Зміст
Коли мова йде про комп'ютерні ігри, немає сумніву, що Steam є платформою для переходу. Настільки ж, наскільки я люблю GOG і ті жменьки інших менших платформ, які намагаються отримати свій шматок пирога, немає жодних аргументів, що в цей конкретний момент часу PC gaming = Steam. При фізичних виданнях величезні ігри Fallout 4 буквально просто є код Steam в коробці, зрозуміло, хто носить корону.
Це панування, однак, є двосічним мечем. Наявність найбільшого вибору назв означає, що ви також маєте більшість ігор, які не варто грати. Steam Greenlight діяв як свого роду ворота до цього, забезпечуючи тільки ігри, які люди дійсно хотіли зіграти, вдалося зробити це на нашій святій платформі PC.
Greenlight: Дрімаючий охоронець
Деякі дійсно унікальні записи в ігровому світі прибули на наші комп'ютери через Greenlight, з дистопії Документи, будь ласка до унікального уповільненого шутера Супер гарячий до RPG, що згинає жанр Evoland і навіть випадкова гра з новизною з сумнівною репільною ціною Хто твій тато.
Greenlight було розпочато з чудовою метою - дозволити спільноті вирішити, чого вона хоче на платформі Steam, а не кілька співробітників Valve, чиї смаки можуть не відповідати вашим чи моїм.
Звичайно, це не завжди був пильний воротар. На Steam вже існує безліч непридатних дурниць:
- Напій RPG Maker назви, які є незавершеними або перестали працювати на півдорозі
- Ігри "Ранній доступ", які ніколи не побачать повного випуску, і є лише джерелом постійних доходів від довірливих, які склали $ 50 за незавершене демо
- Орда візуальних романів, які взагалі ледь грають, і якісно відрізняються від "хороших" до "ви насправді зараз жартуєте?"
Ця проблема збирається отримати багато, багато гірше. У несподіваний крок, Steam Greenlight зараз офіційно розпущений.
До програми не можна додавати нових ігор, а голосування призупинено. Пара тисяч ігор, які були в програмі, буде вирішена Valve безпосередньо в найближчі місяці.
На його місці ми отримаємо нова програма Steam DirectЗавдання Direct - зробити його більш прозорим щодо того, як ігри потрапляють на платформу і вирішувати такі проблеми, як розробники, що випускають ігри з голими кістками, щоб фермерські картки отримували прибуток.
Який дивний світ ми живемо там, де це створює фінансові стимули
Steam Direct відкриває затопи
На жаль, схоже, що це "рішення" створить питання, яке ще гірше. Поки Greenlight хоча б утримувався дещо погані ігри від отримання, нова програма забезпечить майже кожен може випустити майже все через Steam.
Нижче описано, як у звіті Valve описується нова програма:
Мета Steam Direct - забезпечити зрозумілий і передбачуваний шлях для розробників з будь-якої точки світу, щоб привести свої ігри до Steam. Маючи це на увазі, ми робимо цей процес максимально простим та оптимізованим.
Новому розробнику потрібно просто заповнити деякі цифрові документи, включаючи введення банківської та податкової інформації, а також пройти швидкий процес перевірки ідентичності.
Після завершення оформлення документів, розробнику буде запропоновано заплатити 100 доларів за окупну плату за кожну гру, яку вони хочуть випустити на Steam. Ця плата повертається в період оплати після того, як гра продана $ 1000.
Іншими словами, хтось з Бенджаміном тепер може випустити гру через Steam. Немає більше шлюзу спільноти. Більше не потрібно отримувати голоси через силу концепції вашої гри. Хочете випустити Супер-повільний симулятор грейпфрута? Прохолодний, тільки передайте цей hundo.
Так, це особа, яку ви повинні зробити про Steam DirectПоки він запускається і не встановлює шкідливих програм, будь-яка гра взагалі зараз. Ми збираємося бачимо бурю низької якості, баггі, незакінчені ігри як від недобросовісних розробників, які прагнуть заробити швидкі гроші, так і діти, які просто взяли книгу про програмування.
Тепер, там є невеликий зловити там - розробники, які ніколи не випускали нічого через Steam, перш ніж доведеться чекати 30 днів, поки їх гра і історія перевіряється, що означає, принаймні, буде затримка перед кожним RPG Maker Проект в історії раптом доступний для покупки.
Протягом цих 30 днів, Steam буде "переглядати інформацію розробника і підтверджуватимемо, що ми знаємо, з ким ми ведемо бізнес". Виходячи з опису в повному прес-релізі, незрозуміло, за яких обставин, якщо такі існують, буде відмовлено в грі під час цього процесу перегляду.
Чому це погано?
- Ну, а що? ви можете запитати - чому не кожному новоутвореному інді-розробнику доводиться мати свої ігри на Steam? Дві найближчі проблеми приходять на думку.
По-перше, є питання продажу Steam. Літні і зимові продажу в Steam є величезними подіями, де тисячі ігор мають знижені ціни. Ви дійсно хочете Перемикач передач у автомобілі зайнявши одне з тих слотів продажу, які могли б перейти до фактичної гри, яку ви будете насолоджувати грою?
Далі, ми повинні подумати відношення сигнал / шум. Скільки багістичних ігор, які не коштують жодного долара, вже забивають ваші рекомендації або їх потрібно прокручувати під час перегляду за жанром?
Проблема з перенасиченням гри - це виявлення: Є більше ігор на Steam, ніж одна людина може коли-небудь бити протягом всього їхнього природного життя.
Удачі знайти щось варто грати там!
Подальше забруднення води не допомагає геймерам знайти те, чого вони хочуть, і це не допомагає розробникам заробляти гроші, коли все менше і менше способів бути поміченими в нескінченному морі ігор.
Повністю видалити які-небудь якісні ворота є феноменально поганою ідеєю навколо - це погано для Steam, оскільки це, безсумнівно, збільшить відшкодування, погано для геймерів, які хочуть знайти ігри, які варто грати, і погано для розробників, які дійсно вклали роботу в свої ігри та не помічайте.
Що ви думаєте про заміну Steam Greenlight на Steam Direct? Ви з нетерпінням чекаєте перевірити більше назв інді, або ви думаєте, що це призведе до більш низьким якістю назв, не варто грати припинення ваших пошуків?