Зміст
- Боузер (франшиза Маріо)
- Ultimecia (Final Fantasy VIII)
- Уолтер Салліван (Silent Hill 4: The Room)
- Мозок головного мозку (серія Metroid)
- Френк Фонтен (Bioshock)
- Дракула (серія Кастельванія)
- Гарний Джек (Прикордоння 2)
- Ганондорф (The Legend of Zelda series)
- Кефка Палаццо (Final Fantasy VI)
- GLaDOS (Портал
Я люблю ігри з великою ігровою механікою і чудовими історіями. Але якщо є одна річ, яку я люблю в грі, то це великий злочин. Великий лиходій може надати величезний характер грі і бути великим гачком. Цей список є списком деяких з моїх улюблених злодіїв, а також лиходіїв, які допомагали визначити, що робить чудовий відеогра.
ДаліБоузер (франшиза Маріо)
Коли мова йде про відео гру злочинців, Bowser є одним з найбільш знакових і наполегливих, символи там. Його популярність зросла так само, як і його суперник Маріо, і він ніколи не здається здатися. Він був частиною Mario Bros. франшиза з самого початку, і стала іконою відеоігор у своєму власному праві.
Він може бути одним поганим чуваком, але ми не можемо не любити його. Він ніколи не зможе досягти успіху, але він все ще чудово спостерігає за його спробою. Це его є частиною того, що робить його настільки великим, і хоча він ніколи не може виграти, це весело дивитися, як він намагається. Mario Bros. без нього не було б.
Ultimecia (Final Fantasy VIII)
Про Ultimecia спочатку невідомо. Ви не бачите її багато в Final Fantasy VIII, але вона має присутність у всьому. Ви знаходите, що вона насправді є натхненником всього, намагаючись стати богинею, яка може контролювати простір і час.
Вона майже досягла успіху, перемогла так само, як вона стає божеством. Саме тоді доля Ультаксія трагічно повертається: вона повертається в минуле, коли вона вмирає, і віддаляє свої сили. Це зумовлює події Final Fantasy VIII, страхуючи її майбутню поразку. Це робить Ultimecia таким трагічним характером, характером, чия доля запечатана, і в кінцевому підсумку впаде незалежно від того, що вона робить. Я люблю трагічних персонажів, і Ultimecia є одним з моїх улюблених.
Уолтер Салліван (Silent Hill 4: The Room)
Коли справа доходить до Silent Hill, багато хто з Голови Піраміди. Я думаю про Вальтера Саллівана.
Вальтер - це психотичний серійний вбивця і головний антагоніст Росії Silent Hill 4: Кімната. Він намагається завершити ритуал під назвою "21 Таїнство", вважаючи, що він поверне йому матір після того, як він вб'є 21 чоловік. Уолтер не вбиває з ненависті або злості; він просто намагається повернутися до своєї матері.
Він також creepy як пекло, котрий є велике як це Silent Hill. Світ Silent Hill 4 є частиною совісті Уолтера, і допомагає розкрити, наскільки крутий хлопець. Це допомогло встановити creepiness гри, та підходило Silent Hill ім'я. Я відчуваю, що Уолтер захопив дух серії, і допоміг встановити темний тон гри.
Мозок головного мозку (серія Metroid)
Спочатку, Мозок Мозку, здається, мозок в банку. Але є щось набагато більш темне і круте, ніж саме це.
Мати Brain є лідером космічних піратів, який вона контролює з планети Зебес. В цьому списку вона є найпотаємнішим лиходієм, але є і одним з найбільш пам'ятних. Фінальна битва з нею в Росії Super Metroid був одночасно і емоційним, і інтенсивним, і мав вплив на мене як молодого гравця.
Багато хто пам'ятає, що Рідлі, але я завжди пам'ятав Мати Мозок, як істинного лиходія і натхненника в Росії Metroid серії. Вона відчувала себе підлогою, і темна, і по суті витягнула всі струни на початку серії. Як Super Metroid Мені багато чого означало, як молодий геймер, Мама Мозок завжди застрягла в моїй голові і завжди була однією з моїх улюблених лиходіїв.
Френк Фонтен (Bioshock)
Коли справа доходить до цього, Франк Фонтейн розумний і маніпулятивний. Ви витрачаєте багато Bioshock Думаючи, що він на вашій стороні, тільки щоб дізнатися в сюжетному повороті, що він був ворогом весь час. І це те, що я люблю про нього. Він був досить хитрим, щоб змусити вас виконати його план, і намагається вбити вас, коли вам вдасться. Дуже мало злодіїв мали змогу маніпулювати гравцем так легко, і змусити їх робити свою брудну роботу за них.
Дракула (серія Кастельванія)
Дракула був знаковим лиходієм протягом багатьох років, з тих пір, як Брам Стокер створив персонаж у своїй книзі, Дракула. Це добре перетворилося на сферу відеоігор.
Дракула був головним лиходієм Castlevania серії з самого початку, і мав різні втілення протягом багатьох років. Як і Боузер, Дракула, здається, ніколи не залишається, і завжди знаходить свій шлях назад на наших консолях. Це призвело до деяких дивовижних сутичок боса, і допомогло зробити Дракулу одним з найбільш знакових вампірів у розвагах.
У Дракули завжди був чуття і бравада, яких я любив, особливо в його появі в Росії Симфонія ночі. Він є кінцевим вампіром в іграх, і довго стоїть значок.
Гарний Джек (Прикордоння 2)
Гарний Джек розумний і хитрий. Але це не те, чому я його люблю. Він також розважає.
Протягом усього Прикордонні території 2, Гарний Джек насміхається і висміює гравця, часто натякаючи, що він має великі плани. І це одна з речей, яка робить його таким великим. Він, здається, думає, що він кращий за всіх, і дозволяє нам це знати. Це призводить до найсмішнішого діалогу, який я почув у відеоіграх, і я люблю його.
Ганондорф (The Legend of Zelda series)
Ганондорф є справжньою антитезою усьому, що є посиланням. Цей темний чарівник багато років переслідував Гірула, і всі бояться його імені. Де посилання представляє мужність і праведність, Ганондорф представляє жадібність і прагнення до влади.Часто він намагається викрасти принцесу Зельду, все з наміром зібрати потужний артефакт, що називається Triforce, даючи йому кінцеву владу.
Мало хто з лиходіїв настільки ж темний і потужний, як Ганондорф, який, здається, перевищує час і завжди повертається, щоб підняти пекло. Незважаючи на наявність декількох посилань протягом всього часу, є лише один Ганондорф. Є також альтернативний Легенда про Зельду терміни, де йому вдалося. Істинного величі важко досягти, але я відчуваю, що Ганондорф дійшов до нього.
Кефка Палаццо (Final Fantasy VI)
Все, що я можу сказати, це те, що Кефка один хворий ублюдок. У нього немає проблем в вбивстві і катуваннях, щоб усі виконали свій грандіозний план. І він не хоче просто керувати світом; він хоче дивитися, як все це горить.
Те, що відокремлює Кефку від багатьох інших лиходіїв, полягає в тому, що йому вдається. Він стає богом і зриває все. Він може бути переможений пізніше, але він все одно виграв у першу чергу. Це, разом з його знаковим сміхом, робить його одним з найбільших і найбільш пам'ятних лиходіїв у відеоіграх, і один з моїх улюблених.
GLaDOS (Портал
GLaDOS (генетична форма життя та дискова операційна система) - безумовно, один з найбільш пам'ятних символів у відеоіграх. Всього в двох іграх вона зайняла місце в історії відеоігор і є одним з кращих персонажів минулого десятиліття.
GLaDOS була однією з кращих частин Портал Ігри, як її дотепність, агресивно-пасивно-агресивна природа, і сарказм ведуть вас через гру. Ви не маєте іншого вибору, крім як покластися на неї, і наполягати на знанні, що вона грає з вами. Проте, незважаючи на її диявольську природу, ви легко прийдете до неї любити. Це може бути Стокгольмський синдром, але я вважаю, що GLaDOS є одним з найбільш привабливих персонажів. Можливо, вона грає зі мною, але я з цим добре.