Що ви насправді робите під час попереднього замовлення гри

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Logistics Planning
Відеоролик: Logistics Planning

Зміст

Не важко дивитися на ігрову індустрію і знаходити проблеми. Ви "йдете по вулиці", і ви прийшли до насувається фігурою стартових проблем стабільності сервера на грі, яка була в розробці протягом 3 років.


Поверніть кут, і ви зіткнетеся з тіньовим дилером, який розриває людей з шматочками DLC, і пройдете ще кілька кроків, і ви побачите, як його партнер дає вам неповну гру, змушуючи вас повернутися до свого компара, який продає DLC поп.

Хто-небудь любить ME3 закінчується до DLC?

Схоже, що спільнота споживачів знаходиться в одному великому гетто. За винятком цієї частини міста, у вас є великі гравці, що дивляться вниз на менших хлопців, і вони проводять кожну живу хвилину, намагаючись забрати долар з кишені, коли ви не помічаєте.

Ну, однією з проблем є те, що ми, як споживачі, не можемо зробити багато чого з цього. Творці мають повний контроль над тим, що вони роблять, вони контролюють, як вони розподіляють, і як вони керують. До тих пір, поки вони поставлять свій продукт там, голодні загнані покупці пристрастилися до того, що певний тип поспіху зробить покупку правильною?


Великі компанії не будуть шукати вас.

Неправильно. При цьому найбільша проблема полягає в тому, що ми, як споживачі, підтримуємо цей непростий тип бізнесу. Ми підтримуємо її, потрапляючи в пастку, створену з реклами великих бонусів попереднього замовлення. Можливо ми blindsided hype доставленим з незакінченого титулу, але є напевно одна річ ми можемо зробити щоб стартувати uproar проти імперії ... НЕ ПЕРЕД-ЗАМОВЛЕННЯ!

Що означає попереднє замовлення для видавців

Коли ви заздалегідь замовляєте гру, ви занурюєтеся в те, що в основному це зобов'язання щодо ідеї незавершеного продукту. На даний момент це вже гроші в банку для компанії, і вони вже замкнули вас в покупці. Це показує, що ви не збираєтеся до своїх конкурентів, і ви підете в магазин, щоб забрати їхню гру незалежно від огляду або галасу навколо нього.

Магія попереднього замовлення надає безпеці видавця. Подивись на Кредо вбивці: Єдність. Якщо ви тільки подивитеся на геймплей, і огляди, що надходять з усього світу, чи буде це ще так добре продано? Ні, насправді це повинно було вважатися невдачею, оскільки вона була найгіршою Кредо вбивці на сьогоднішній день.


Кожному, хто замовив заздалегідь, зустрічало це тепле обличчя.

Хороші номери попереднього замовлення також виглядають добре для статистики видавця, що свідчить про успішний запуск. Потім вона перетворюється на зброю PR і використовується проти ваших співвітчизників як довіру до своєї гри. Це потім генерує обман для гри, допомагаючи наступному Дивитися собак щоб досягти мільйона доларів, перш ніж він буде навіть випущений. Це дозволяє розробникам перестати турбуватися про стан гри, тому що незалежно від того, погано чи добре, мільйони людей вже вишикувалися, щоб купити її.

Heck навіть дистриб'ютори як GameStop є у кращому місці тоді споживачах. Вони дізнаються, скільки людей купують гру, щоб їм не довелося витрачати додаткові гроші на непотрібні копії. Ах, і що зобов'язання з видавцем, теж там з роздрібної торгівлі. Ви вкладаєте свої гроші в Gamestop, і єдиний спосіб відійти від неї - це добре, збентежившись перед тим, як там працює милий касир.

Ви отримуєте Cheated Out з повної гри

Для того, щоб підживлювати ці попередні замовлення, розробники тепер вирізають частини своїх ігор і резервують їх для людей, які заздалегідь замовляють гру. Це можна побачити зараз у кожному випуску AAA, де додаткові місії, режими або скіни доступні для тих, хто хоче віддати свої гроші, перш ніж вони отримають повний продукт. Це стимулює лінь у розробці ігор і руйнує стан ігор.

Метро обурило мільйони геймерів, коли вони скинули режим Рейнджера.

В Evolve будь-хто, хто попередньо замовляє, може повністю пропустити частку рівня шліфування в грі і перейти на рівень, де вони вже можуть стукати по новачків. Що сталося з днями, коли існувала крива навчання, яку ви зрозуміли, коли ви просувалися через гру? Чи можете ви виплатити свій вихід із складних ситуацій, якщо у вас є сміливість попереднього замовлення зараз? Це руйнує геймплей, оскільки він створює несправедливу перевагу, починаючи з дня виходу, але ей, хто піклується про геймплей, коли ви заробляєте ту велику чек?

Тоді у вас є ігри, як Метро: Last Light і Згасаюче світло де вони вирішили пожертвувати досвідом гри в цілому для тих, хто не попереджує.

Режим Рейнджера, версія хардкору в Метро вводили тільки для тих, хто заздалегідь замовив або купив DLC.Розробники були готові вирізати свій самий захоплюючий досвід тільки для того, щоб люди заплатили заздалегідь. Режим Ranger був улюбленим серед своїх фанатів, оскільки він акредитував серію з одним з найскладніших ігрових переживань в іграх. Я думаю, що розробники також зрозуміли, як вони показують цілісність та гордість заради додаткового долара.

Це також стосується Згасаюче світло як вони зробили окремий режим зомбі, зарезервований для людей, які попередньо замовили гру, що збиває потенціал мультиплеєра.

Подумайте про реальні переваги деяких бонусів

Кожен видавець намагається змусити людей попередньо замовити, використовуючи ці "божевільні бонуси", які ви не можете отримати в іншому місці. Ну, ці угоди насправді варті довіри до незавершеної гри?

Більшість бонусів попереднього замовлення звільняються безкоштовно пізніше по дорозі.

Найчастіше, в грі подібно Поле бою пістолети стали досить застарілими після перших кількох розблокувань і на грі, подібній до EA Fifa франшиза, що одна упаковка на тиждень дійсно збирається отримати? По правді кажучи, ви не отримуєте багато чого з попереднього замовлення. Ви все ще збираєтеся використовувати цей бонусний пістолет після того, як пройдете рівень 10, і чи варто було підтримувати руйнівний запуск, який відбувається з кожним Поле бою випуск?

Наприклад, нещодавно 2K випустила акцію для попереднього замовлення NBA 2K16. Будь-яка людина, яка отримує попередні замовлення, гратиме в грі чотири дні рано, і вони отримують бонусну смарагдову гру. Спочатку це може звучати як солодке справу, але, враховуючи деякі думки, ви усвідомлюєте, що це насправді не те, що це зроблено.

Цілих 4 дні? Веселіться зі старим ростером ...

Для початку, смарагдові пакети є одним з найгірших пакети гравців 2K15 видання серії і що зазвичай будь-який гравець, який ви потрапите туди, досить неприємний. Крім того, отримуючи гру рано означає, що вам доведеться мати справу з проблемою старих списків, так як ви б грали в неї, коли міжсезоння, де великі імена рухаються ще не зроблено. Глюки будуть помітні разом з кожною грою в NBA 2K серії і будь-який прогрес, досягнутий вами в режимі кар'єри, не буде перенесено на кращу версію після правильних оновлень.

Зупинити підтримку цього "тінистого" бізнесу

Попереднє нагадування має зупинитися, поки не стало надто пізно. Ходять чутки Rainbow Six: Облога Про Ubisoft навіть не дозволяючи клієнтам отримувати свої власні гроші назад, якщо вони змінять свою думку на попереднє замовлення.

Коли ми попередньо замовляємо гру, ми показуємо великим компаніям, що вони можуть уникнути мільйонів наших важко зароблених доларів, генеруючи галас навколо деякої неповної гри. Це показує, що їм не потрібно турбуватися про кінцевий продукт, поки пропаганда, що оточує попереднє замовлення, є достатньо гарною для нас. Це дозволяє видавцям припиняти турбуватися про грі під рукою, а також переходити до роботи над наступною рекламною кампанією за іншу неадекватну назву.

Пан Крабс попередив нас про гаки, які ці компанії кидають у нас.

Ми розумніші за це, і нам не потрібно лягати на трюки великого корпоративного бізнесу. Для більшості з нас, що $ 60 важко знайти, так що дозволяє всім припинити дме його на якийсь недостатній продукт. Можливо, і тільки, можливо, як тільки ми покажемо, що ми краще, ніж те, що ми, як споживачі зараз, загальна порядність буде знову відновитися в практиці створення відеоігор.