Нещодавно EA випустила новий трейлер для Зоряні війни, демонструючи чотири планети, доступні під час запуску. Вони виділили райони в Хоті, Ендорі, Татуїні і Суллусті. Я дивився відео, і це виглядає блискуче. Це мене збуджувало, щоб грати Battlefront Знов, як trailer роблять, але це отримане мені мислення трохи на як дивуючому це було б дослідити ці світи.
Тепер я знаю, що ви говорите ... "Але ми будемо бачити ці світи, коли гра вийде. Ми зможемо боротися з ним на цих чотирьох планетах". Так, ви маєте рацію, ми побачимо їх і боротимемося з ними, але я хочу трохи більше.
Трейлер нагадав мені, наскільки красива була бета-версія. Це було прохолодне боротьба битви Hoth, та стріляюча Stormtroopers на Tatooine, але я не можу дійсно розглянути навколо середовища в той час, як я роблю це. Я не можу вбиратися у візуальні ефекти, оскільки навколо мене відбувається стільки дій.
Я хочу ходити по цих картах самостійно, подивіться, як добре ЕА зробила ці знакові світи Всесвіту Зоряних Воєн, побачите величезну тундру, що є Хотом, і розширюються ліси Місяця Ендора.
Ходити через ці світи було б дивовижним досвідом, але це просто неможливо Battlefront. Коли ви граєте в онлайн, ви будете підібрані дуже швидко, якщо ви просто стоїте там, дивлячись на декорації.
Гра, як і раніше, повинна бути хорошою, коли вона виходить, але світ у всесвіті Star Wars так само важливий, як і будь-яка битва, що відбувається на них. Якщо візуальні ефекти в готовій грі так само хороші, як і в бета-версії, то кожна карта буде виглядати дивно. Я просто не маю шансу повністю замочити в ландшафтах EA зробили, і це трохи сумно.
Сподіваємося, що EA зможе якомога скоріше закріпити приватні матчі, щоб усі могли мати повний погляд на зроблені ними карти.