Зміст
- Графіка
- Механіка
- Історія
- На жаль, ходячі мерці повертає одну з моїх найменш улюблених умовностей, яка є "ви повинні вибрати".
Telltale Games виділили себе в останні роки з різними добре зробленими, емоційно захоплюючими точками і натисніть пригодницькі ігри. Ходячі мерці, тепер на своєму другому сезоні епізодичної величності, не є винятком.
Я не шанувальник телевізійних серіалів, тому не можу говорити про можливі зв'язки в будь-якому тоні або змісті, що існує в грі.
Кілька років тому, Telltale пожвавив галузь, яку багато хто вважав мертвим з першим Ходячі мертві гра і вона має багато чого жити. А тепер давайте розберемося з деякими даними.
Графіка
Як і в першому сезоні Вовк серед нас Серія 2 має характерний стиль десь біля Прикордонні території франшизи. Це цікаве поєднання реальних виразів і стилів, але з естетикою, намальованою рукою.
Telltale Games не є великим спорядженням, тому рішення використовувати стиль, який не вимагає повного реалізму, було розумним, особливо в грі, що заповнена кров'ю і кров'ю, а також в лісах і старих будівлях. Кольори трохи більш насичені, лінії витягнуті більш товстими, ніж у реальному житті. Ефект дає грі комікс на зразок апеляції, що відповідає вихідному матеріалу. (Телевізійна серія заснована на серії графічних романів Роберта Кіркмана).
По-перше, здавалося б, що цей стиль, схожий на ескіз, применшує серйозний тон гри. Хоча в анімації є випадкові стрибки, в цілому це був реалістичний досвід. Я хотів би сказати, що було корисно, спостерігаючи за деякими примхами і більш незручними сценами, зробити це в більш художньому стилі, ніж примушувати сидіти через щось подібне GTA V Набагато більш реалістична послідовність тортур.
Механіка
Ходячі мерці , як і більшість ігор від Telltale, - це пригода від точки та клацання. Тим не менш, їм вдалося створити кілька систем, які дозволяють грі піднятися вище за свій стиль.
Боротьба значно покращилася з першого сезону, і з Вовк серед нас так само. Раніше там було набагато більш точне натискання кнопки і руху по екрану, щоб захопити деякі дистанційно виділені об'єкт, щоб розбити противника через обличчя. Хоча в певній мірі ці речі все ще існують, кількість потенційних кнопок виявилася меншою, ніж попередні, і було достатньо часу для обговорення рішень.
Один з найбільш неприємних моментів у грі передбачає, що ваш персонаж зашиває рани голкою та ниткою. Ця сцена була набагато більш незручною і різкою, ніж вона мала право бути. Більшість міркувань для цього полягає в тому, що це дозволило гравцеві контролювати дії Клементіна - ви були тим, хто впивав голку в її руку. Ви не могли б відірвати від незручної ситуації. Механічно це був один з найсильніших моментів.
В іншому випадку, гра має досить стандартний "вигляд" і "захопити" manuevers, і ви можете переміщатися за допомогою елементів керування мишею або WASD / клавіші зі стрілками, залежно від того, який вам більш зручний. В цілому, гра не згинається занадто далеко від стандартів середовища, що полегшує початківця або досвідченого гравця пригодницької гри.
Історія
З пригоди точки і натисніть, одна з найсильніших частин гри повинна бути історія. Механіка важлива, але на відміну від FPS, вони не можуть бути основним завданням гри.
Ходячі мерці 2-й сезон включає в себе пару емоційно заряджених послідовностей, що переплітаються з більш легким тарифом - намагаючись знайти медичні засоби або шукати через табір, наприклад. Ці пошукові місії є гідним способом збалансувати загальний жах.
Ви граєте, як молода дівчина на ім'я Клементина. Попередні гравці серії запам'ятають її як другорядний персонаж Лі. Перед початком сезону 2 рекомендується грати через 1-й сезон, оскільки вони інформують один одного (як механічно, так і емоційно). Проте, якщо ви цього не зробите, тоді виникає коротка підказка, яка випадково призначає рішення від сезону 1 до вашого символу сезону 2. t
На жаль, ходячі мерці повертає одну з моїх найменш улюблених умовностей, яка є "ви повинні вибрати".
Є дві людини, і ви повинні вирішити, чи хочете ви зберегти ту чи іншу. Це досить чорний і білий, і це також дуже неприємно. Більш тематично, тому що Клементина - це 9, і роблячи, що багато важливих рішень, що змінюють життя, зобов'язані зробити її кататонічною. Ви могли б стверджувати, що в світі, переповненому зомбі, існуватиме певний рівень жорстокості, але він все ще досить високий.
Емоційно, Клементіна підстрибує, як м'яч для настільного тенісу на китайському чемпіонаті, і багато людей ставлять провину на порозі досить маленької дитини.
В цілому, гра є твердим прикладом жанру, і шанувальники серії, звичайно, не будуть розчаровані. Ви можете знайти ходячі мерці Сезон 2 (а також Сезон 1) на Steam або на консолі вибору.
Наш рейтинг 8 Почався 2-й сезон гри Walking Dead. Ось деякі думки про перший епізод.