Коли журналістика стає руйнівною & двокрапкою; Сенді Хук Трагедія & Ігри

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 21 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
Коли журналістика стає руйнівною & двокрапкою; Сенді Хук Трагедія & Ігри - Гри
Коли журналістика стає руйнівною & двокрапкою; Сенді Хук Трагедія & Ігри - Гри

Ненавиджу чути про зйомки Сенді Хука. Я дійсно. Перш ніж приймати це будь-яким іншим способом, ніж я маю на увазі, я просто маю на увазі, що це розбиває моє серце, щоб запам'ятати його і всі ті сім'ї, які досі сумують. Тим не менш, я бачу сенс не дозволяючи нам забувати і рухатися далі, а не просто ще. Ми не повинні просто сидіти і говорити "це трагедія" і рухатися далі без деяких серйозних змін, як ми зробили так багато нещасних разів раніше. Ми повинні намагатися зробити все можливе, щоб запобігти подібним речам, знайти якісь рішення. Але жертвуючи козлом відпущення, щоб змусити людей помилуватися, не допоможе ніхто.


Як ви, напевно, добре знаєте, відеоігри є останнім козлом відпущення Америки (до цього це були комікси і рок-музика, і, можливо, все, що молоді люди коли-небудь користувалися). Незалежно від того, що дослідження йде на боротьбу з міфами і страхами навколо ігор, все це виходить у вікно, якщо хтось може довести будь-яким чином, що порушений індивід був гравцем.

Можливо, ви також почули про нещодавній так званий звіт газети та веб-сайту, який називається New York Daily News. Я вперше побачив це на Gamespot і прочитав статтю з невірою як безпідставні і відчайдушні претензії були зроблені на хитку інформацію. Незважаючи на те, що журналіст Gamespot Едді Макуш просто повідомляв про те, що говорив так звана газета, коментарі під статтею були сердиті, зневірені, роздратовані і розчаровані. Деякі з них були розлючені, що навіть вийшли, оскільки вони відчували себе так, ніби їх час витрачався даремно. Чесно кажучи, Kotaku опублікувала статтю також як доповідь.


Після подальших досліджень, я дізнався, що New York Daily News є таблоїдною газетою, і що письменник Майк Lupica зазвичай є оглядачем. Я вважаю це очевидним у його статті, оскільки Майк Лупіка наводить лише один безіменний джерело, який нібито брав участь у поліцейській конференції в Новому Орлеані, а потім починає зосереджуватися на його думках. Він стверджує, що поліція знайшла велику таблицю з вбивцями з минулих масових вбивць у будинку шутера Адама Ланци. Потім він починає говорити про те, що поліція Коннектикуту «вірить».

Вони не вірять, що це просто таблиця, - пише Лупіка. "Вони вважають, що це була таблиця результатів ... Це була робота відео геймера, і що його наміром було поставити своє ім'я на вершину цього списку." Вони вважають, що він вибрав початкову школу, тому що він відчував, що це точка найменшого опору, де він міг набрати найбільшу кількість вбивств. Ось що (поліція Коннектикуту) вважає.

На даний момент, Lupica продовжує і повністю відкидає "вони вірять".


Вони вважають, що (Ланца) вважав, що це був спосіб забрати найпростіші пункти. Тому він не хотів бути вбитий правоохоронними органами. У коді геймера, навіть невдалого геймера, як цей маленький ублюдок, якщо хтось інший вб'є вас, вони отримують ваші бали. Вони вважають, що саме тому він і вбив себе.

Lupica підсумовує,

Зрештою, це був просто ідеальний шторм: ці знаряддя, один з них АР-15, в руках сильного, божевільного гравця. Це було як порно з гвалтівником. Вони живляться на ній, поки вони не вийдуть і не скажуть, що достатньо відеоекрану. Тепер я збираюся бути мисливцем.

Я не думаю, що мені треба сказати кожному, хто читає це, що не так у цій статті. Цілком зрозуміло, що Лупіка невідомий для світу геймерів і проігнорував всю статистику (як і той факт, що є мільйони геймерів, але не мільйони масових вбивств). Цей «код геймера», який змушує вас втрачати свої «окуляри», коли ви вбиваєтеся, вислизає від мене так само, як логіка і факт, здається, вислизають від Майка Люпіки. Існує незліченна теорія про те, що пройшло через голову Адама Ланца - так що я не потрапляю до цього, оскільки в Інтернеті є багато статей, але я серйозно сумніваюся, що Лупіка отримав це право.

Сайт новин The Atlantic Wire також написав статтю, яка критикує Лупіку, в якій вони нагадують нам про наступне:

Тільки для запису, "порушені" і "психічно хворий" не з'явилися в цифровій версії статті Лупіки 1075 слів або в будь-якому з цитат його джерела, хоча "божевільна" вискочила один раз ", збентежений" один раз, і "гра "або" геймер "був там 12 разів. Також для запису: історія не згадує жодних зусиль, щоб підтвердити що-небудь з поліцією штату Коннектикут, або конкретними зв'язками між насильством і відеоіграми.

Хоча Lupica неправильно використовувати трагедію Sandy Hook як мильницю за його очевидну неприязнь до відеоігор (перестрибуючи з того, що у Lanza нібито є електронна таблиця, щоб порівняти геймерів з гвалтівниками), я сам більше засмучений тим, що головні інформаційні сайти для ігор привернути увагу до цього зовсім. Коли я побачив доповідь, як фрілансер сам вирішив не писати про неї статтю. Замість того, щоб бути фактичною доповіддю, це, здається, в кращому випадку чутка і, в гіршому випадку, брехня, оскільки немає фактів і ніхто інший, щоб підтримати такі прокляті звинувачення.

Ми не можемо перевірити джерело Лупіки, і поліція Коннектикуту офіційно не сказала такого. Ми не можемо навіть перевірити цілісність газети, оскільки вона є таблоїдом і особливо не так званим журналістом. Або, що Ланза був навіть гравцем. Незважаючи на це, стаття, яка претендує на звіт, є схожою на редакційну статтю, просякнуту спекуляціями та особистим упередженням - проти відеоігор.

Так чому ж на Землі веб-сайти, які отримують свої гроші за допомогою ігор, опублікують те, що здається мазком на іграх - один, заснований на слові і теорії однієї людини - як звіт? Я хочу зрозуміти тут; Я не кажу, що ми не повинні публікувати жодного негативу щодо ігор. Але якщо ви хочете бути респектабельним сайтом, перевіркою фактів і не представляйте невиразні факти і думки одного журналіста як офіційний звіт, який читається людям так, ніби поліція Коннектикуту публічно проклинає відеоігри як причину трагедії.

Кожен у засобах масової інформації, особливо у найбільших газетах, новинних станціях та на веб-сайтах, має велику владу. Наше завдання - використовувати його відповідально і бути відповідальними читачами. Я повинен сказати, що мені було неприємно бачити, що знімки робили батьки, які тільки що отримали новини про їхню дитину, хоча я усвідомлюю, що це трапляється часто в трагедіях - але щось для поглядів, чи не так?

Таким чином, можна навіть припустити, що саме наш маніакальний висвітлення таких насильницьких дій, які, у свою чергу, іноді стимулюють інших потенційних вбивць, щоб насправді пройти через свої власні амбіції, оскільки принаймні на честь їх чекає погана смерть. Тому ми повинні бути обережними, щоб не прославляти аморальні дії, не дезінформувати, вводити в оману і, звичайно, не обертатися навколо спекуляції і представляти її таким чином, що змушує читачів вважати, що це факт.

Якщо ж азартні новини хотіли привернути увагу до цього оманливого журналіста, то вони повинні були зробити це таким чином, щоб повідомити читачам, що вони можуть незабаром почути інше звинувачення проти відеоігор, не представляти його як звіт.

Але, в цілому, оскільки медіа мають настільки великий вплив, вони розширюють можливості цих тем і людей, яких вони обговорюють, як результат. Це може лише заохочувати деяких людей, на добре чи погано, продовжувати діяти таким чином, що робить заголовки. Цитувати цю лінію від Людина-павук, що всі знають, "з великою силою приходить велика відповідальність". І я щиро сподіваюся, що сайти ігрових новин і журналісти спробують згадати це в майбутньому.