Світ Заключної Фантазії - це не просто милий ромб через історію FF

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 22 Квітень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
Світ Заключної Фантазії - це не просто милий ромб через історію FF - Гри
Світ Заключної Фантазії - це не просто милий ромб через історію FF - Гри

Зміст

Якщо хтось запитав мене, що Світ останньої фантазії Моя перша відповідь, мабуть, буде щось подібне до "Це Final Fantasy плюс Покемон плюс милий, "і бути прямо на кнопці. Адже це саме те.


Це може бути симпатична гра, щоб прикрасити Final Fantasy серії в роки, якщо не коли-небудь, але не дозволяйте його надто чарівний візаж обдурити вас.

Минулі символи чибі в стилі гри, Світ Final Fantasy це наскрізне і через поклоніння серії протягом багатьох років, упакований з персонажами з декількох Final Fantasy ігор і повернення системи ATB (Active Time Battle), якою раніше користувалися.

Поряд з поверненням цих класичних компонентів серії з'являються нові системи захоплення і укладання Mirage. Міражі та їх укладання є справжнім м'ясом і картоплею в грі - і гра не так просто можна прогулятися, не замислюючись про свої стеки Mirage.

Прогресія в цій грі нічого, крім класичного Final Fantasy, з типовою сучасною лінійністю JRPG, чіткими цілями квесту і мінімальним прихованим вмістом без рідкісних або прихованих міражів. Тим не менше, я не міг би рекомендувати його більше і з поважної причини.

Міражі та укладання

Монстри в Росії Світ останньої фантазії відомі як Міражі. Коли ви зустрічаєте Mirage вперше, ви повинні з'ясувати його передумови для захоплення, використовуючи заклинання Libra, щоб побачити його деталі, а потім Imprism (зловити) їх, які будуть використовуватися у складі команди.


Міражі, які ви захоплюєте, присутні в одному з чотирьох розмірів: від малого до дуже великого. Міражі від малого до великого можна складати один над одним і головні герої гри для статистики, навичок і елементарних опорів. Дуже великі Міражі використовуються виключно для бойових викликів, оскільки вони занадто великі для складання.

Сама кладка - це саме те, що звучить так: Покладіть два міражі разом з вашим персонажем і подивіться, як відбувається магія.

Як є тільки два головних персонажа Світ останньої фантазії, Ви повинні добре використовувати статистику вашого Mirage, щоб створити ефективний стек. Це означає звернути увагу не тільки на їхні навички, але і на їхню статистику, слабкості, сильні сторони, вагу і розмір.

Стек може містити до двох міражів, а головні символи Reynn і Lann завжди будуть середнього або великого розміру, залежно від того, що ви віддаєте перевагу для поточних стеків.


Самі міражі налаштовуються через плати Mirage, які подібні, але більш прості, ніж Final Fantasy 10Сітчасті сітки.

Ви просуваєтеся через свої плати Mirage, набираючи навички, статистику, Mirajewels для головних навичок персонажа, і додаткові трансфігурації.

Бойові і геймплей

Як і будь-яка класична покрокова РПГ, ваше задоволення Світ останньої фантазії буде повністю залежати від того, чи вам сподобається класична система ATB серії та / або чи можете ви потрапити в її вимогу, щоб ви регулярно регулювали стеки, щоб мати можливість вижити і процвітати в бою.

Ви часто змінюєте свої стеки Світ останньої фантазії, і не тільки тому, що ви хочете використовувати свої останні і найбільші доповнення до вашого реєстру.

Гра сильно залежить від елементарних сильних і слабких сторін, набагато більше, ніж більшість інших ігор у серії. Є певні області, де стійкість до елемента зробить випадкові битви набагато менш болісними (і вони часто можуть бути болючими), і є багато босів, які ви повинні створити спеціально для того, щоб вижити.

Навіть минулі сильні сторони, вороги можуть бути важкими для зняття. Стек ворогів має набагато більше здоров'я і здатний використовувати більше навичок, ніж вороги, яких немає, і навіть одноразові вороги можуть бути купкою часом. Це не рідкість, щоб відродити мертвого члена партії в бою через помилку.

Класична система ATB, що повертається для цієї гри, тепер має панель ліворуч від екрану для моніторингу майбутніх поворотів вашого ворога і відповідних дій. А для тих з вас, хто нетерплячий, є кнопка швидкого перемотування вперед, яку ви будете тримати часто, навіть якщо швидкість бою встановлена ​​в 5.

Тому що ви можете побачити ATB поворотний бар ви можете використовувати свої здібності в повному обсязі. Одним з важливих варіантів використання команди Defend є зайняття лише половини обороту замість цілого, що означає, що Ви можете синхронізувати своє фактичне використання можливостей з атаками ворога.

Mirage і системи укладання пари добре з ATB, і ви отримаєте багато можливостей, щоб добре використовувати під час вашої пригоди через Grymoire. Ви повинні будете використовувати їх, щоб вижити.

Хоча не особливо важко, Світ останньої фантазії це не так просто, як це виглядає і минулий фактор ностальгії, він повністю спирається на свій геймплей, щоб зловити вас, що він робить добре.

Багато гравців прийдуть до цієї гри, очікуючи, що роузсі, і це те. Але це cutsey роман з деяким укусом до це, та що укус є досить смачний.

Ті, хто є єдиними шанувальниками більш сучасних Final Fantasy Ігри та JRPG в цілому не можуть виявитися особливо схильними давати Світ останньої фантазії постріл, але для старих шанувальників важко уявити, що ця гра не є обов'язковою покупкою.

З будь-якою удачею, Світ останньої фантазіїМилий artstyle принесе молодому покоління насолоджуватися системою ATB і бути більш зацікавлені в класичних записів в довготривалі серії Square, але ця гра є справжнім подарунком класичним шанувальникам. Якщо ви передали його просто тому, що це мило, ви можете дати цьому конкретні, звикання, і весело спина від уваги він, безумовно, заслуговує. Просто звикайте до того, щоб утримувати цю кнопку перемотування вперед.