первинного джерела для ігор і дисків як середнього рівня. Існувала потреба майже постійне підключення до Інтернету і немає підтримки для використаних ігор.
Будинок був здивований і відчув, що йому потрібно зробити заяву про те, де Sony стояла. Він пояснив, що не буде потреби в постійному підключенні до Інтернету, і не буде підтримка використовуваних ігор на Playstation 4.
Відповідно до бажань споживачів
Будинок визнає, що в їх системі існують обмеження, але він вірить у послідовність. Як згадується вище цитата, Sony планує дотримуватися того, що вони вважають справедливим і що хочуть споживачі.
Можливо, Microsoft спочатку передбачала, що гравці будуть готові до цифрового віку ігор, але після протесту з ринку зрозуміли, що вони не були і не змінили бачення XBox. Не можна заперечувати, що зміни значно вплинули на сприйняття деяких геймерів про Xbox One. Ви також повинні поважати Ендрю Хауза за дотримання його оригінального плану і не змінюватися тільки тому, що промисловість може змінитися.
Що ви думаєте про стан і майбутнє галузі? Чи готовий бути цифровий розподіл Основне джерело ігор? Чи готовий світ ігор повністю інтегруватися в Інтернет? Розкажіть свої думки в коментарях нижче.