Огляд Titanfall

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 1 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Обзор игры Titanfall 2. В тени Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare
Відеоролик: Обзор игры Titanfall 2. В тени Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare

Зміст

я купив Titanfall Учора, і разом з моїм хлопцем, сів і завершив обидві сторони кампанії. Мені не пощастило спробувати бета-версію, але в той же час я дуже щаслива, що я цього не зробила. Хоча гра досить весела і, безумовно, новий спосіб подивитися на FPS, я б не сказав, що це що-небудь новаторський.


Кампанія не така вже й велика

Мені не подобається кампанія. Я не даю ніяких обробок про цю історію або дві фракції - я просто хочу вбити речі в моєму гігантському меха. Не кажучи вже про те, що з того, що ми знаємо про історію, це не найсильніший розповідь, який я коли-небудь бачив у FPS. В основному, однак, я просто не дбаю про це. Зовсім. В будь-якому випадку.

Мені більше приваблює класичний режим.

Мені подобається просто йти в круглий бік і вбивати речі, а не сидіти через розповідь, про який я не дбаю. Я думаю, що набагато приємніше стрибати, вбивати речі, а потім завантажувати наступний раунд. Можливо Поле бою 4 зіпсував мене в цьому відношенні.

Геймплей дуже веселий

Від зброї до швидкого бою, Titanfall безумовно, дихання свіжого повітря. Ні, це, звичайно, не вводить нічого нового з точки зору карт і режимів, але титани безумовно є силою, з якою потрібно рахуватися. Вони пропонують виклик і унікальний спосіб вступити (прочитати: буквально розбити) бій.


ти відчувати прохолодно, коли ви закликаєте до цього, ви відчуваєте прохолодний вхід, і ви відчуваєте прохолодну заробіток убиває з ядерним викидом.

Це, як кажуть, у мене є деякі проблеми з боротьбою.

Раунди короткі. Хотілося б, щоб вони були лише на 50% довше, і що вороги не були постійно відзначені гігантськими червоними крапками на міні-карті. Я також бажаю, щоб матчі були більший-- Я б краще грати проти 15 інших пілотів, а не 6 пілотів і кілька NPC. Враховуючи різний час перезарядки, кожна людина має називати свій Titan, я дійсно не розумію, чому матчі тільки 6v6. Я знаю, що NPC призначені для того, щоб показати новим гравцям, куди їхати, але чи повинні вони бути у кожному режимі? Чому ми не можемо мати більше битв у Classic? Я був би абсолютно в порядку з включенням NPC в кампанії ... але не в класиці.

Карти приблизно однакові, але для цього є досить гарна причина. Карти є щоб мати високі будинки, підземні області, тощо, та я поважно сумніваюся ми колись побачимо будь-які плоскі граючі поля. Пілоти отримали б розбиті під ногами падіння титанів і було б неможливо будь-кого родео знизити.


Давайте просто будемо відверті, титани здорово

Титани - моя улюблена частина. Можливість запустити їх у AI (охороняти позицію або слідувати за вами) є досить прохолодною. Плюс, прямо зараз, коли ворожий Титан, який пілотується, бачить ваш Титан, вони, як правило, зосереджуються на ньому - незалежно від того, чи є ви в ньому. Використовуйте свій Titan, щоб відвернути їх, піднятися на будівлю, родео їх вниз. Це дуже хороший спосіб виграти.

Ви також можете вбити людей, подзвонивши своєму Titan на них. Це працює і проти титанів противника - я маю на увазі святе лайно, вони спускаються в силі крауч (три точки приземлення) на смішних швидкостях. Вона обов'язково буде зруйнувати все, що знаходиться під ним, включаючи титанів повного життя противника.

Єдине падіння? Вони не можуть стрибати.

Вони тире, і це все в порядку ... але людина, я бажаю, щоб титани могли стрибати.

Виклики відчувають себе трохи ... ну, нерозумно

Виклики, принаймні мені, відчувають себе трохи нерозумно. Особливо NPC вбиває, але це тільки тому, що я ненавиджу мати NPC там. Я хотів би мати справжніх пілотів, як я вже говорив. Виклики роблять нагороду XP, але ... Я не дуже хвилююся до них.

Загалом, це веселий досвід

я кохаю Titanfall. Це нове, це весело, і пілотування Титану є найкрутішим, що я зробив у FPS. Хоча я не був захоплений кампанією, мені дуже подобається грати в класичний режим і пробувати все нове озброєння (наприклад, цей розумний пістолет).

Я дав йому 7/10, тому що я ненавидів довжину раундів і включення НПС, а не просто більші битви. Деякі з викликів відчувають себе трохи довільними, але я розумію, що на відміну від деяких FPS, існує жіноча модель для класів.

Наш рейтинг 7 Titanfall є великою подією в жанрі FPS, але кампанія залишає бажати кращого. Спробуйте класичний!