Чи будуть коли-небудь Олімпіади включати в себе кидальні ігри?

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 6 Лютий 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Чи будуть коли-небудь Олімпіади включати в себе кидальні ігри? - Гри
Чи будуть коли-небудь Олімпіади включати в себе кидальні ігри? - Гри

Зміст

Олімпіада в Ріо-Ріо на 2016 році - менше, ніж за місяць. Нещодавно вони оголосили про дводенний турнір eSports. Країни, що змагаються на цьому турнірі, відправлять професійних геймерів (як чоловіків, так і жінок) віком до 18 років у Ріо.


Тільки Америка, Велика Британія, Бразилія та Канада підтвердили, що вони відправляють команди досі. Проте з цим дводенним турніром для eGames очікується більше країн. З цим новим доповненням до ігор, люди цікавляться, коли відеоігри офіційно стануть спортом на Олімпіаді.

Відповідь: ні, Олімпіада ніколи не буде офіційно включають геймерів.

Олімпійські ігри - давня традиція. Вони почалися в квітні 1896 року в Афінах, Греція. У той час було засуджено лише дев'ять видів спорту: велосипедний спорт, фехтування, гімнастика, легка атлетика, стрільба, плавання, теніс, важка атлетика, боротьба. У цих видах спорту також не було жодних жінок.

У серпні в іграх буде двадцять вісім видів спорту. Із цих двадцяти восьми ігор жоден з них не дуже прогресивний. Насправді, у 2005 році бейсбол та софтбол були вилучені з програми гри. З тих пір представники бейсболу та софтболу намагалися протестувати проти своїх прихильників Міжнародний олімпійський комітет. Якщо бейсбол і софтбол не мають шансів, які шанси на відеоігри? Немає. Бейсбол і софтбол здаються очевидним вибором для ігор, але вони не включені. Суперечливий вибір, наприклад, ігор, ніколи не приведе до скорочення.


Початок нового спорту на Олімпійських іграх важко. Один представник спорту повинен виступити до Міжнародного олімпійського комітету. Тоді комітет має проголосувати. Спорт з більшістю голосів буде додано до Олімпіади. Нещодавно вони змінили правило з 2/3 більшості до простої більшості, тому що це був такий складний процес.

Цього року виступили сім представників. З цих семи двох були відібрані - гольф і регбі. Відеоігри ніколи не пройдуть повз цю систему проходження комітету. Гольф і регбі вибили бейсбол, софтбол, карате, сквош і спортивні ролики. Всі ці види спорту існують не менше п'ятдесяти років. Відеоігри тільки почалися в 80-х роках. Щось таке молоде не буде мати шансів проти спорту, який змагався за місце протягом півтора десятиліття.

Фізичні аспекти відеоігор (або їх відсутність) також відіграватимуть ключову роль у тому, чому вони не будуть включені до Олімпіади.

Назва Олімпійських ігор відбувається з дому богів - гори Олімп. Олімпієць повинен представляти силу бога. Як можна спорту, де ви рухаєтеся великими пальцями, коли-небудь порівнювати з такою силою? Малоймовірно, що це коли-небудь буде.


Також важко контролювати шахрайство. Більш активні види спорту наповнювалися чутками про обман людей. Ленс Армстронг неодноразово розглядав звинувачення щодо підвищення ефективності наркотиків протягом своєї кар'єри. Моніторинг спорту на такому велосипеді здається легким - просто спостерігати за людьми. Тим не менш, обман іноді проходить через. Додавання в хакери і чит-коди факторів робить його більш важким для моніторингу. Олімпіада захоче мати гарантовану працездатну систему у місці перед тим як слухати esports представник.

Олімпійські ігри вже включають в свої ігри eSports - просто не офіційно. Є причина, чому турнір триває всього два дні. Їм подобається увага, принесена eSports. Вони блискучі і остання тенденція на блоці, яка змушує молоде покоління і рекламодавців помічати Олімпіаду.

Але турнір, тим не менш, тримається коротким - можливо, МОК не хоче, щоб він відвертав увагу від реальних подій. Турнір - це величезний крок у киберспорті, який стане частиною ігор 2020 року. Це, безумовно, вірно. Проте вже оголошено, що Pyeongchang прийматиме eGames у 2018 році, а в Токіо - 2020. Бачачи, як вони оголосили окрему подію, малоймовірно, що вони об'єднають їх.

Було б чудово, якби Олімпіада офіційно включені в електронний спорт. Це зробить ігри сучасними та актуальними у зростаючому світі. Це може принести Олімпіаду до теперішнього часу, а не просто як давня традиція.

Однак це не відбудеться. Олімпіади люблять будуватися на традиції. Вони мали багаторічну практику. Зі зростанням насильницьких дій у світі, ігри є нагадуванням про те, як світ єдиний. Комітет, ймовірно, не хоче цього ставити під загрозу, роблячи суперечливе рішення, як, наприклад, відеоплеєри. Розумним рішенням є компроміс та eGames окремо. Але якщо eGames отримує достатньо уваги і поглядів, то, можливо, один день вони переглянуть і об'єднають їх.