Дванадцять ігор, що не заслуговують на критику

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 12 Серпень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Ціна Миру | На що ніколи не піде Україна? |  Злочини РФ 🔴 Ток-шоу ГВЛ від 10.03.2022
Відеоролик: Ціна Миру | На що ніколи не піде Україна? | Злочини РФ 🔴 Ток-шоу ГВЛ від 10.03.2022

Зміст

Ми всі були там раніше. Ми грали в гру, яка була обсипана критикою, і, хоча ми не думаємо, що гра може бути поганою, ми задаємося питанням: "Чому це стає так багато похвали?" Хоча ця думка може не відбутися під час гри, думка, можливо, перейшла ваш розум після закінчення кредитів.


Щоб пояснити, я не стверджую, що ці ігри жахливі; деякі з них досить хороші. Цей список є сукупністю ігор, які змусили мене поставити під сумнів їхню критику під час гри. Маючи це на увазі, давайте перейдемо до хороших речей!

Skyrim

Я зобов'язаний надавати кредити там, де заслуговує кредит: Bethesda чудово створює гігантські віртуальні пісочниці, щоб гравці могли блукати. Проблема в тому, що вони рідко заповнюють ці пісочниці Цікаво. Поки Oblivion мали багато таких самих питань, як Skyrim, я знайшов Skyrim тим більш нудним і нецікавим з двох. З постійно повторюваними підземеллями, плавним боєм, механікою дрібних ігор і загальним нудним світом, Skyrim є більш повторюваним, ніж Дік і Джейн серії книг.

XCOM: Ворог невідомий


Я люблю хорошу покрокову стратегію гри; Я трохи залежний від них. Коли я почув поважне XCOM серія отримувала перезавантаження, я був у захваті. Оригінальні ігри не витримали добре; щоб мати можливість грати XCOM гра з сучасним дизайном і почуттями була привабливою перспективою. Поки Ворог невідомий це було не погано, у нього було кілька питань дизайну і відсутність глибини в інших покрокових стратегіях.

Гра може бути легко завершена, утримуючи свій загін у формуванні фаланги і просто зловживаючи Overwatch, як нікому. Як тільки ви заохочуєте своїх солдатів, вони по суті стають всесильними напівбогами, які сміються над ворожими загарбниками. Комбінація індивідуальних класів може зробити більшу частину гри вітер. Відсутність глибини також була помітна.

Я святкую гру, яка стає більш доступною для новачків, але є способи додавати глибину тим, хто її хоче, не відштовхуючись від нових гравців. Це далеко не погана гра. Мені подобається, що серія ветеранів знову втягнеться в центр уваги, і тепер ми отримуємо більше, але ми сподіваємося, що майбутній сиквел виправить деякі з проблем, знайдених у Ворог невідомий.


Кредо вбивці: Братство

До моменту написання цього, я завершив майже кожну гру, яку я почав. Я рідко починаю гру, яку я не закінчую, якщо гра не є жахливою або просто сірою. Братство це одна з цих ігор.

Я пережив нерівномірну першу гру завдяки унікальній обстановці та досвіду (на Близькому Сході в середньовічні часи = дивовижно!) Кредо Вбивці 2 поліпшився в першій грі так багато способів, що дало мені те, що мені подобалося з першої гри з меншим, ніж я не зробив. Так чому ж у світі було Братство так нудно? Гра не вводить багато нових або цікавих ідей; історія була дрібна; і гра була просто одноманітна в цілому.

Uncharted 2

Я обговорював, включаючи цей. Втім, після прекрасних коментарів на моєму останньому фрагменті, де я зважився Uncharted 2 не бути таким великим, як люди думають, що це так, я не міг допомогти, але включити його тут!

так, Uncharted 2 Ні в якому разі не заслуговує на кількість критики, яку він отримав.

Half-Life 2

Я дійсно втратив її зараз, чи не так? (Я запевняю вас, що я не маю, або, можливо, я цього ніколи не мав.) Перш ніж відкинути цю думку, давайте поговоримо. Half-Life 2 це гарна гра, але ніде не так близька до досконалості, яку люди стверджують. Це невелика гра, загорнена великою технологічною демонстрацією. Гра була транспортним засобом, щоб показати, що двигун Джерела міг би зробити, і під час випуску він був вражаючим. Тепер, правда, не так багато.

Є деякі великі моменти в грі. Ravenholm був напружений і капає з атмосферою. Експерименти з гравітаційним пістолетом було задоволенням. Оновлений гравітаційний пістолет був рівним більше задовольняє. Проте між усіма цими моментами багато наповнювача. Гра заповнена перенасиченням нудних ділянок автомобіля, деякими стомлюючими головоломками та непотрібним пухом, який пізніше епізодичний реліз виправив. Це все ще хороша гра, але є багато причин, чому багато прихильників все ще говорять про оригінал Півжиття над продовженням.

Bioshock Infinite

Я доводив свою думку Bioshock 2 раніше, але я все ще знаходжу людей, які думають BioShock Infinite це краща гра, тому що вони люблять робити вигляд Bioshock 2 не існує. Bioshock 2 мали великі локалі для вивчення, захоплюючий бій, глибину геймплея, а також було цікаво грати. BioShock Infinite був стрільцем з коридору, який швидко перейшов у монотонний шум до кінця гри.

Мені майже не вдалося закінчити гру завдяки тому, наскільки нудним і передбачуваним став геймплей і дизайн. Ця історія була єдиною річчю, якою я тримав інвестиції.

Принаймні, у нього було велике мистецтво!

Байка III

Все Байка Серія побудована на основі невиконаних обіцянок і розчарованих гравців. Тим не менш, перші дві гри вдалося бути приємними, навіть якщо вони не прийшли ніде впритул до висот, яких вони повинні були досягти. С Fable III, Lionhead пішов один крок вперед та три великих кроку назад.

Найбільш кричущою зміною було відмову від системи меню на користь зони, схожої на хаб, для доступу до вашого інвентарю та інших. Результатом стала незрозуміла і в кінцевому рахунку непотрібна система. Також була смішно проста і невиконана бойова система, яка була настільки неглибокою, наскільки вона була м'якою. Зграя технічних питань і безглуздий розділ до кінця додають до однієї незаслуженої гри.

Grand Theft Auto 4

Це нудно. Ммм. Чи цього недостатньо? Добре, добре, тут я йду!

GTA 4 наповнена нецікавими персонажами, що населяють похмурий світ з невдалими спробами соціальної критики, потерпіло поганий контроль і геймплей. Просто грай Святі Роу замість цього: управління краще, це далеко не претензійно, і це просто весело грати - щось GTA серія ще не вивчена.

Arkham Knight

Чесно кажучи, це є принциповим питанням. Так, Warner Bros. НЕ повинен свідомо випускати такий явно незавершений порт для ПК. Вони цілком винні за те, що висунули цю прикроту виправдання для гри у двері. Але чому в світі гра була позитивно переглянута майже скрізь, а цілий розділ бази гравців не могли навіть зіграти прокляту гру, яку вони купили?

Тіньова тактика СБ, що вивільняє тепер сумнозвісний порт для ПК, повинна була вплинути на загальний бал. Зрештою, Metacritic оцінки є одним з єдиних способів отримати ці AAA видавці звернути увагу, слухати, і вчитися на своїх помилках.

Ігри тестування

Мені дуже сподобалося Вовк серед нас. Ходячі мертві: перший сезон вплинули на мене на емоційному рівні лише дві інші ігри. Казки з кордонів формується, щоб бути твердим сюрпризом. Так чому ж ігри Telltale в цьому списку? Тому що Ходячі мерці: другий сезон і Гра престолів.

Ходячі мерці: другий сезон саме визначення розчаровує продовження. З слабкішим письмом і дизайном сюжету в поєднанні з рішеннями, пов'язаними з безглуздими символами та змушеними конфронтаціями, гра залишила бажати кращого.

Будучи шанувальником книг, які були зацікавлені побачити те, що зробить Telltale, я розчарований Гра престолів має таку погану конструкторську базу і просто так нецікаво. До цих пір гра була надзвичайно передбачуваною і страждає від поганого дизайну. Тепер, якщо вони почнуть тільки з нуля ...

Механізми війни 3

Маркус та компанія приземляються у цьому списку з, ви припустили !, insipid входження у beefcake проти м'яса плити серії. Хоча цілі серії могли бути в цьому списку, мені вдалося трохи насолодитися першими двома назвами і завершити. Механізми війни 3 з іншого боку, залишається однією з цих ігор на моєму "Не хочу закінчити список".

З мінімальною до жодної еволюції в порівнянні з попередніми записами, невдалими спробами гравітації та драматизму, а також кульгавими перестрілками. GoW 3 дивно.

Доля

Контрольний список для гри "meh":

  • Повторний геймплей і втілення вікна Скіннера: Перевірити!
  • Блестячий і невтішний геймплей: Перевірити!
  • Історія, яка читається як спроба тисячі шимпанзев на космічній опері: Перевірити!
  • Завищені очікування внаслідок вводить в оману оголошення, покриття та такі: Перевірити!
  • Жадібні бізнес-практики та внесення коментарів від розробників: Подвійна перевірка!

І так йде.

Без сумніву, ви повністю згодні з моїм списком. Однак, якщо за допомогою невеликого шансу, ви не згодні з моїм вибором, звук в коментарях! Чи пропустив я гру, яка жодним чином не заслуговує на критику, яку вона отримала? Зробіть свій голос почутим також!

Тепер перейдіть грати в кращі ігри!