Зміст
Я ніколи раніше не грав у грі Tomb Raider, тому, коли я вивів цю перезавантаження, я не знав, чого очікувати. Те, що я отримав, був неймовірно інтенсивним досвідом дій і цікавою історією.
ПРЕЗЕНТАЦІЯ
Графіка: Це покоління консолі наближається до кінця, і, як і останні фінальні ігри, можна побачити, наскільки далеко візуальні ефекти прийшли за ці роки. Середовища в цій грі просто захоплюють дух, і було кілька разів, коли я просто взяв хвилину, щоб зупинитися і помилуватися пейзажем. Моделі персонажів є одними з найкращих, які я бачив. Губи завжди збігаються зі словами, і всі символи особистої анімації відображають широкий спектр емоцій.
Звук: Саундтрек гри робить гарну роботу тягне вас у світ з персонажами і встановлює тон ідеально для кожної ситуації. Незалежно від того, чи ви вибухаєте через величезні вибухи, скорботні через втрату друга або святкуєте тріумф, музика завжди відповідає цим емоціям. Інші аспекти звукової конструкції також є найвищим. Озвучення дуже добре (особливо для Лари, яка може похвалитися однією з кращих голосових робіт, які я коли-небудь чув), і звукові ефекти гучні, коли вони повинні бути і тонкі, коли вони повинні бути. Коротше кажучи, виробничі значення цієї гри є феноменальними.
ІСТОРІЯ
Ділянка: На початку гри, Лара Крофт перебуває у подорожі зі своїми друзями та екіпажем Т.В. реальності, щоб розкрити стародавню землю Яматаі, батьківщину передбачуваної міфічної королеви сонця. На їхньому шляху, екіпаж зустрічає неприємну шторм що руйнує їх на сусідньому острові. Виявляється, цей острів є Yamatai, але це є зовсім не як вони подумали. Замість стародавніх сувоїв і артефактів, з яких можна вивчати історію, вони стикаються з безжалісним культом, очолюваним о. Решта центрів гри навколо намагаються вийти з острова та з'ясовуючи тільки що цей культ є весь приблизно.
Символи: Ця гра демонструє велику кількість персонажів, більшість з яких досить цікаві, але справжня зірка - Лара. Її мандрівка від наївної молодої школярки до бадьорої потерпілої - це неймовірний досвід, і одна з головних моментів всього пакета. Вона висловлюється неймовірно добре, і ви дійсно співпереживаєте з нею по всій історії. Коли вона плаче, ти плачеш, коли вона щаслива, ти щасливий. Емоційна зв'язок, яку ви створюєте з нею, несе в собі історію, і я знайшов її прекрасним прикладом того, що людина буде робити, щоб вижити
GAMEPLAY
Один гравець: Як я вже сказав, Лара повинна зробити багато, щоб вижити. Вона повинна піднятися на невимовно високі перешкоди, полювати на їжу і боротися з ворогами на її шляху. Всі ці елементи інтегровані в геймплей. Гра представляє собою цікаве поєднання платформінгу, бою і розвідки. Боротьба інтенсивна і пропонує безліч задовольняє зброї і навичок, але мені хотілося б, щоб було трохи більше ворожих різновидів. Платформинг - це місце, і камера ніколи не є перешкодою. Лара стрибає з виступу на виступ і дуже витончено піднімається по горах завдяки плавному контролю. Дослідницький аспект походить від цілей мисливської сторони, таких як реліквії, скарби, оновлення, і, звичайно, захоплення гробниць. Всього є шість могил, кожна з яких пропонує унікальну головоломку. Це забавні відволікання, але немає особливого стимулу робити їх, оскільки нагороди, отримані від них, не дуже корисні. Ця гра також може похвалитися одними з найбільш адреналінових насосів, які коли-небудь бачили у відеоіграх. Вони розігруються в неймовірно кінематографічних способах і виглядають як ролики, але там ... вони повністю інтерактивні і веселі. Ви будете підніматися на величезну башту радіо на вершинах снігових гір, парашутом через ліс, уникаючи дерев, пробиваючись через палаючі будівлі, стріляйте ворогами, перевертаючи голову, і стовбуйте по річці, уникаючи перешкод. Єдина скарга, яку я маю про геймплей - це надмірне використання швидких подій часу. Вони дуже часті на початку, але з часом уповільнюються і стають більш цікавими, але вони трохи зловживають.
Мультиплеер: На жаль, мультиплеер не може відповідати високим стандартам решти гри. Він дуже дрібний і не має інновацій. Впевнений, що це цікаво використовувати лук онлайн і zipline по карті, але новизна цих трюків зносу швидко, і ви розумієте, що нічого в цій грі не було зроблено або зроблено краще раніше. Жоден з режимів не був таким захоплюючим, а налаштування дуже поверхневе. Вона також, здається, не контролює, а також досвід одинокого гравця, але це може бути просто я.
ВЕРДИК
Незважаючи на неймовірні багатокористувацькі пропозиції, одинокий гра в цій грі є дивовижним досвідом, який пропонує великі виробничі цінності, безліч величезних і запам'ятовуються декорацій, а також емоційний сюжет. Це одна з кращих ігор коли-небудь зроблених і заробляє почесне місце серед таких ігор, як Gears of War і Batman Arkham City. Якщо ви знаходитесь на паркані про цю гру, вийдіть і отримайте її. Ви не пошкодуєте.