Перші п'ять надій на відеоігри в 2015 році

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 27 Березень 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Перші п'ять надій на відеоігри в 2015 році - Гри
Перші п'ять надій на відеоігри в 2015 році - Гри

Зміст

Продовжуючи тему статті минулого тижня про мої кращі п'ять ігор, ось п'ять найважливіших речей, які я сподіваюся, що станеться в наступному році. Деякі з них рідше, ніж інші, але хлопець може мріяти, чи не так?


Старші Сувої VI Оголошено

Я ВЕЛИКИЙ фанат основних ігор Elder Scrolls. В основному Oblivion і Skyrim, останній - моя перша гра всіх часів. Це дуже велика надія, що вона буде оголошена, враховуючи, що вона пройшла лише чотири роки Skyrim's випуску і було п'ять років між четвертим і п'ятим в серії.

Це, мабуть, найменше ймовірно, що в цьому списку не вистачить часу, і якщо Bethesda Game Studios хоче зробити ще один грандіозний крок у світі РПГ, як вони зробили з Skyrim, тоді їм потрібно взяти свій час. Отже, давайте перейдемо до наступної, більш ймовірно, надії.

Fallout 4 Оголошено

Я знаю, знаю, "ще одна гра Bethesda, дійсно?" Я чую вас, але це більш вірогідно, через час. Як я вже сказав, минуло чотири роки Skyrim звільнений і майже сім з моменту їх останнього походу в Всесвіт Fallout. так, Нью-Вегас вийшов у 2010 році, але це було зроблено Obsidian Entertainment, що означає, що Bethesda має ще одну ітерацію.


Сподіваюся, вони оголошують титул, тому що я дійсно можу використати іншу пост-апокаліптичну поїздку з сховища. Не кажучи вже про це, решту ігрового світу.

Відділ Дата випуску підтверджена

Згідно з GameStop це гра, яка повинна вийти 31 грудня, це означає, що йому було надано вікно релізу 2015 року, але не дано конкретного місяця і дня.

Я досить прокачаний Відділ, причина це не зробило статтю минулого тижня тому, що я не очікую це фактично вийти цей рік. Я думаю, що це буде закінченням релізу 2016 року. Це дуже амбіційна гра і з питаннями Ubisoft, які мали амбітні титули минулого року, Дивитися собак і Кредо вбивці: ЄдністьЯ переживаю за майбутнє своїх релізів. Я сподіваюся, що, якщо він дійсно вийде цього року, він перебуває в полірованому стані, і вони не мають проблем з серверами, як і будь-який інший онлайн титул.


Якщо Відділ не виходить, я сподіваюся, що ми побачимо більш глибокий геймплей і що вони оголошують офіційну дату релізу (не тільки вікно), а також бета-версію чи демо-версію. Це ще одна гра, яку я не заперечую. Я не хочу, щоб їм довелося знизити рейтинг, як вони це робили Дивитися собак і AC: Єдність.

Немає чоловічого неба Особливості гри роз'яснюються

Кожен і їхній брат отримали супер захоплення від цієї гри, коли її дратували в 2013 році. У минулому році вони показали багато відеозаписів. Ось моя проблема і надія на новий рік: покажіть мені деякі фактичні функції гри.

Ми знаємо три речі Немає чоловічого неба: ви можете піти куди завгодно, у вас є зброя, і можливості нескінченні. Ось що я хочу знати: чи існує система обробки? Чи можу я будувати будинки / споруди / транспортні засоби? Чи можу я назвати речі, які я перший знайшов, або це автоматично генерується (я припускаю, що він автоматично генерується з урахуванням жахливих можливостей)? Чи є валюта для модернізації кораблів / зброї? Чи є якісь ігрові процеси, крім зйомки та вивчення? Чи можете ви торгувати з іншими гравцями, яких ви можете зустріти? Це лише кілька питань з переліку пралень, які я сподіваюся розкрити в цьому році.

Без цих звернень, я чесно тільки м'яко зацікавлені в грі. Це додасть багато чого до мого метушника, якщо вони, до деякої міри, відповіли. Сподіваюся, ми дізнаємося, я дійсно хочу бути в захваті від цієї гри.

Мікро-транзакції залишаються поза назвою AAA

Моя найменш улюблена тенденція пізніше, і я знаю, що я не одна, це додавання мікро-транзакцій в іграх, в яких вони не належать.

Дозвольте їм залишатися в рухомих мобільних заголовках. Там немає місця. Ви витратили сотні тисяч годин і мільйони доларів для створення красивої гри з великим, змістовним змістом. Дозвольте гравцеві насолоджуватися цим, не запитуючи, чи хочуть вони витратити $ 7.85, щоб розблокувати "Меч Суперспеціальності", який займає лише дві години фактичного геймплея, щоб розблокувати. Я розумію, що не кожен має десятки годин, щоб вкластися в гру, але не змушуйте цих людей руйнувати досвід тих, хто це робить.

Змуси нас працювати на цей дивовижний меч, змусити нас відчути, що ми заслуговуємо права володіти нею, а не тільки, що ми робимо достатньо грошей, щоб купити його, роблячи це відчуттям, як дешева іграшка, на відміну від того, що ми довго і важко працювали і використовували як щось хвалитися нашим друзям без їхньої відповіді: "О, я тільки що купив його день один". У 2014 році мікро-транзакції були введені в ігри, в яких не було бізнесу; сподіваюся, що вони принаймні залишиться поза основними релізами у 2015 році.

Ось до великого року гри в 2015 році і дайте мені знати ваші надії в коментарях.