Uncharted 4 буде майстерним і комою; Але чи останній з нас інтригує нас більше & квест;

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 9 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Uncharted 4 буде майстерним і комою; Але чи останній з нас інтригує нас більше & квест; - Гри
Uncharted 4 буде майстерним і комою; Але чи останній з нас інтригує нас більше & квест; - Гри

Зміст

Ми знаємо, що Непорочна собака готується Uncharted 4 Для PlayStation 4. Ми вже бачили тизерне відео (яке, на жаль, не багато показувало), і багато хто очікує, що Sony розкриє цього поганого хлопчика дуже скоро.


Однак після Останній з нас засмучували всілякі нагороди кінця року, чи геймери більше зацікавлені в новій пост-апокаліптичній пригоді? Незважаючи на те, що перший титул прийшов у 2013 році, він все ще відчуває себе свіжим Uncharted, який вже отримав чотири транші, у тому числі Золота Безодня для Vita?

Naughty Dog - це студія, яка продовжує підштовхувати конверт, як з точки зору технічних досягнень, так і вишуканих систем гри. TLoU відчував себе як дивовижно інноваційне поєднання виживання / жаху і дії від третьої особи Uncharted, як це дивно, в основному прилипає до перевіреного формату третьої особи.

Чи продовжує TLoU продовження інноваційного потенціалу?

Студія не підтвердила, що вони зроблять офіційний продовження, але вони сказали, що в цій всесвіті може існувати більше історій. Як для UnchartedЦе відносно проста формула: дайте Дрейку новий скарб, щоб полювати в новому екзотичному місці, принесіть йому декілька навантажених по відношенню до персонажів, і киньте в дурному, навіть незабутньому лиходії. TLoU міг вивчати всілякі психологічні та філософські кути людського існування; час Uncharted більш безтурботний і веселий, TLoU темний, передчуття і складний.


Ті, хто читав Кормака Маккарті Дорога знати, наскільки переконливо вірно виживання дійсно є. Коли люди стикаються з, здавалося б, неможливим, як вони діють, що вони роблять, і перш за все, як вони змінюються, це страшно і захоплює. Дрейк ніколи не зміниться. Це a добре все-таки; ми не хочемо, щоб наші ідеалістичні герої змінилися, тому що вони змушують нас посміхатися. Вони дозволяють нам. Вони дають нам пік ', тому що вони часто відчувають себе так непривабливі.

Але це не тенденція в ці дні. Уразливість в.

Дві дуже різні визначення "веселощів"

Неслухняна собака, можливо, представила два найбільших нових IP-адрес в одному поколінні. Ще більш дивовижним є те, що, незважаючи на певну притаманну їй схожість, два титули є монументально різними за темою, стилем, тоном і загальним впливом. Це остання, яка може зробити геймерів більш заінтригованою продовженням TLoU або деяким родом. Вплив Uncharted є значним, але передбачуваним. Але, поїздку ми візьмемо з новою кампанією TLoU? Можливо, з новими персонажами? Це особливо цікаво на декількох рівнях.


Знову ж таки, чи є ще одна дія від третьої особи, яка краще, ніж Uncharted? Я кажу ні; Я кажу, що це крем з урожаю. Я кажу, що це голова і плечі вище будь-якої іншої гри в цій категорії. Насправді, я смію сказати, що останні два виплати знаходяться в п'ятірці ігор PS3 покоління. Ось тільки думка, очевидно, але середня Metascore для цих назв робить сильний випадок. Крім того, Uncharted пропонує більш звичну, доступну форму розваг; це "весело", що майже кожен геймер може насолоджуватися і цінувати. TLoU, з іншого боку ... не так багато.

"Fun" надзвичайно суб'єктивна і обидва франшизи пропонують дуже різні форми "веселощів". Питання в тому, який з них ви хочете побачити більше? Звичний, безтурботний, але потенційно несмачний, або темний, викривлений виклик для людства?