Що таке & квест; Інший список музичних і відеоігор і квест;

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 4 Лютий 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Що таке & квест; Інший список музичних і відеоігор і квест; - Гри
Що таке & квест; Інший список музичних і відеоігор і квест; - Гри

Зміст

Коли я почав грати у відеоігри в дитинстві, супутня музика була далека від повномасштабних музичних партитур, які ми чуємо сьогодні. У той час аранжування циклічних звукових сигналів Алекса Кідда було досить цікавим, але це не було, поки я не отримав мої незрозумілі рукавички на версії SNES Інстинкт вбивці я зрозумів потенціал музики в іграх. Гра прийшла з компакт-диском, що містить звукову доріжку, яка стала однією з моїх найцінніших пригод. Я вважаю, що я його так цінував, тому що (мені все одно) він представляв те, що було можливо, коли музика ефективно співпрацювала з середовищем відеоігор.


Ось тут я збираю п'ять моїх улюблених прикладів музики, що працюють разом з відеоіграми.

Насолоджуйтесь.

16 вольт - і я йду [первинний]

Коли режисер Кріс Соррелл вирішив послухати музику, щоб стояти поруч з відеоіграми PrimalВін подивився на власну музичну колекцію. Результат? Самозваний електронний панк-гурт 16Volt сприяє існуючим трекам і пише нові, щоб додати до саундтреку до відеоігор.

"І я йду", мій особистий улюблений трек, про який йде мова, є однією з бойових тем, що додає додаткові відчуття сировини до сцен бою.

Лірично кажучи, пісня "І я йду" виявляється особливо підходящою. Рядок "Я закоханий у диявола, і вона закохана в мене" здається доречним роздумом про Джен, демонічного головного героя.

Теорія мертвих - Санта Моніка [Фаренгейт]


Рідкісно, ​​що саундтрек до відеоігор привертає мою увагу так само, як і сама гра, але це саме те, що сталося, коли вокал Тайлера Конноллі почав поводитися над пригодами Лукаса Кена в Нью-Йорку. Після першого слухання “Santa Monica” я насправді помилився з групою Nickleback. Пізніше мені було цікаво дізнатися, що Chad Kroeger від Nickelback підписав цю групу до свого лейблу 604 запису.

Сама гра, здається, потрапила в тінь більш популярної Сильний дощ і зовсім недавно За межами: дві душі, ігри, також створені Quantic Dream. Це ганьба, тому що Фаренгейт це дійсно дивовижний досвід. Отже, перевірте гру, перевірте групу, подякуйте мені пізніше.

Kadeshflow - не йти нікуди [Tomb Raider]

Кадешофф Tomb Raider Реп виділяється в цьому списку як єдиний музичний твір, не офіційно пов'язаний з грою. Це, однак, не коментар до якості треку. Вербальна спритність репера вражає, він тче разом тексти, в той час як розумно скидає посилання на Eidos, Core і Crystal Dynamics. Кадешфут розповідає історію про Лару Крофт, перш ніж вона стала знаковим героєм культури відеоігор, яким вона є сьогодні, поскаржившись про «боротьбу, напругу і біду», яка перетворила дівчину на героїню. "Not Going Anywhere" пропонує освіжаючий погляд на молоду жінку, непримиренну в її недоліках і недоліках, але цілком зосереджений на "Not Going Anywhere", але вгору, але вгору.


Масова атака - сльоза [Кредо вбивці]

Кредо вбивці= культова гра. "Сльоза" = знакова пісня. Ідеальний мікс, чи не так? Хоча це може здатися дивним рішенням використовувати мелодійну мелодію "Teardrop" як фоном для сцени насильства, результат створює ефективне зіставлення, яке працює неймовірно добре.

Вокальний співак співачки Елізабет Фрейзер відверто віддзеркалює витончені рухи Алтаїра, коли він вирізає кривавий шлях через армію тамплієрів. Не зупиняючись на простому великому оголошенні, комерційна реклама робить те, що роблять усі великі рекламні ролики, показують достатньо, щоб залучити вас і залишити вас бажаючи більше.

Ніко Вега - звір Америки [Bioshock Infinite]

Коли я вперше побачив рекламу Bioshock: Нескінченний, Я зробив те, що я припускаю багато інших. Я знайшов інтернет-пристрої так швидко, як я міг і Googled лірика. Сама реклама демонструє вражаючі сцени зрізу з гри, показуючи банери з величчю гри: "Переможець 85 нагород" "Приголомшлива творчість". З такою величезною грою, пісні рівної величини повинні були стояти поруч з нею. "Звіра Америки" є однією з таких пісень. Якщо ви ще не зробили цього, ознайомтеся з одним з живих виступів Ніко Веги "Звіра". Ви зрозумієте, що співаки динамічні, на сцені, що зробило її ідеальним вибором для вокального представлення шедевра ірраціональних ігор.

Я можу довго говорити на цю тему, особливо стосовно незалежних художників, які створюють свої власні неофіційні композиції. Kadeshflow - це лише один з багатьох художників, які отримують натхнення від відеоігор.

Деякі я можу піти на майбутній пост, до тих пір я б заохочував всіх геймерів піти перевірити їх на себе.