Зміст
- Приємний сюрприз
- Природа проти технології
- Грати частину 1 на PS4, частина 2 на Xbox One!
- Анотація визначена
- Таємниця з натяком на комедію
- Завищена DLC і застарілий геймплей
- Final Fantasy зустрічається з Chibis?
- 2D ретро!
- Сподіваюся, не початок тенденції ...
- Більше ексклюзивний вміст ...
- Віртуальна мет-куля реальності!
- Більше послуг з підписки на медіа-поле
За це Sony викинула великі долари- Ой!
- Дивно не дуже схоже на Battlefield
- Коли він працює, він добре виглядає
- Моя найбільша претензія з боку конференції Sony полягає в тому, щоб зосередитися на ексклюзивному контенті.
У кожного та їх тітка є думка про різні конференції та анонси на цьому році E3, який дійсно є частиною чарівності найбільшої події ігрового світу. Розмови, дебати, жарти, сноби, ажіотаж, ви отримуєте все це, використовуючи Twitter, Reddit або інший сайт соціальних медіа. Я пишу це для того, щоб просто висловити свою думку про те, що Sony зробила добре, що можна було покращити, і що не було настільки великим. Я думаю, що я відносно неупереджений, як і в першу чергу на ПК. Але я також мав Xbox 360 з моменту його випуску - до останнього покоління, коли я перейшов на PS4. Тому я дійсно не належу до жодного конкретного табору.
Приємний сюрприз
Конференція Sony почала працювати якомога сильніше. Останній опікун став міфом, відеоігор, про який говорили лише в легендах. Всі втратили надію. Вони вийшли і вигнали речі з грохота, показуючи реальний геймплей хлопчика, який бігав і стрибав по дерев'яних конструкціях з Guardian, собакою-пташкою, що рятує його від нестабільних ситуацій.
Поки оголошення про Останній опікун повернення було приємним, те, що вони показали в грі, не було таким вражаючим. Якщо ви, хлопці, відправляєте свої думки в дорогу до E3 2009, коли вони вперше виявили Останній опікун, вони показали кінематографічний трейлер, головним чином, в тому ж місці, що показаний в демо-версії гри E3 2015. Графічно це не виглядало набагато більш вражаючим.
Хоча було приємно бачити реальний геймплей, не багато чого змінилося. Враховуючи це Останній опікун розробляється вже більше шести років, що трохи розчаровує. Ви можете побачити трейлер з 2009 року нижче, а також 2015 року вище.
Природа проти технології
Горизонт: Нульовий Світанок Також було оголошено, і ой моя виглядає феноменально. Розроблені партизанськими іграми, ті ж хлопці позаду Зону ураження, Горизонт є РПГ відкритого світу з роботами динозаврів. Робот динозаври! Guerilla нібито найняв деяких з тих же хлопців що працював Відьмак 3, яка є однією з, якщо не найкращої, відкритої гри RPG на сьогоднішній день. Горизонт схоже, є суміш між Дісней Сміливий, Відьмак 3, і Парк Юрського періоду, плюс роботи.
Це звучить як рецепт успіху.
Грати частину 1 на PS4, частина 2 на Xbox One!
Наступний являв собою останню частину до Хітмен франшизи, просто під назвою Хітмен. Я не буду зосереджуватись на самій грі, оскільки не є виключно PlayStation. Що мене дратує Хітмен Оголошення, однак, є ексклюзивним DLC і бета-версією, яка не є «особливістю» Хітмен самостійно.
На жаль, більшість конференцій Sony була повна додатків, призначених для залучення геймерів до своєї системи. Хітмен, Street Fighter V, Firewatch, Доля, Кредо вбивці: синдикат, Final Fantasy VII переробити, Бетмен: Arkham Knight, Call of Duty: Black Ops 3 і Disney Infinity 3.0 були все підтвердили наявність ексклюзивного контенту PlayStation, незалежно від того, чи буде він у формі DLC, betas або тимчасових релізів. Все це робить розбиття консольної бази гравців і уповільнення росту ігрової індустрії.
Натомість Microsoft і Sony повинні конкурувати з своїми ексклюзивними іграми, апаратними засобами та послугами, які вони можуть запропонувати (наприклад, PS для Sony, зворотна сумісність з Microsoft), а не обманювати геймерів з певних функцій / частин гри з ексклюзивним DLC.
Анотація визначена
Media Molecule (хлопці позаду LittleBigPlanet) показала свою нову гру наступну, називається Мрії. Досить невизначене назва для подібного розпливчастого уявлення. Я досі не маю поняття, що ви робите в грі. Вони сказали, що ви можете створювати світи і грати в ігри в цих світах, але вони не давали жодного уявлення про те, як.
Єдиним аспектом, який вони показали, був художній стиль, який виглядає чудово (хоча і дуже абстрактно). Я залишу вас, хлопці, щоб побачити, чи можете ви зрозуміти, про що йдеться.
Таємниця з натяком на комедію
Firewatch також виглядає феноменально. Вони не показували набагато більше, ніж ми вже знали. Естетичний, він виглядає схожим Довга Темна, в той час як геймплей, здається, трохи більше практичний, ніж точка - і - клацання в тому ж дусі, що і Життя дивне. Ми досі не знаємо, чи існують інші геймплейні механіки, крім підбору / використання. Firewatch здається, що йде на інноваційний розповідь, а не на інноваційний геймплей.
Завищена DLC і застарілий геймплей
Компанія Sony не зупинила поїзд. Вони продовжували показувати гру після гри. Доля з'явився наступний з ще одним дорогим пакетом розширення мало речовини. Не дійсно варто місце в E3, якщо ви запитаєте мене, як і кожного, хто хоче грати Доля, до цього часу (за винятком геймерів для ПК, але вони не оприлюднили комп'ютерну версію, тому це не має значення), але все одно було там.
Кредо вбивці: синдикат був наступний у списку з оголошенням що ви можете зараз грати як Evie, ласкаво просимо доповнення у світі заповненому до краю з чоловічими героями. Мультіплеер тепер відсутній Синдикатце рішення, яке я не зовсім розумію. Я витратив багато часу на гру в мультиплеєр Братство, і я мав абсолютний вибух, "ви полювали на когось, коли хтось полює вас", призвело до деяких неймовірно напружених моментів.
Я б не очікував, що вони видалить те, що не здається занадто складним, навіть якщо вони не працювали над цим і просто «копіювали та вставляли» мультиплеер зі старішої назви. Проте, Кредо вбивці: синдикат збирається зробити щось вражаюче, щоб виправдати мою покупку, головним чином не будучи помилкою їзди Єдність.
Final Fantasy зустрічається з Chibis?
Final Fantasy з'явився наступний, зокрема Світ останньої фантазії. Не багато оголошених для цього, тільки що це ексклюзивно для PS4 і Vita і буде прийти в 2016 році. Він має художній стиль Chibi, який створює враження, що він буде пристосований до молодого покоління, щоб отримати їх зацікавити Final Fantasy Всесвіт.
Прилипання до Final Fantasy Тема Final Fantasy VII рімейк буде річ. Насправді. Тепер я ніколи не грав Final Fantasy Гра раніше в моєму житті, хоча я бачив багато коментарів і твітів, що стверджують, що Final Fantasy VII є найкращим з усіх часів. Ніякого геймплея не було показано, що є великим розчаруванням, хоча кінематографічний трейлер, який вони показали, був досить гарним.
Існують також чутки про те, що Square Enix перероблятиме традиційну бойову систему, хоча це не було підтверджено. Є також ексклюзивна угода між Square Enix і Sony, але поки що Final Fantasy VII не підтверджено для будь-якої платформи, крім PS4.
2D ретро!
Devolver Digital, видавець, популярний для багатьох інді-ігор, таких як Гаряча лінія Майамі, Серйозний Сем, і Broforce був наступний. Вони показали фотомонтаж для чотирьох ігор, що приходять до PS4 і PS Vita: Ронін2D-скролл-стелс-стелс-спускання; Eitr, ізометрична фентезі піксельна екшн-гра; Мати-Росія Кровотеча, 2D насильницькі бої бити em up, та Перетинання душ, гра, яку я не надто впевнений, як описати. Він має деякі мультиплікаційні ролики прямо з 90-х років з деяким піксельним ретро-геймплеєм. Всі ігри виглядають унікально, що насправді те, що Devolver Digital відомий. Отже, чотири титули, щоб стежити.
Сподіваюся, не початок тенденції ...
Тоді Sony зробила те, що ніколи раніше не бачила на E3. Вони оголосили про Kickstarter Shenmue 3, продовження Shenmue 1 і 2, які випустили на Dreamcast в 1999 і 2001 роках відповідно. Це оголошення було зовсім незрозумілим, люди думали, що бачили всі сюрпризи Останній опікун і Final Fantasy VII переробити, але не. Ю. Сузукі оголосив, що проект Kickstarter живе на сцені і що вони шукають $ 2 мільйони.
Тепер, це досить багато в порівнянні з багатьма проектами Kickstarter, і мета була дійсно досягнута всього за 9 годин. Проте, через мільйон років немає жодного шляху до фінансування Shenmue 3 само собою.
Shenmue коштував 47 мільйонів доларів для фінансування в 1999 році, що сьогодні еквівалентно 67 мільйонам доларів. Це була одна з найдорожчих ігор для фінансування. Цілком ймовірно, що Sony використовувала проект Kickstarter для тестування вод і вимірювання інтересу щодо того, наскільки добре отримано третє Shenmue розстрочка буде. Sony вийшла і пояснила, після того, як проект був повністю профінансований, що вони будуть допомагати з бюджетом гри. Однак плата досі не розголошується. Практика Sony, що вводить в оману, але яка легко передбачувана.
Більше ексклюзивний вміст ...
Бетмен Аркхем Найт Наступний був продемонстрований, що було відносно дивовижним, оскільки гра насправді так скоро виходить. Тим не менш, дотримуючись теми, яка була послідовною в більшості своїх конференцій: це було просто оголосити деякий ексклюзивний контент, зокрема деякі місії під назвою "Страшний Кошмар" разом з деякими скінами.
Віртуальна мет-куля реальності!
Наступні партизанські ігри повернулися на сцену, але не красуватися Горизонт: Нульовий Світанок кадри. Замість цього, вони оголосили гру виключно для Sony гарнітури віртуальної реальності Project Morpheus. RIGS це назва і має назву "Механізована бойова ліга".
Фрагмент геймплея, який ми побачили, показав арену з декількома гравцями, маючи на увазі, що він матиме онлайн-можливості, а не просто розділити екран або AI, бореться у своїх мехах, намагаючись забити "цілі" з коментатором, кажучи: ”Та“ велика оборона! ”Не багато щоб поїхати все ще, хоча це виглядає, як це могло бути утіха.
Більше послуг з підписки на медіа-поле
Одним з аспектів, що на подив у вакантній конференції Microsoft цього року, було згадування інших медіа-послуг на Xbox One. Раніше вони багато чого зосереджувалися на спортивних і телепередачах, проте, на цей раз здавалося, що вони слухали фан-зворотній зв'язок і виключали це повністю. Sony практично зробила те ж саме, але вони оголосили про сервіс PlayStation Vue. Вихідний в Сан-Франциско і Лос-Анджелес спочатку з більш слідувати, PlayStation Vue є підпискою на основі окремих каналів, які прийдуть зі знижкою для членів PS Plus. Я припускаю ідучий через цілковитий E3 фокусуючий тільки на іграх був надто багато щоб попросити.
За це Sony викинула великі долари
Call of Duty: Black Ops 3 слідуючи котрий був великий сюрприз як Службовий обов'язок франшиза завжди була фаворитом Microsoft. На цей раз, хоча, здається, що Sony обстріляли більше грошей для Службовий обов'язок контракт, ніж Microsoft були готові кашляти, в результаті чого приурочений ексклюзивний DLC поряд з бета-версії, яка запускається в серпні.
Для послідовників Службовий обов'язок eSports сцена, це велика зміна, оскільки Modern Warfare 3, конкурентоспроможні Службовий обов'язок завжди відтворювався на консолях Xbox. Ця зміна, швидше за все, побачить, що головна ліга Gaming переключиться на PlayStation 4, як Службовий обов'язок Світові чемпіонати фінансуються Activision, що означає, що вони хочуть просувати гру на консолі, яку вони підтримують.
Набагато кращим варіантом було б, щоб обидві консолі отримували вміст одночасно і дозволяли MLG вирішувати, яка консоль найкраща для майбутнього. Службовий обов'язок eSports, але це явно абсолютно абсурдна ідея. Правильно, хлопці?
Ой!
По-перше, те, що пішло, здавалося досить захоплюючим Зоряні війни будучи емблемою на екрані… Тоді це повернулося у Disney Infinity 3.0. Навантажений ексклюзивним контентом, я особисто ніколи не бачив нікого, хто грає Дісней Нескінченність і я впевнений, що це не зміниться 3.0.
Дивно не дуже схоже на Battlefield
Зоряні війни: Battlefront настав наступний. Не багато про що говорити тут, не було ексклюзивного контенту оголосив для PlayStation 4, здавалося, що вони були там, щоб просто підсилити свою конференцію трохи. Сама гра виглядає твердою; нічого революційного, але ніхто не чекав «революційного». Це просто виглядає як Зоряні війни шутер, нічого поганого в цьому.
Коли він працює, він добре виглядає
Компанія Sony зробила висновок про те, що всі знали, що з'явиться: Uncharted 4: Кінець злодія. Особа, що грала на демо-сцені, мала декілька проблем з її запуском на початку, але коли все відбувалося, це виглядало досить вражаюче. Прекрасне оточення з фантастичним діалогом між Натаном Дрейком і Саллі, коли вони пробивалися через барвисте місто Близького Сходу.
Демо уклав з ними переслідування таємничого персонажа, якого називають Сем, коли він від'їхав від конвою в гонитві, а Натан і Саллі уникали своїх власних антагоністів. Це виглядало досить сценарії, але, знову ж таки, Uncharted не славиться своєю нелінійністю. Що стосується лінійних ігор, то це ще більше вражає Підйом рейдерської гробниці.
Моя найбільша претензія з боку конференції Sony полягає в тому, щоб зосередитися на ексклюзивному контенті.
Це стосується лише меншості людей, які попередньо замовляють ігри, замість цього вони повинні були зосередитися на реальних особливостях гри. Інша частина зворотного зв'язку, яку я маю, буде такою, що навіть незважаючи на оголошення Останній опікун дійсно вітаю, я не можу допомогти, але відчуваю, що він мав би набагато більший вплив, якби вони закрили це шоу, а не відкрили його. Останній Guardian був би феноменальним відправити на те, що вже тверда конференція в порівнянні з Uncharted 4, котрий кожний очікував anyway.
Конференція Sony була вражаючою. Що стосується анонсів ігор, я б сказав, що вони розбили всі інші конференції, за винятком, може бути, Бетесди, але розчаровує сторона цієї монети - більшість ігор не буде до 2016 року. ігри? Я розчарований Ratchet & Clank був показаний і глибоко в моєму серці я сподівався Останній з нас 2, хоча я знав, що шанси були стрункою, враховуючи, що Naughty Dog працюють Uncharted 4. Нове Crash Bandicoot Я б також виконав усі свої надії і мрії, але це не було.
Одна річ я потребую похвалити їх на хоч була їхня тенденція пропустити crap. Що я маю на увазі, що це багато конференцій, а саме EA, Square Enix і Ubisoft, було багато розмов і недостатньо демонстрації ігор. Sony пішла повний протилежний маршрут, вони демонстрували гру після гри після гри. Покемон Кристал Sony гаряче тренується добре і по-справжньому не зупинився до кінця, тоді як порівняння його з конференцією, або, як я кажу, лекцію, як Square Enix's, ажіотаж ніколи не почався. Твердий показ від Sony і це робить мене дуже щасливим бути власником PS4. На жаль, корпорація Майкрософт не показала нічого, що змусило мене придбати Xbox One. Recore виглядав здорово, я думаю.