Super Mario 64 був першим 3D-пригодницьким скролером, випущений для 64-розрядної Nintendo 64. Він був новаторським у багатьох відношеннях, відхиляючись від механіки бічних скролерів своїх попередників, і включаючи більше елементів зверху вниз з ігор, як Zelda. Результатом є насичене середовище, наповнене текстурованими полігонами, з набагато більш приємним взаємодією навколишнього середовища, за яким Маріо завжди славився.
Багато назв, починаючи з цього випуску, включаючи більшість ігор в рамках франчайзингу Маріо і багато хто з них, також запозичили або відверто вкрали аспекти цієї роботи. Це, мабуть, найдосконаліший єдиний випуск усіх часів, перехід від 16-бітового попередника Super Mario World багатьма необхідними способами (особливо, новаторська, якщо розчаровує, система камери), якщо вона процвітає в 64- Біт Ера.
Вступ
У цьому короткому вступі, Shaft і Lunalae представити себе, і обговорити трохи історії за франшизи Маріо.
Епізод перший
Вал проходить через перші три рівні стадії Боб-Омб. Місії включають: король Боб-Омб, гоночний фут з Купа швидким, і збирати 8 червоних монет
Другий епізод (Щоб звільнитися завтра, 25 січня 2014 року)
У цьому епізоді Shaft і Lunalae чергують по черзі, проходячи через слайди Slippin, замку Whomp's і затонулого судна.