Майбутня гра замикає вас з гри, коли ви помираєте & excl;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 9 Лютий 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Майбутня гра замикає вас з гри, коли ви помираєте & excl; - Гри
Майбутня гра замикає вас з гри, коли ви помираєте & excl; - Гри

Зміст

У жанрі виживання є багато ігор, але жодна гра не є такою. Належним чином названий Одне життя, цей шутер від першої особи витісняє гравців атмосферу, яку не може запропонувати жодна інша гра. Якщо вони помруть, вони зачиняються з гри назавжди і ніколи не будуть грати знову.


На перший погляд

Хоча ця ідея використовується в інших іграх для виживання (H1Z1, РУСТ, і Minecraft) певною мірою ніякої іншої назви засновує всю свою гру від цього механіка. Звичайно, Minecraft має функцію "хардкор", яка дає гравцям тільки одне життя на цьому світі, тільки щоб її було видалено після того, як гравець помирає, але гравець може просто почати новий світ і реально зможе грати в гру знову.

Ну, коли гравець вмирає Одне життяСпочатку вони не дуже мертві. Гравець, який вбив їх, має вибір "пробачити, принизити або закінчити" свого ворога. Котрий в основному дозволяє вбивці вибрати, чи хочуть вони вбити гравця і взяти їх речі, пощадити їх і утримати їх в полоні і дозвольте їм відпрацьовувати свій борг, або звільнити їх усіх разом. Це виглядає як дійсно прохолодна ідея, але я відчуваю що це могло призвести до деякого гарного пригвинчений речі якщо ви запитуєте мені.


Сторінка Steam Greenlight гри також говорить, що гравці зможуть "подорожувати по світу", що означає, що є велика і експансивна карта, схожа на DayZЯк можна подорожувати по світу? Гігантською вантажівкою! В Одне життяГравець може отримати доступ до величезного напіввагона, який буде діяти як їхня мобільна база, дозволяючи їм вільно переміщатися по всьому світу без необхідності фіксації в базовому місці. Я не знаю, якщо кожен гравець автоматично отримає один на початку, але я припускаю, що вони не будуть. Це було б вигляд прохолодного вступу з нічим тоді повільно будуючи ресурси отримати вантажівку.

На папері ...

Ця гра виглядає приголомшливо на папері. Одна життя Концепція досить тверда. Юрій Ляшенко, ведучий ігровий дизайнер для кефіру! Студія, пояснює, що "нещодавно відбулася деяка стагнація в жанрі" виживання ", і що вони мають намір виправити це з цією грою. Я відчуваю це Одне життя Має шанс трохи поступово повернути жанр виживання, і я з радістю бачу більше часу. Головне питання, яке я маю тут, полягає в тому, чи повинні гравці платити, щоб грати в цю гру.


Прогнози

Існує настільки великий потенціал для того, щоб це було просто величезним грошовим захопленням (гравці платять за зброю, патрони, вантажівки, життя) і ніхто, крім розробників, дійсно не знає напевно. Я думаю, що єдиним способом, щоб ця гра могла миттєво провалитися, є мікротранзакції, які одночасно зменшать атмосферу гри, яку так важко намагається встановити, а також загальний досвід.

Я відчуваю, що це навряд чи відбудеться, але ви не можете бути надто обережними, коли щось інноваційне збирається потрапити в ігрову сцену.

В цілому, я радий бачити, де ця гра йде! Сподіваюся, що ви теж! Ви думаєте, що це може бути одна велика схема, щоб отримати додаткові гроші? Будьте впевнені, щоб прокоментувати, я люблю слухати, що ви, хлопці, повинні сказати.