Зміст
Історично, це займає час розробників до максимуму з нової консолі відеоігор. Компанія CD Projekt RED не є вашим розробником, але є Відьмак 3: Дике полювання це не ваша середня гра.
Під час нещодавнього інтерв'ю IGN з головним директором студії Маріном Івінським, ми дізнаємося, що його команда вже наблизилася до 100% можливостей нової консолі. PlayStation 4 і Xbox One є потужними системами, але ці хлопці потребують майже кожної унції цього соку. Саїд Івінський:
"У цих машинах є велика потужність, і я не хочу сказати, що ми використовуємо їх у своїх можливостях, але ми досить близькі до цього".
Кілька днів тому начальник був процитований так, що це було б "неможливо" поставити Відьмак 3 на PS3 або Xbox 360, і тепер ми знаємо, чому. Якби вони намагалися це зробити, розробник був би змушений пожертвувати "майже половиною" свого амбітного бачення.
В іншому місці інтерв'ю Івінський посилався на величезний розмір і довжину гри. Він сказав, що було доступно 36 різних кінцівок (удача побачивши їх усіх!), І гра запропонує більше 100 годин ігрового процесу.
Це покоління буде іншим
Оскільки розробники можуть легко отримати доступ до більшої частини цих нових систем, ви не побачите такого ж різкого збільшення графіки. У попередніх поколіннях заголовки старту нічого не виглядають, як ігри, що випущені пізніше в термін служби консолі. Подивіться на PS2: Порівняйте подібних Турнір з тегом Tekken, Summoner, Unreal Tournament, і Fantavision до Final Fantasy XII, Бог війни, і Метал передач твердих 3: Змія Eater.
Цього разу CD Projekt RED прагне показати, що прогресія не буде такою рішучою.