Зміст
Незважаючи на те, що рік лише наполовину закінчився, ігрові релізи 2017 року були численні та справді дивовижні. Тим не менш, те, що робить цей рік виділяються особливо це кількість відмінних саундтреків, які вийшли з кожного випуску гри.
Незважаючи на жанр або сферу, 2017 рік побачив свою частку захоплюючих балів. Хоча цей список може охоплювати кращу музику, яка вийшла на сьогоднішній день, вона ледве подряпає поверхню того, що може запропонувати рік.
Далі
Рицар лопати: привид муки
Грант Кіркхоуп - один з найвпливовіших композиторів епохи Nintendo 64, і його робота прекрасно світиться на Yooka-Laylee саундтрек. Хоча багато треків навмисно намагаються захопити пам'ятні мелодії з Banjo Kazooie Ігри, є багато, що робить ці пісні абсолютно унікальними. Музика розвивається, коли гравець переходить через рівень, створюючи відчуття механічної та звукової прогресії.
NieR: Автомати
Square Enix практично не потребує введення, коли мова йде про музичну якість, але все одно варто обговорити, що саме робить NeiR: Автомати виділяються. Кожна пісня відмінно відображає загальне передчуття, переслідує атмосферу, яку розповідь послідовно повторює. Меланхолічні акорди і ехо-вокал роблять велику роботу, створюючи багату, пишну атмосферу. Кожен трек залучає більше емоцій, ніж останній, створюючи воістину майстерний музичний досвід.
Легенда про Зельду: Подих дикого
Композитор Манака Катаока запам'ятовує неймовірну кількість музичних знань Дихання дикого. Що робить саундтрек настільки вражаючим, однак, що навіть найменша пісня настільки ж значуща, як і найпомітніші епоси. Рівний догляд був закладений в кожному аспекті оцінки, і це знову і знову показує. Такі пісні, як «Тема Касса», можуть містити лише один інструмент, але виконують ідеальну роботу з доведення характеру до життя.
Персона 5
Персона 5 могла б також встановити бар для того, як треба ставитися до музики в іграх цього року. Музика є джерелом життєвої сили гри, і все, що переноситься інфекційним ритмом. Оцінка не є супроводом до гри, це дуже гра. Джаз-рок-ф'южн, наочний приклад, є жанром, який рідко зустрічається в іграх AAA, проте його присутність є вирішальним для успіху гри. Це було важко вирішити тільки один трек, щоб захопити першочергове майстерність Персона 5, так як кожен з них вміло відображає тон гри (каламбур, безумовно, призначений).
Те, що змусило ці звукові доріжки виступати так само, як і вони, було те, що музика завжди відчувала себе розширенням самої гри, а не супроводом. Результати, які переплітаються з оповіданням, переходячи з коливальними темпами гри, в кінцевому рахунку роблять багато чого, щоб виділитися в наших спогадах. Найбільш багатообіцяючим у іграх цього списку є їх готовність кинути виклик жанровій традиції, щоб створити щось не схоже на все, що ми чули раніше.