Торгуйте зброєю та двокрапкою; Arcane Warfare - це майбутнє FPS

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 24 Липня 2021
Дата Оновлення: 12 Грудень 2024
Anonim
Торгуйте зброєю та двокрапкою; Arcane Warfare - це майбутнє FPS - Гри
Торгуйте зброєю та двокрапкою; Arcane Warfare - це майбутнє FPS - Гри

Зміст

Від розробників Росії Лицарство: середньовічна війна наступає захоплюючий новий шлях до жанру FPS - один, наповнений магіями, мечами і відірваними головами. Завдяки випуску 23 травня на Steam, а зараз у відкритій бета-версії, Міраж: Arcane Warfare це останній напад компанії Torn Banner Studios у жанрі першої особи.


На відміну від інших шутерів від першої особи, які проповідують себе на гниль-геймплеї та нерозумні навантаження, Міраж торгує високотехнологічним озброєнням для заклинань і яскравих піратів, палиць і жахливих погромів. Де Лицарство більше вправа в грубій силі, Міраж приймає формулу, яка базується на команді, і значно покращує її, наповнюючи хрипкі битви глибокою тактичною стратегією.

Провівши близько 10 годин з Міраж: Arcane Warfare бета-версію, можна сказати, що цей мультиплеєр FPS веде заряд у майбутнє бойового майстерності на основі майстерності.

Боротьба в Міраж є Frenetic, але повний тактичної стратегії

Спортивні шість смертельних класів, про які ми поговоримо більше в декількох параграфах, гравці мають шлях до того, як відправити своїх супротивників у загробне життя. І хоча воюють Міраж: Arcane Warfare треба звикати - особливо якщо ви не удосконалили свої навички Лицарство або є новими для жанру - це займає лише пару матчів у траншеях, щоб отримати виклик блокування, атаки, рипотування та перекосу. Відриваючи руку від ятагана або ж спалюючи шкіру від свого супротивника з точним розміщеним метеорним вогнем, вона відчуває себе інтуїтивно і природно - так, ніби ви завжди були машиною для вбивства смертельною справою.


Ігри з опонентами ніколи не були більш цікавими. Люблю Лицарство: середньовічна війна перед цим, ваш найбільший союзник в Росії Міраж битви - це терпіння. Тут перестрілки швидше і більш шалено. Але очікування до настання відповідного моменту удару або парирування є важливим навиком, який ви повинні навчитися рано і часто реалізовувати. Ігри кішки і миші - звичайна справа - з гравцями, які атакують і відступають, завжди змагаючись за верх. Поки величезний вогненна куля або фургон шампура ви ззаду.

Але що дійсно встановлює боротьбу в Міраж є гнучкою і інтуїтивною схемою керування. Всі стандартні атаки відображаються у вашій миші, тоді як всі повноваження відображаються на кнопках QEF на клавіатурі. Для гравців з меншими руками цей макет є оптимальним для швидкого, ненав'язливого відкликання в бою. Це також означає, що ви ніколи не будете зловживати атакою в неправильній ситуації, відступати, коли ви не будете готові, або відмовитися від атаки AOE, щоб зірвати напад ворожої команди.


Міраж: Arcane WarfareДилерів Еклектичного класу пошкоджень

Кожен з класів в Росії Міраж: Arcane Warfare є унікальним, приносячи на поле бою свій власний набір відмінних атак, зброї і здібностей. Крім того, кожен клас має два бойових пресети, кожен з яких має різноманітну зброю і спеціальні атаки. Від бойових стріл до потужних АОЕ атак і оборонних маневрів - включаючи кисаний льотний килим - ці класи забезпечують свої власні сильні і слабкі сторони в бою, виконуючи специфічні командні ролі, такі як танк і підтримка.

Давайте швидко розглянемо кожен з них і що вони приносять до бою Міраж.

Ентропіст

Можливо, найрізноманітніший учасник бою на полі бою. Ентропіст - це гібрид підтримки / злочину, який здатний лікувати союзників з Цілющою і Цілющою гранатою, а також завдати удару здалеку з можливостями, як телепорт телескопа.

Він не є танком, так що близький хак-і-хрест не є його форте. Натомість він дуже ухильний і побудований для бойових прийомів тире-атаки. Ох, і у нього є божевільний магічний килимок, який може легко відігнати його від безпосередньої небезпеки.

Вігіліст

Поруч з Ентропістом - Вігіліст Міраж ArcaneНайкращою оборонною підтримкою. Здатний блокувати і заперечувати вхідні атаки і захищати союзників від вірогідної смерті, Vigilist є гнучким і енергійним. Цей клас натовпу контролює, як ніхто, використовуючи навички, такі як Iron Dome і Disperse, і вміє швидко відслідковувати вхідні меле, щоб створити руйнівні контратаки.

Tinker

Цей клас є хобгобліном FPS. Спеціаліст з пастки і дуже мобільний, Тінкер здатний зануритися, зануритися, качка, і ухилятися навколо і вбік супротивників з легкістю, атакуючи короткими, порочними спалахами. Крім того, цей клас здатний покласти руйнівні пастки для будь-якого невдачливого ворога, щоб потрапити до них, використовуючи такі здібності, як Stasis і Prominity Mine, щоб позбутися збитку. Сила цього класу виштовхує ворогів з боїв і вбиває їх для залучення будь-якого союзника.

Alchemancer

Ах, Алхімач. Це справжній клас маг, він здатний завдавати руйнівний збиток завдяки використанню заклинань, таких як Chaos Orb і Piercing Shot. Тільки здатний диспетчеризувати ворогів на відстані, Alchemancer досить легко відправляти в тісні чверті, але справжній стрілок, коли залишається у відкритому полі.

Vypress

Цей клас дійсно порочний. Незалежно від того, чи перебуваєте ви в середині або впритул, Випрес спирається на ухилення і точність, щоб вбити своїх ворогів. Цей клас дійсно агресивний і високо орієнтований на близькі атаки. Владаючи ятаганом і батогом, Вишпрес краще використовувати крадькома і від тіні. Вона може бути справжнім болем у шиї ... якщо тільки ви не вилучите біль.

Таурант

Цей хлопець - танк. Спортивна важка броня і страшно величезна булава, клас Taurant - це бик на полі бою. Ставши близьким і особистим, його М.О. - особливо зі спеціальними атаками, такими як Charge, Boulder, і Leapslam, що завершують його брутальний репертуар рухів. Будучи в змозі взяти і страви достатню кількість збитку, це клас, який вимагає менше витонченості, ніж інші класи, і є гарною відправною точкою для новачків в бойовій системі Міраж Аркана.

Карти та режими: Міраж Arcane Доставляє піки

Боротьба між ними Міраж: Arcane WarfareФракції в даний час грають у 10 театрах війни. Різноманітне пропонування забиваючих підлог - починаючи від широко відкритих пустельних карт до майже клаустрофобних храмів з великою вертикальністю - наповнюються затримкою дизайнерських рішень, багато хто надає гравцям безліч шляхів до вбивства (або вбиває). Немає нічого схожого на те, щоб кинути кімнату з Таурантом і вбити всіх всередині - або спостерігати за тими, кому пощастить, щоб уникнути вашого гніву, через тісні вхідні точки та коридори, як страшні пацюки.

Кожна карта також надає гравцям унікальні тактичні переваги, які грають у сильні та слабкі сторони кожного класу.Тому не тільки гравці повинні використовувати свою майстерність, щоб перемогти ворогів, але вони також повинні використовувати розум і хитрість, щоб скористатися перевагами і осмислити недоліки будь-якої смуги або шляху.

Крім того, Torn Banner кидає виклик гравцям за допомогою таких режимів, як Team Deathmatch, CTF і Push - безжальний режим, в якому гліфи (або точки захоплення) переміщуються по карті, коли команди намагаються захопити їх. Незважаючи на те, що ці режими можуть здаватися пропущеними на перший погляд, Torn Banner наповнив кожну з них унікальністю - через розробку рівнів і розвиток класів - що утримує гравців на краю і здогадується, як вони грають.

---

Зустріч на "перехресті між близькими і далекими боями" Міраж ArcaneРозробники пообіцяли, що гравці відчують хруст шпильки проти кістки і запах тіла, що розпилюється, розпаленим вогнем-болтом чаклуна. І з МіражФізіка ragdoll і бойовий фентезі, що наближається до центру, ми можемо офіційно сказати, що вони виконали свою обіцянку. Ця гра забезпечує потужний пакет конкурентного геймплея, який буде хвилювати і залучати будь-якого вболівальника FPS.

Будь-який бажаючий торгувати своїми знаряддями для створення стратегічної альтернативи, що базується на майстерності, на сучасних сучасних військових вимогах, повинен враховувати Mirage, як її громадянська війна зобов'язана набирати багатьох фанатів FPS, коли вона запускається 23 травня.