Зміст
- V.256 Виділення патчів
- Переповнені вугри
- Непридатні Wyverns
- Поганий дизайн інтерфейсу
- Незадовільно Звуки
- Але чекайте ... Є ще надія
Студія Wildcard, розробник АРК: Вижили вижили, зіпсувавшись надзвичайно - і вони, можливо, не мають шансу на перемогу над своєю базою гравців. Розробник випустив ще одне оновлення для гри, але вболівальники цього разу не задоволені цим.
Існувало кілька причин, чому АРК Співтовариство розчарувалося в п'ятницю, коли вийшла PC версія 256, але був один, який виділився: flyer nerf. Але є й інші фактори, які також сприяють тому, що вони хочуть продовжувати грати.
Давайте трохи поглибимося в цей патч і зрозуміємо, чому співтовариство так засмучено.
V.256 Виділення патчів
- Нові динозаври
- Нові команди ікру
- Новий дизайн інтерфейсу користувача
- Нові динозавр і звукові ефекти
- Нові підводні бази та споруди ТЕК
- Розведення для водних і земноводних істот
- Зменшений розмір сховища
- Флаєр нерф
Перегляньте відео нижче, щоб отримати огляд змін у рекламному листі, інтерфейсі користувача та динозаврі:
З v.256, flyer dinos може тільки посунути у швидкості руху бази, укладення їм неймовірно повільно. Швидкість руху не може бути покращена, витривалість швидко виснажується, що означає, що довгі подорожі практично неможливі. Це не безпечно або час ефективний, щоб подорожувати так далеко більше. Гравці вклали багато часу та зусиль у динозаврів, які тепер можуть бути негайно надані безпосередньо або вбиті через ці зміни в системі флаєрів.
Користувач Pach прекрасно підсумував ситуацію:
"[Студія Wildcard] в основному брала листівки з гри ... без фактичного видалення динозаврів."
Гравці скаржаться, що Studio Wildcard не знає своєї гри або розуміє свою базу гравців. Ті, хто записав тисячі годин у грі, тепер відмовляються, або розглядають питання про вихід з гри. На офіційних форумах один користувач навіть згадав про отримання відшкодування Steam за покупку.
З іншого боку, деякі гравці можуть переглядати своє (або деякі) свої розчарування, щоб побачити точку зору студії. Вони погоджуються, що для листівки потрібні деякі зміни. Однак вони не згодні з тим, що цей "виправити" був найкращим вибором для гри та спільноти. Вони стверджують, що АРКБагато гравців PvE - і величезні відмінності між PvE і PvP - не були враховані. Цей баланс повторного балансу, здається, сприяє лише спільноті PvP, яка є невдалою для всіх інших.
Інші негативні зауваження щодо оновлення включають:
Переповнені вугри
Вуги не були зафіксовані за допомогою v.256. Вони можуть легко атакувати і вбивати інших цінних істот, оскільки їх імунітет був збільшений до 5 секунд. Це викликає хаос і головні болі для гравців, які просто намагаються насолоджуватися грою, особливо враховуючи, наскільки вразливими стали буклети.
Непридатні Wyverns
Яйця Wyvern не варто зупинятися більше, якщо гравець досить швидко зробить це. Ні один флаєр не може обігнати дикого віверну. Вони також не стоять зусиль приборкати, тепер, коли їхня спеціальна атака коштує більше. З новим оновленням цей флаєр має низьку витривалість, і здається, що в найближчому майбутньому він буде залишатися таким самим. Як і всі інші листівки, вони продовжуватимуть споживати витривалість, не змінюючись, але ця зміна особливо впливає на віверну.
Поганий дизайн інтерфейсу
Новий інтерфейс також поставив багато проблем. На додаток до простого неможливості виконувати основні функції інвентаризації, які були можливі раніше, гравці скаржилися, що новий інтерфейс є неспокійним і дуже різноманітним.
Старе меню інвентаризації:
Нове меню:
Гравці попросили, щоб користувальницький інтерфейс був більш дружнім до налаштування, щоб вони могли вносити зміни, як вони вважають за потрібне.
Незадовільно Звуки
У цьому патчі також були змінені звуки символів і діно. Рекс та інші диноси не звучать так страшно, як раніше. У деяких випадках звуки персонажів описуються як неприродні та незручно еротичні. Для багатьох консенсус, здається, полягає в тому, що розробники не повинні були виправити те, що не було порушено.
Але чекайте ... Є ще надія
Студія Wildcard додала кілька патчів з початку запуску v.256. Найбільш широко отримано 256,3, що стосувалося системи ребалансування флаєрів. Нові дані флаєрів, які були оновлені, щоб дати кожному окремому пасажирові чіткі ролі, можна знайти тут. Інтерфейс користувача також отримав кілька поліпшень у 256.3-31, включаючи загальні виправлення помилок і спеціальне масштабування. Деякі гравці задоволені змінами в інтерфейсі та флаєр. Інші ще не вражені.
На щастя - для тих, хто не задоволений - користувач Steam Ertosi створив новий мод для відновлення оригінальних флаєрів. З тих пір завантажено більше 55000 разів. (Ви також можете перевірити ще 8 найкращих АРК моди, якщо ви шукаєте інші способи покращення гри.)
Тільки час покаже, чи зможе Studio Wildcard реалізовувати інші зміни, які зроблять свою базу гравців щасливою.
Що ви думаєте про v.256? Чи додаткові патчі покращили гру? Чи будете ви продовжувати грати АРК? Дайте нам знати в коментарях! І не забувайте стежити за GameSkinny за всі останні оновлення - і, сподіваюся, поліпшення - до АРК: Вижили вижили.