Прозорість і двокрапка; Потокові ігри - крадіжка

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 17 Червень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Прозорість і двокрапка; Потокові ігри - крадіжка - Гри
Прозорість і двокрапка; Потокові ігри - крадіжка - Гри

Чим більше я дивлюся в прямому ефірі відеоігор, тим більше мені це подобається. Особистості деяких стримерів - великі. Вони не тільки розважають, але і більшість з них запрошують вас у свої домівки і ділиться з вами своєю життєвою боротьбою та досвідом. Багато хто починає дозволяти вам навіть вибирати музику в потоці і яку гру ви хочете бачити, як вони грають. Воістину, це роблять відео, що відтворюються напередодні декількох років тому, і надають аудиторії безпосередню взаємодію з людиною на іншому кінці екрана. Це надзвичайно хоробрий стример та розважальні для глядачів.


Хто б міг подумати, що ці дивовижні особи також були брудними і помітними злодіями? (Я кажу з повітрям сарказму.)

«Що?», Ви могли б сказати: «Я не мав ідеї!» Ну, на жаль, це правда, і я розповім вам, як взяти частину типового потоку. Звичайно, не кожен потік містить ці елементи, але в цілому це те, що ви бачите у багатьох потоках весь час.

Аналіз типового потоку

По-перше, ви, як правило, не бачите стримеру, вона, як правило, має своєрідне введення, яке включає або зображення, або ілюстрації з минулих ігор, або, можливо, мистецтво з гри, яку вона збирається зіграти. Це порушує права розповсюдження та право публічного показу роботи цього виконавця.

По-друге, коли потік нарешті підійшов, можливо, знімок портрету стримера, що пояснює, що вона збирається зіграти. Тут ми маємо кілька випадків крадіжки. Зазвичай є плакат або десять її улюблених ігор або фільмів або телевізійних персонажів за нею. Ймовірно, вона не має ліцензії на відображення цих зображень. І якщо у неї є татуювання свого улюбленого мультиплікаційного персонажа (який, звичайно, Джейк з Часу пригод) на її плечі, руці або грудях, то вона дійсно має юридичні проблеми.


Нарешті, потік починається. Звичайно, якщо вона продовжує відображати свій портрет, то попередні порушення ще тримаються. Будучи ігровим потоком, вона, очевидно, збирається пропускати гру, тому що вона це робить. Ну, ця гра не належить їй, тому що більшість ігор є цифровими, а це означає, що вона має ліцензію на використання її для особистої розваги, а не для публічного показу. Проте, якщо у неї є фізична копія гри, вона, мабуть, не має ліцензії для публічного показу цієї гри. А потім, якщо вона грає щось, крім музики без роялті на її потоці, вона також порушує авторські права на цю роботу.

Закон про авторське право

Я не є юристом, суддею або будь-яким юридичним радником. І слава богу, я не можу тому, що цей стример був би у великій неприємності. Але можна стверджувати, що стример не є порушенням через винятки та винятки з авторського права. Добре, я прийму це за хвилину, але давайте подивимося на ці винятки, щоб побачити, чи вони дійсно застосовуються.


Радіостанції, телебачення та інші ефірні засоби масової інформації, включаючи YouTube, Pandora, Netflix та Spotify, мають встановлені законом ліцензії з правовласниками та виконавцями публічно демонструвати роботу цього художника. Це означає, що вони сплатили плату за трансляцію роботи так, як вважають за потрібне. Ігри точно не підпадають під таку угоду, але музика і деякі інші роботи в потоці можуть. Проте, малоймовірно, що стример дійсно має ліцензію, подібну до цієї, оскільки вони, як правило, коштують дорогою та громіздкою справою, якщо ваша основна мета - не транслювати музику або пісні.

Усі інші винятки авторських прав не стосуються лише стримерів, оскільки вони призначені для фізичної розсилки та друкованих ЗМІ, крім одного. І це найбільше суперечливе правове виключення з усіх: справедливе використання.

Порушення справедливого використання

Знову ж таки, я не є фахівцем у сфері авторського права, але давайте звернемося до людей, які є. Джейн С. Гінзбург, професор літературного і художнього права в Колумбійському юридичному училищі (вона, мабуть, знає щось або три), звертається до однієї дуже важливої ​​судової справи з 1841 року в книзі «Еволюція і рівновага авторського права в цифровий вік». Фолсом проти Марша випробував автора щодо використання іншою власністю на роботу президента Джорджа Вашингтона.У письмовому рішенні цього суду сказано: «Коротше кажучи, ми часто повинні вирішувати питання такого роду, звертаючи увагу на природу та об'єкти зроблених виборів, кількість та вартість використовуваних матеріалів, а також ступінь використання може завдати шкоди продажу або зменшити прибуток, або замінити об'єкти первинної роботи. "

Краш-курс: інтелектуальна власність (DFTBA, Stan) розбиває це твердження до чотирьох основних суджень, що стосуються роботи, що вимагає справедливого використання. Майте на увазі, на відміну від більшості судових справ, справи про справедливе використання мають "ствердну захист", що означає, що відповідач має довести справедливе використання. Ось фактори, які використовуються для обґрунтування справедливого використання:

  1. Призначення і характер використання. Вони зазвичай підпадають під пару категорій, включаючи огляд і коментарі. Нещодавно під це також потрапила трансформаційна робота. Ось чому пародія і ремікси можуть піти з допомогою роботи інших людей.
  2. Характер оригінальної роботи. В основному, якщо більш оригінальною і творчою є робота, то більш ймовірно, що вона буде зберігати свої авторські права. Чим більше обґрунтована робота, тим менша ймовірність того, що вона буде володіти авторським правом, тому я можу послатися на Ginsberg і Crash Course.
  3. Яка частина роботи використовується. Це засноване на обсязі роботи, що використовується, і якщо ця частина відображає остаточні частини твору. Іншими словами, скільки оригінальної роботи зіпсовано вторинною роботою.
  4. Чи пошкоджується похідна робота чи запобігається первинному творцеві заробляти гроші на оригінальній роботі? Зазвичай це обтяжується суспільною користю, тому огляди фільмів і ігор можуть використовувати кліпи без занепокоєння.

Назад до нашого стримера ...

Хоча деякі потоки, як і для журналістських сайтів, часто наповнюються оглядом і коментарями до гри. Багато потоків взагалі не стосуються цього, і якщо більшість ігор падають на сторону творчого, ніж на основі фактів, помилка полягає в користі розробника гри. Багато стримерів потік безладно і багато. Це означає, що номер 3 зверху не буде зважуватися в обороні стримера.

Найбільш суперечливим питанням є: "Чи це матеріально шкодить власникам авторських прав?" Хтось скаже "так", тому що зараз аудиторії не потрібно купувати гру. Проте інші говорять, що це дійсно допомагає рекламувати гру.

Викрадають стримери? Коротше кажучи, так, але поки розробники та правовласники не потраплять на них, вони не потраплять у біду. Twitch (та інші потокові послуги) прийняли політику, що поки користувач не буде двічі процитований власником авторського права, він не буде приймати постійних дій проти облікового запису. У більшості випадків, оскільки на кінці користувачів немає жодних коштів, проти кінцевого користувача не було подано судового позову, але відео-на-вимогу видаляється.

Оскільки музична індустрія, зрозуміло, має найбільше втратити, Twitch створила алгоритм, який буде відключати частини відеозаписів, що містять музику, захищену авторським правом.

Перед потоковою передачею деяких ігор, ознайомтеся з політикою розробника щодо відтворення вмісту гри. Наприклад, у Nintendo є дивний. Крім того, завжди приємно отримати якомога більше дозволів, перш ніж переглядати чужу гру. А хто знає, може бути, що розробник посилає людям ваш шлях, який приносить користь вам обом.

Крім того, видаліть татуювання Adventure Time. Таке шоу не буде популярним через кілька років, і ви пошкодуєте, що цей постійний знак на вашому плечі.