Поки ЕА Madden Серія була досить неприступною з точки зору конкуренції з іншими футбольними відеоіграми, вона не спрацювала так добре в суді.
Принаймні, не сьогодні.
Журі в окружному суді США, за даними GameSpot.com, постановило, що статут обмежень на позовну скаргу, зроблений оригінальним дизайнером Madden, не закінчився, а це означає, що він може подати позов до гіганта з відеоігор.
Антонік розпочав судовий процес у квітні 2011 року після того, як виявив, що той же код, який він створив у першому Madden (у 1988 році), все ще використовувався - незважаючи на те, що він не отримував жодних роялті з 1995 року.
На момент подачі позову, EA продала щось на 90 мільйонів версій гри в роздріб. Об'єднання роялті та доходів, що належать геймеру, могло б закінчитися багатомільйонним, якщо не мільярдним розрахунком для колишнього розробника гри. Тим не менш, пам'ятки Антоніка знаходяться на трохи меншій кількості: 16 мільйонів ушкоджень та 200 мільйонів гри у прибутках, згідно з GameSpot.com.
"У сьогоднішньому рішенні суд присяжних вирішив питання про строки давності, зокрема, чи був термін подачі позову вже пройшов. Він знайшов у користі Антоніка, постановивши, що він не підозрює жодних правопорушень з боку Е.А. до 2005 року", - сказав юридичний представник Антоніка. заява. "Він також встановив, що розумна людина не знала б про претензії до 2005 року".
Адвокат Антоніка, Роб Кері, сказав, що юридична команда впевнена, що вони виграють цей позов, тепер, коли доведено, що вона є законною справою проти EA.
"Тепер справа йде по суті, де ми маємо незаперечні докази", - продовжив Кері. "Ми впевнені, що зможемо продемонструвати, що EA не змогла дотримуватися своєї згоди з паном Антоніком і брехав йому про використання свого захищеного робочого продукту в іграх".