Thief Review & colon; Гаррет виходить з укриття і періоду;

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 24 Березень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Thief Review & colon; Гаррет виходить з укриття і періоду; - Гри
Thief Review & colon; Гаррет виходить з укриття і періоду; - Гри

Перезавантаження класика


Ніколи не граючи в оригіналі, я не мав уявлення, чого очікувати від Thief, але я радий повідомити, що, крім кількох побоювань, Thief - це відмінне стелс-титул і бажане доповнення до нинішніх обмежених ігор наступного покоління. .

Темрява - ваш союзник


Світло є ключовим елементом ігрового процесу злодія. Для того, щоб залишатися прихованим, необхідно уникати джерел світла. Ці вогні можуть бути погашені, використовуючи водні або дросельні стріли або гасити свічки. Деякі вогні не можна гасити і вимагати вмілої навігації та часу, щоб уникнути непоміченого патруля. Залишатися в тіні пропонує цікавий виклик, щоб уникнути виявлення.

Стрілки смерті, стріли хитрості


Як майстер-злодій, у вас є безліч стріл у вашому розпорядженні. Якщо тихе диспетчеризація ворогів на відстані є вашою метою, ширина або пилкоподібні стрілки повинні зробити свою справу. Якщо ви віддаєте перевагу ненасильницькому підходу, ви можете використовувати водяні стріли, щоб тримати приховані в темряві або тупих стрілках, щоб створити відволікання або шляхи до вашої мети.


Фокус людини, фокус


У вас також є здатність називатися фокусом. Це може бути використано для виділення лута, допоможе вам, якщо ви втратили, або виявити приховані пастки і перемикачі. Ви також можете проводити фокусні точки для набуття фокусних здібностей, таких як миттєві нокаути або тихе рух. Цілком можливо пройти через гру без використання фокусу, але це приємний інструмент, якщо у вас виникли проблеми з цією важкою грою.

Потрапляння засмоктується


Хоча в грі пропонується безліч опцій у стелс-категорії, параметри обмежені, коли ви виявляєтеся. Можна або запустити (рекомендується), або боротися. Якщо ви боретеся, ви повинні використовувати свій блекджек і ухилятися від здібностей, щоб вибити охоронців. Бойові дії дуже повторюються і контролюють незграбно. В результаті, я виявив, що перезавантаження збереження здійснюється в будь-який час.

Сюжет



Злодій слідує Гаррет, майстер-злодій, якого цікавить тільки грабунок. Після аварії під час пограбування, партнер Гаррета убитий, і він вибивається більше року. Коли він знову пробуджується, він нічого не пам'ятає до нещасного випадку і впадає в конфлікт між бароном і його жорстокими годинниками і Оріон і його повстанці. Під час пошуку відповідей Гаррет опиниться на обох сторонах конфлікту і відкриє кілька секретів. Хоча сюжет досить цікавий і йому вдається проникнути кілька поворотів, кінцева різниця в кінцевому підсумку розчарування, залишаючи поганий смак у вашому роті.

Графіка хороша, однак


З технічної точки зору, Злодій є вищою мірою. Текстури деталізовані, а моделі персонажів - різкі та реалістичні. Гра також працює чудово, без помилок або збоїв у частоті кадрів. Звукові ефекти є також твердими, навіть якщо синтетичний саундтрек відчуває себе незвичайно недоречно в більш історичній обстановці.

Залишайтеся приховані, вам сподобається, потрапите, ну не так багато


Як екшн-гра, Thief не вражає, але, як стелс-титул, вона є однією з кращих в останній пам'яті і бажаним доповненням до будь-якої наступної бібліотеки.

Наш рейтинг 8 Найкраще, коли граєш тихо, Thief є відмінним титлом невимушеного характеру та вітальним доповненням до твоєї наступної бібліотеки.