Творча Асамблея, відома своїми історичними великими серіями стратегій Загальна війна в якому гравці командують тисячами солдатів в історичних сутичках, починаючи з часів Римської республіки до Середньовіччя, Total War: Аренабезкоштовна онлайн-гра в реальному часі, в якій буде 10 і 10 багатокористувацьких битв.
Минулі записи в Загальна війна серії були одиночними іграми, в яких гравці керують цілими арміями, що складаються з солдатів, стрільців, кавалерії і артилерії.
В Арена, у якого є словосполучення "де є Єдність, є Перемога", кожен гравець буде контролювати контроль над невеликою частиною армії, яка містить, наприклад, тільки піхоту або тільки лучників. Таким чином, кожній команді гравців доведеться працювати разом, щоб досягти успіху, оскільки жоден гравець не матиме різноманітних сил, щоб виграти битву самостійно. Тому гравці піхоти повинні були б захистити лучників, тоді як гравці кавалерії повинні були б, наприклад, залякати ворожу артилерію.
Total War: Арена перехід від одиночної гри до командно-командної гри, здається, відображає більший зсув у жанрі стратегічних ігор у реальному часі.
2007 року Світ у конфлікті, наприклад, фігури 8 і 8 багатокористувацьких битв, встановлених в альтернативній історії, де холодна війна стала гарячою. У цій грі гравці були змушені вибирати між командуючими піхотою, обладунками, повітряними силами і силами підтримки в масових битвах, де робота в команді була важливою для перемоги. Майбутній Еуген Систем Wargame: битва авіації також будуть представлені 10 проти 10 битв, а також Relic Entertainment's 2009 Світанок війни був розроблений в режимі 3 проти 3 команд.
За висловом Total War: АренаПровідний дизайнер Джеймс Рассел: «Грати в команду з десяти набагато менш залякує, ніж грати 1v1 на TW MP, особливо для нових гравців». Він явно не один в індустрії комп'ютерних ігор, як і інші розробники стратегії реального часу відійти від 1 проти 1 багатокористувацьких битв до командного онлайн-геймплея.
Геймери можуть підписатися на закритий бета-тест Total War: Арена на офіційному сайті.