Finger & colon; Особливість гри року

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 8 Січень 2021
Дата Оновлення: 4 Листопад 2024
Anonim
Finger & colon; Особливість гри року - Гри
Finger & colon; Особливість гри року - Гри

Зміст

Так далеко, Фаркрі 3: Кровний дракон це досить грамотна гра з деяким гумором або пропущенням, а також відсутність блискучого середовища, але для цього є щось таке:


Палець!

Як це працює, якщо не існує щось в межах ближнього бою, ви перевернете птаха. Я знаю, це так ДІЙСНО Німий, що я насолоджуюся цією німою функцією, як і я, але добрий лорд, це веде до веселих моментів. Наприклад:

Я бачу ворога під собою, коли я масштабую будівлю і беру кілька кроків назад для запуску. Я кидаюся в повітря і падаю на нього. Потім я намагаюся вбити його згори, але замість цього я неухильно падаю на нього, даючи йому один салют за пальцем.

Також:

Я підбігаю на ворога і кілька разів прорізаю його, і коли його тіло падає на підлогу, я відкидаю його.

Ох і:

Я стріляю в кібер-зубра і біжу до трупа, і замість того, щоб натиснути, щоб вкрасти його гроші (що?), Я випадково відкину кіборг мертвого ссавця.

І нарешті:

Мені не подобається ця пальма, так що ... Я даю йому палець.

Мені подобається, що це і маленький пістолет оснащують процвітання, що робить мене найзахопленішою в цій грі, коли граю в неї. Вони - це німий бік, який ніколи не повинен був відірватися від самої гри, але якщо є підстави грати в цю гру, то відкинути все.