The Unity Engine отримав оновлення до 5.3. Програмне забезпечення, яке допомагає створити безкоштовний інструмент (з обмеженнями) для творців, які починають грати, налаштувало та додало декілька речей 8 грудняй. Отже, давайте перейдемо до списку кількох виправлень.
- Вони вважають, що вони зафіксували збій програвача на iOS 6 під час запуску.
- Виправлено кореневе полотно, де користувальницький інтерфейс не відображає полотно дитини.
- Виправлені збої на Windows 10 при блокуванні Windows під час використання DirectX 9.
- Кілька дисплеїв не повідомляють про правильну роздільну здатність. Замість того, щоб повідомляти про дозвіл гри, він повідомляє про дозвіл екрана. Вони вимкнули систему підтримки інтерфейсу для багатьох платформ на всіх платформах, окрім WiiU і 3DS
Це кілька виправлень. Якщо ви хочете побачити більше, ви можете піти сюди.
З цим оновленням також з'явилися нові можливості для двигуна. Одним з найбільш відзначених було б багатосторінкове редагування і 2d інструменти. Вони також були досить хороші, щоб додати деякі VR навчальні зразки для розробників, які хочуть створювати VR-ігри. Ось повний список нових інструментів безпосередньо з сайту:
- Нові інструменти: оновлення MonoDevelop, багатосторінкове редагування, 2D інструменти та автоматизовані модульні випробування
- Оптимізація графіки, включаючи нове ядро OpenGL, експериментальну підтримку металу в OS X і оновлену систему частинок.
- Скоро: підтримка tvOS
- Покращена підтримка платформи для WebGL і iOS 9
- Інтегрована підтримка покупки в програмі
- Покращення VR і нові зразки навчання VR
- І більше…
До розділу "та багато іншого" входять такі речі, як:
- Покращено досвід редагування сценаріїв
- Легше керування сценою
- Більш ефективна візуалізація
Щоб ознайомитися з повним списком доданих матеріалів і відео, щоб допомогти звикнути до цих доповнень, відвідайте тут.