ToeJam & Earl & colon; Назад в огляді Groove - що саме має бути

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 11 Серпень 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
ToeJam & Earl & colon; Назад в огляді Groove - що саме має бути - Гри
ToeJam & Earl & colon; Назад в огляді Groove - що саме має бути - Гри

Зміст

Вплив оригіналу 1991 року ToeJam & Earl Протягом останніх 28 років мої смаки в відеоіграх і в загальних засобах масової інформації розірвалися. TJ&E була найгарячішою на Sega Genesis поза межами Sonic the Hedgehog в моїх очах, так випуск Назад у Грув має мене більше, ніж трохи збуджений.


Я, можливо, граю в оригінальну гру і вимикається приблизно до 2006 року, але ToeJam і Big Earl ще не бачили світло нового випуску, оскільки їх Місія на Землю екскурсія по Xbox в 2002 році. До Назад у ГрувЗапуск Kickstarter в 2015 році, я був переконаний, що обидва інопланетяни були мертві і поховані назад на Funkotron, пам'ятні бумбокси, що трясуть планету до свого ядра.

Це все на увазі, я трохи упереджений. TJ&E почав мене на ігровому шляху, я на сьогоднішній день, так що хіба ToeJam & Earl: Назад у Groove Насправді просто розпухли речі, мені завжди судилося чудово провести час з ним.

На щастя, Назад у Грув не розпускає речі. О, ні, дорогий читач, він взагалі не відкидає його.

Замість того, щоб намагатися повернути двох з найвідоміших персонажів Sega Genesis у більш сучасний вид гри, як вони зробили з Місія на Землю всі ці роки тому, команда в HumaNature Studios прийняли оригінальну гру, як план для цієї нової пропозиції 2019 року. Це настільки схоже, я б схилявся до того, щоб називати його як ToeJam & Earl 2 якщо Паніка на Функотрон не була пристойною, хоча й іншою, власною грою.


Більше і краще

Найкращий спосіб мислення, коли ви починаєте Назад у Грув є те, що ви просто граєте в першій геній грі з деякими додатковими дзвонами і свистками. Майже кожен помітний геймплейний аспект першого ToeJam & Earl був ретельно піднятий з 16-бітової ери і доповнений сучасними функціями.

Основний геймплей Росії Назад у Грув складається з прогулянок по рівнях, збору та використання подарунків, пошуку предметів корабля Rapmaster, а також ухилення або взаємодії з масивом землян. Коли я кажу "прогулюючись", я це маю на увазі. Хлопці та дудетки з цим багатою фанком не повинні нікуди швидко дістатися.

Серія завжди була трохи повільніше, і ця тенденція продовжується тут. Ви пробираєтеся через рівень, шукаєте корисні предмети, шматки корабля або землян з деякою доброю волею. Оскільки ви не найшвидші хлопці на блоці, більша частина вашого часу витрачається на те, щоб обійти шкідливих землян.


Багато чого, як ми насправді маємо тут, на Землі, земляни приходять у всіх формах, розмірах і спеціальностях. Одну секунду, ви приєднуєтеся до купки ботаніків, які грають настільну гру, щоб виграти гроші; і наступний, ви запускаєтеся з особливо поганого монстра поштової скриньки, який просто випадково переслідує вас в іншого поганого монстра поштової скриньки. І людина, ці речі дійсно болять.

Шкідливі земляни можуть або вибити один, чи багато подарунків від вас, вкрасти ваші гроші, оглушити вас іншим землянином, щоб скористатися, або прямо завдати вам шкоди. Є цілий список причин, щоб уникнути поганих, і, як ви просуваєтеся, ви витрачаєте більше часу на захист себе, ніж на дослідження.

Є не багато способів захистити себе, так само, як 1991 оригінал. Коли ви досліджуватимете, ви зможете підібрати подарунки, які ви хочете, щоб ви скористалися якомога швидше (ваш інвентар заповнюється досить швидко), але є улов.

Подарунки можуть і часто підібрані або невідомі, або зламані. Як правило, вони невідомі - і ви повинні витрачати гроші на землянина, як мудрець. Є подарунки, які можуть ідентифікувати інші подарунки, але частіше за все вам доведеться кашляти готівкою. Ви серйозно отримуєте тонну подарунків.

Гра заохочує вас практично постійно використовувати подарунки, незалежно від того, ідентифікували ви їх чи ні. Багато з них мають сприятливу дію, як весняні туфлі або привітні топи, які змінюють спосіб переміщення або помідори або рогатки, щоб завдати шкоди; але багато хто з них також може заподіяти вам шкоди або подарунки у вашому інвентарі.

Прийнявши факт, що вам доведеться використовувати невідомі подарунки, є частиною випадкового характеру гри. Кожен рівень є випадковим, статистика, яку ви отримуєте на промоушені, є випадковими, а елементи, які ви прибираєте з кущів Землі або інших ду-пап, є (ви здогадалися) випадковими.

Гра намагається акліматизувати вас до цього факту через його підручник і фіксований режими, перший з бушелем порад, щоб навчити вас грати, а другий статичний кожного разу. Незважаючи на те, що ці режими доступні, будь-хто, хто дійсно користується будь-яким із режимів, опиниться у м'ясі гри: Random mode. Де маленькі TJs стають Великим Earls.

Ми посилаємося на нетипових рогуеліків, як рогуеліти в ці дні, що, по суті, є ToeJam & Earl: Назад у Groove є. Вона повністю і абсолютно випадкова і, як тільки ви отримаєте вище 10-го рівня на Random, вона також повністю готова вбити вас знову і знову, щоб змусити гру завершитися. Як тільки ви закінчите життя, це все. Кінець. Ви повинні почати все спочатку.

Радикальна ностальгія

Майже все це звучить так, ніби воно може бути вирване з огляду ToeJam & Earl про Сега Буття, тому що Назад у Грув дивно схожий на оригінальну гру. Якщо ви відігравали його, коли це було актуально, я гарантую вам, що ви швидко повернетеся до своїх старих звичок у грі і якось просто пам'ятаєте, що робити. Це просто відбувається, як це відкриває якийсь чарівний портал до 1991 року і дозволяє вам пережити ці дні без будь-яких зусиль з вашого боку, але граючи в гру.

Саме тут з'являється головоломка, оскільки хтось переглядає це, а не хтось просто купує його для особистого користування. Я не можу не дивуватися, якщо люди, які не грали в ігри або навіть не були живими в 90-ті роки, могли стосуватися або насолоджуватися загальною естетикою гри, або ж вони можуть навіть потрапити в ігровий процес.

Я не один з тих, хто каже, геймплей ніколи віків, є тонну прикладів ігор, які були весело 20 або 30 років тому, що просто не весело сьогодні, і дійсно, це взяло певний тип людини, щоб дійсно прив'язати до Оригінальний ToeJam & Earl. Це не було призначене для всіх у першу чергу.

Зважаючи на все це, я не вірю в формулу геймплея ToeJam & Earl: Назад у Groove бути черствим. Це не поп-пиріг прямо з тостера, але це не той, який сидів у відкритому пакеті і отримав трохи сирого, теж. Базовий геймплей першого ТoeJam & Earl завжди було легко обернути голову навколо, і це тим більше тут завдяки великому вбудованому посібнику гри.

У кожному тематичному аспекті Назад у Грув застряг у 1990-х. Фанк-розмова, музика, візуальний стиль, забарвлення декількох роликів - все це дуже посаджено в 1991 році.Це саме по собі є романом, а естетична тенденція 80-х років ще сильна і поступово переходить у десятиліття після. Ви, напевно, ніколи не побачите гру, яка охоплює цей момент часу, як цей.

Можливо, це питання Назад у Грув це не гра, в якій немає особливих дій. Гравці, які шукають щось, щоб отримати свій адреналін, будуть, без сумніву, розчаровані. Якщо ви шукаєте трохи дурної гри, ви можете просто розслабитися, хоча, ви повинні бути прямо вдома з Назад у Грув.

Плюси

  • Навантаження на розблокування, від подарунків і головних уборів до нових персонажів
  • Той же факаделічний вигляд і геймплей оригіналу 1991 року ToeJam & Earl
  • Дуже легко тонути на пару годин, не усвідомлюючи цього
  • Доступний і безперебійний місцевий та онлайновий кооператив

Мінуси

  • Грубими по краях, деякі графічні chugging або вхідні затримки в рази
  • У локальній та онлайн-кооперативі на комутаторі (я не впевнений у інших версіях), часто буває сильне псування, особливо коли один гравець використовує ліфт

Відданість HumaNature баченню оригінальної гри сяє майже в кожному кутку, що є величезною частиною того, що приваблює мене до цього нового вступу. Інша частина - як тільки утіха це одного разу ви приїжджаєте у паз його.

Як тільки ви знайомі з ToeJam & Earl: Назад у Groove та як це все працює, ви тільки ковзаєтеся у auto-пілот спосіб виживання, та це що зроблене мені утримаєте повертаюче незважаючи на багато багато втрат з стукаються вниз до нижчих рівнів та будуть зобов'язані боротьбою зробити мій шлях назад.

Я не думаю, що всі будуть насолоджуватися цією грою, але я думаю, що ті, хто їм подобається, зможуть знайти десятки годин розваг, які грають соло, в кооперативі на дивані, або грати в кооперативі онлайн, напевно, найкраще сучасне. функція знайдена в Назад у Грув. Велика енциклопедія, в основному, все, що ви знайдете в грі, є великою, але вигода завжди мати когось, щоб грати з далеко перевершує всі інші доповнення. Це гра, яку краще грають з друзями, так само, як і на Sega Genesis.

ToeJam & Earl: Назад у Groove по суті, точність продовження шанувальників оригіналу 1991 року хотіла всі ці роки, і вона не скупиться на новий контент протягом першої гри. Незважаючи на свої невеликі проблеми, Назад у Грув це, мабуть, найкращий вхід до цієї класичної серії, яку ми отримали або коли-небудь отримають. Це зовсім не досконале, але це зовсім здорово зі мною.

Ви можете вирвати ToeJam & Earl: Назад у Groove на PlayStation 4, PC, Mac, Xbox One і Nintendo Switch завтра, 1 березня. Якщо б ви були дитиною Sega, як я, і виросли з TJ і Big E, немає багато причин, щоб пропустити його.

[Примітка: Копія ToeJame & Earl: Назад у Groove надано студією HumaNature для цілей цього огляду.]

Наш рейтинг 8 ToeJam & Earl: Назад у Groove не вибух З минулого, це вибух ДО минулого. Переглянуто: Nintendo Switch Що означають наші рейтинги