Зміст
Добре зустріли!
У землі Hearthstone, Paladins добре відомий як один з найсильніших, якщо не найсильніший пізній клас гри. Незважаючи на одне з найслабших стартів, якщо Паладин може потрапити до кінця гри, вони можуть легко компенсувати бідним початок з їхнього божевільного лікування і чіткої дошки. Крім того, у них є, мабуть, кращий клас Легендарний в грі і сила героя, яка добре підходить для матчів виснаження. До тих пір, поки ви покладете свою віру в Світло, палуба Паладин - це весела, пізня гра-гра з великою кількістю цікавих карт і комбінацій між ними!
Нижче я оцінюю топ-5 карт в палубі Паладин в цій скороченій версії моєї серії iHearthu Paladin 101. t Якщо ви хочете побачити мої повні рейтинги для карт класу Паладин, обов'язково очоліть на iHearthu.com і перевірте Паладин 101!
1. Чемпіон Truesilver
Ця картка дуже хороша. По суті, це 4 зброї з 2-ма бронями, завдяки чому ударні речі, такі як Chillwind Yeti, набагато менш болючі і допомагають Паладінам очистити дошку після слабких 1-2-2-кратних поворотів. (Не те, що їхні карти погані, але вони, безумовно, не мають Defias Ringleader, Northshire Cleric або Flame Imp еквівалент падіння, щоб вирвати дошку управління рано). Просто пам'ятайте, що зцілення відбувається перед тим, як ви гойдаєте, так що ви не будете вилікуватися на рівні 30 HP. Буквально єдиним стисненням, яке я можу знайти з цією карткою, він отримує протистояння страшним кислотним болотом. 2 на кожній палубі, проект 99% часу, який ви бачите на Арені.
2. Освячення
2 пошкодження всім фаворитам і 2 пошкодження героя противника за 4 мани. Досить прямо вперед AoE, але іноді бути прямо вперед є сила карти. Ніяких дивних умов на посвячення, таких як удари всіх, як Hellfire, ні перевантаження, як Storm Блискавки. Освячення - це картка, яку краще створює наявність на палубах Паладіна, а також завдяки рівності. Для 6 ман і 2 карт, рівність / посвячення очищає всю дошку від усього, що не має відроджуваного Смертоносіння або Божественного щита на ньому. Багато чого, як і чемпіон Truesilver, є дуже мало підстав не мати 2 в кожній колоді для Constructed і розробляти його 99% часу в Arena.
3. Молоток гніву
Hammer of Wrath - це заклинання для 3-х безпосереднього видалення збитків, зручне для збивання тих огидних священнослужителей Northshire, Mana Wyrms та будь-яких неприємних цілей, які мають 3 HP. Окрім того, ви можете намалювати карту, щоб кинути молоток, тому у вашій руці немає жодного недоліку, коли ви граєте в прямому заклинанні. Даючи гарне керування дошкою і запускаючи нову карту в вашу руку, Hammer of Wrath - це тверда карта, яка має місце практично на кожній палубі Паладіна, будь то аггро-палуба, яка допомагає розірвати важкі ранні подзвонки, або контрольну палубу для нейтралізації ключа ранніх загроз.
4. Рівність
Легко одна з кращих карт заклинань в грі, Рівність в поєднанні з безліччю карт, таких як мерзота, дикий Pyromancer, освячення або навіть Avenging Wrath можуть миттєво витирати дошку найжорсткіших істот. Одне застереження до заклинання полягає в тому, що воно також приносить всіх ваших власних прибічників до 1 охорони здоров'я, так що не забудьте зберегти це на увазі, використовуючи це заклинання. Крім цього недоліку, вам буде важко знайти будь-які палуби Паладин, які не виконують принаймні 1 рівності.
5. Помста гніву
У таємних ракетах є старший брат, і це ім'я - "Помста гніву". 8 пошкодження поширюються проти всіх поточних цілей має багато застосувань. Від очищення ослаблених дощок, до протирання рівноправністю + гнівом гніву або навіть до простого удару кого-небудь прямо в портреті за 8 пошкоджень. Від фінішера в агресивних колодах до відмінного механізму керування у повільних палубах пізньої гри важко виправдати, що у кожній колоді не буде хоча б одного з них.
Знов, якщо ви маєте інтерес у читанні моїх думок на кожній Paladin класовій картці, голова на над до мого Paladin 101 довідника, інакше я сподіваюся ви любите мій більше lightweight, skinny версія Paladin класу карту довідник!