Зміст
- Ефірні ножі / Розум над матерією
- Чому ви повинні грати
- Шлях будівельних кодів і статистичних номерів
- Тотеми Tri / Quad Frostbolt (FB) побудовані для
- Чому ви повинні будувати його
- Шлях будівельних кодів і статистичних номерів
- 2H Ancestral Warchief (AW) Створено для
- Чому ви повинні будувати його
- Шлях будівельних кодів і статистичних номерів
- Приголомшливе будівництво Sunder Berserker
- Чому ви повинні будувати його
- Шлях будівельних кодів і статистичних номерів
- Essence Drain (ED) / Захворювання Trigger Збірка для
- Чому ви повинні будувати його
- Шлях будівельних кодів і статистичних номерів
В якості однієї з найглибших ARPG всіх часів, починаючи Шлях вигнання у версії 3.0 новий гравець може виглядати досить складним завданням. Тільки один погляд на величезний розмір цього пасивного дерева навичок достатній, щоб змусити деяких людей відвернутися.
Ми не будемо брехати - багато роботи розвиває ваш персонаж. Тим не менш, є кілька будівель, які дуже доброзичливі по відношенню до нових гравців і пропонують багато гнучкості і простору для зростання.
Якщо ви новачок у грі, перевірте ці п'ять стартових збірок, які допоможуть вам Шлях вигнання 3.0 і почати працювати максимально гладко. Щоб зрозуміти та візуалізувати кожен збірок, не забудьте ознайомитися з нашою статтею про те, як використовувати шлях будівництва, щоб ви могли зняти здогади з вашого будівельного процесу. Ми також будемо включати коди для кожної збірки, що дозволить вам безболісно імпортувати її до шляху будівництва.
Ефірні ножі / Розум над матерією
Ця збірка зосереджена навколо шліфування карти і поспішає до кінцевого ігрового контенту за допомогою спаммельного заклинання і майстерності дерева, що використовує ваш манний пул, щоб зробити вас танцює. Ось інформація про:
Ефірні ножі:
Ethereal Knives (часто називається EK) - це заклинання, яке викидає п'ять ножів перед заклиначем, що завдає фізичної шкоди. Кілька ножів не можуть потрапити в ту ж мету. Кут дуги заклинання фіксований і не залежить від того, де знаходиться курсор, на відміну від інших навичок снаряда.
Розуму над матерією:
Mind Over Matter (часто називається MoM) - це пасивний навик, який дозволяє мані персонажа поглинати частину шкоди, нанесеної на життя.
Розуміння цього заклинання і пасивності дає вам гарне уявлення про те, що ця побудова намагається досягти. ЕК / мом побудова обертається навколо постійно викидаючи ЕК, як ви шляху через карти, в той час як танк пошкодження, пом'якшуючи 30% всього, що взято в якості удару в ваш пул мани.
Чому ви повинні грати
Варто відзначити, що Е.К. нещодавно отримав розрив снарядів навпіл і навіть тоді будівництво залишається неймовірно потужним і простим для пілоту.
ЕК / ММ будує дуже простим і ефективним, коли справа доходить до живлення через карти. Боси дадуть вам трохи труднощів, оскільки ваш одноразовий збиток з ЕК не є видатним, але ця побудова допоможе вам швидко і безпечно потрапити до кінця гри.
Один з кращих частин цього EK / MoM побудувати що це - сила не цілком обертається навколо приладу, але це може бути значно покращена як ви збільшуєте та отримуєте кращу прилад. Наявність найкращого спорядження в грі відчуває себе як умова "виграти більше" під час запуску цієї збірки.
Шлях будівельних кодів і статистичних номерів
Натисніть, щоб імпортувати збірку EK / MoM у шлях будівництва.
Якщо ви не використовуєте шлях будівництва або просто не хочете імпортувати повну збірку, натисніть, щоб збільшити скріншот нижче, щоб побачити повний огляд номерів цього збірки:
Тотеми Tri / Quad Frostbolt (FB) побудовані для
Збірки FB Totem є головним вбудовою Шлях вигнання дуже довго. Збірка використовує заклинання Frostbolt і перлину Totem підтримки орфографії, щоб дозволити вашим тотемам робити всю важку роботу для вас.
Frostbolt:
Frostbolt - це холодне заклинання, яке запускає повільно рухається снаряд зі 100% -вим шансом пробити.
Підтримка заклинань:
Totem Spell - це дорогоцінний камінь підтримки, який змінює підтримуваний заклинання, так що замість його безпосереднього відтворення викликається тотем, який використовує пов'язане заклинання. Тотем має діапазон 60 одиниць.
Зчеплення цих двох разом звільняє вашого персонажа, щоб очистити більш жорсткі моби, що ваші тотеми не встигають миттєво AoE вниз.
Чому ви повинні будувати його
Тотеми FB мають найшвидшу швидкість з будь-якої збірки і можуть очистити весь екран за лічені секунди. Це одна з найефективніших конструкцій для шліфування до 100-го рівня і формування карт.
Ви виявите, що ви боретеся, щоб підірвати велику кількість пошкодження в одній цілі, але вигода від тотемів полягає в тому, що у вас є свобода використовувати свій персонаж, щоб очистити його одночасно з тотемами.
Шлях будівельних кодів і статистичних номерів
Клацніть, щоб імпортувати вбудовані тотеми FB у шлях будівництва.
Якщо ви не використовуєте шлях будівництва або просто не хочете імпортувати повну збірку, натисніть, щоб збільшити скріншот нижче, щоб побачити повний огляд номерів цього збірки:
2H Ancestral Warchief (AW) Створено для
AW будує потужний, потужний, і досить весело грати заснований на тому, як інтерактивні вони, коли в порівнянні з іншими будівельниками стартера. Це ще одна збірка, зосереджена навколо однієї з найсильніших навичок тотему в грі.
Спадковий вождь:
Спадковий вождь - це навик, який створює тотем, який атакує ворогів з близьким ударом AoE, коли гравець стоїть поруч з ним. Будучи поруч з нею також збільшується пошкодження гравця.
Ця побудова використовує стратегію «землю і фунт», де ви дійсно потрапите в обличчя мобів.
Чому ви повинні будувати його
Ця збірка дійсно легко почати, враховуючи, що все, що вам дійсно потрібно, - це 2H ax. Це життєздатне для Shaper і подвоює як один з найсильніших кінцевих ігрових збірок, як тільки ви отримаєте руки на Facebreaker.
Ця збірка не буде зрозуміла так швидко, як інші на цій сторінці, але також не буде так важко знижувати босів. Відтворити цю збірку, якщо ви зацікавлені в тому, щоб завжди знаходитися поруч із зонами бою. Це не збірка, в якій ви просто бігаєте по карті і здатні спаму. Ви дійсно берете участь і збивати ворогів.
Шлях будівельних кодів і статистичних номерів
Натисніть, щоб імпортувати збірку 2H Anchestral Warchief у шлях будівництва.
Якщо ви не використовуєте шлях будівництва або просто не хочете імпортувати повну збірку, натисніть, щоб збільшити скріншот нижче, щоб побачити повний огляд номерів цього збірки:
Приголомшливе будівництво Sunder Berserker
Sunder є одним з найпотужніших атак в AoE Шлях вигнання, Так що це не секрет, чому цілі збірки обертаються навколо нього і чому ви бачите його закінчити біля вершини так багато рас.
Sunder:
Sunder - це атака ближнього бою, що створює хвилю, яка рухається вперед і завдає шкоди ворогам по прямій лінії. Вороги, постраждалі від хвилі, випускають кругові ударні хвилі, які додатково завдають шкоди близьким ворогам. Потрібна сокира, булава або персонал.
Починаючи з побудови Sunder, ви можете переходити до багатьох інших варіантів, якщо йдуть символи ближнього бою.
Чому ви повинні будувати його
Є не багато життєздатних варіантів ближнього бою, коли справа доходить до запуску 3.0. Багато найпотужніших збірок обертаються навколо діапазонів заклинань і тотемів.
Sunder є здатністю до рукопашного бою AoE, яка, можливо, є найпотужнішим інструментом вирівнювання в грі. Ця збірка дуже проста у придбанні передач, і це дуже добре в кінцевих ігрових сценаріях.
Більшість збірок Sunder поєднують використання з Multistrike Support gem, щоб створити хвилю послідовних атак. Ця побудова Sunder обертається навколо скошування мобів з AoE і ефекту оглушення стану. Це побудова грубої сили, де ви перевантажуєте натовп ворогів, як характер ближнього бою.
Шлях будівельних кодів і статистичних номерів
Натисніть, щоб імпортувати будівлю Sunder Berserker у шлях будівництва.
Якщо ви не використовуєте шлях будівництва або просто не хочете імпортувати повну збірку, натисніть, щоб збільшити скріншот нижче, щоб побачити повний огляд номерів цього збірки:
Essence Drain (ED) / Захворювання Trigger Збірка для
ED будує дуже популярні ліги стартер будує протягом досить довгого часу. У поєднанні з інфекцією це створює одну з найбільш руйнівних синергій у грі:
Essence Drain (часто згадується як ED) - це заклинання, яке спалює снаряд хаосу, який застосовує пошкодження протягом часу debuff, коли він потрапляє в ворога. Заклинання також відновлює частину пошкодження debuff як життя. Якщо цільова помирає під час страждання обох наслідків інфекції та есенції, залишилася тривалість обох ефектів виродження буде поширюватися на найближчих ворогів.
Trickster будує дозволить вам бути дуже спритними і блюдо неймовірні суми збитку з плином часу.
Чому ви повинні будувати його
Це дуже малобюджетна збірка, що винагороджує вас шалено високим EXP за годину. Ніяких зовнішніх здібностей не потрібно, і ви можете мчатися через карти в момент, коли ви потрапите на той етап гри.
Ця збірка доступна як як Trickster, так і Occultist, але архетип цього Trickster цієї конструкції викачує найбільший збиток і є найбільш ефективним для швидкого зняття босів. Однак ви жертвуєте деякою живучістю.
За допомогою цієї збірки ви потрапляєте і виходите, і нехай ваш DoT (пошкодження з часом) закінчує роботу.
Шлях будівельних кодів і статистичних номерів
Натисніть, щоб імпортувати об'єкт ED / Contagion Build у шлях будівництва.
Якщо ви не використовуєте шлях будівництва або просто не хочете імпортувати повну збірку, натисніть, щоб збільшити скріншот нижче, щоб побачити повний огляд номерів цього збірки:
---
Я думаю, що ці п'ять стартових збірок підходять для широкого спектру різних ігрових стилів. Найважливіша частина полягає в тому, що вони легко починаються, створюють можливості для зростання, і не замикають вас в коробку, де тільки можна грати в одну гру.
Після того, як ви відчуєте себе комфортно з основами Шлях вигнання, перехід до одного з найбільш корисних досвіду в грі: налаштування власної побудови відповідно до вашого стилю гри. Ось про що ця гра. Якщо вам потрібні більше порад, ви можете перевірити решту наших Шлях вигнання гідів.
Який з цих п'яти збірок є вашим улюбленим? Якщо ви знаєте, що новаторська стартова побудова, не вказана тут, не соромтеся поділитися цим розділом коментарів нижче.