Захищені бета-перші враження

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 28 Квітень 2021
Дата Оновлення: 25 Квітень 2024
Anonim
Diablo 2: Resurrected Beta (ПЕРШІ ВРАЖЕННЯ) [Homo Ludens]
Відеоролик: Diablo 2: Resurrected Beta (ПЕРШІ ВРАЖЕННЯ) [Homo Ludens]

Зміст

Захищений це гра для виживання, створена компанією Unicube. Я почав цю гру ще в липні 2014 року і отримав доступ до бета-версії. Unicube - це невеликий (читання: два хлопці і аудіо хлопця за сумісництвом) Захищений це їхня перша гра. Це, мабуть, гра пристрасті до цієї невеликої групи розробників, і вони постійно штовхають нові оновлення контенту і швидко випускають патчі, коли гравці знаходять помилки.


Передумова гри проста: ваша сім'я схована в притулку після ядерної війни, яка знищила більшу частину цивілізації, і ви повинні використовувати навички і атрибути членів вашої родини, щоб вижити.Передумова може бути простим, але додаток - не що інше. Простіша гра була б рада дозволити вам керувати продуктами харчування і водою і, можливо, мати справу з зустрічами в пустирі. Захищений дає вам це і багато чого іншого, весь час дерзаючи вас, щоб ваша увага прослизнула ще на секунду.

Ретро відчай

Графічно, гра приваблива, створена в класичному 16-бітному стилі з певним акцентом на приглушених кольорах, характерних для пустки. Тим не менш, речі, які повинні привернути вашу увагу, такі як вода або продовольство, кольорові яскраві блюз і червоні, роблячи їх значення очевидним на тлі сірого кольору.

Що затишніше, ніж нерівний бункер?

Звуки також добре оформлені, і музика, створена Бен-Ріджем, покликана викликати почуття безнадійності та відчаю. Аудіо є точно що я подумав це повинно бути звук люблю, з дверями відкриваючими та закриваючими з задовольняючим * clunk * finality. Управління простим і інтуїтивним. Клацніть лівою кнопкою миші, щоб вибрати і перемістити члена сім'ї, клацніть правою кнопкою миші, щоб взаємодіяти. Простий. Є деякі питання відповіді, з моїм людям застряє, хоча я дав їм просте замовлення, але я впевнений, що це буде працювати, як гра розвивається далі.


З самого початку, гра просить емоційні інвестиції, що дозволяє ретельно обробляти вашу нерівну сім'ю з двох батьків, двох дітей і домашніх тварин. Однак, освіжаюче, визначення сім'ї дуже вільне. Хочете братнього дому брудних чоловіків? Действуй. Хочете чарівної пари лесбіянок і їх двох усиновлювачів? Ти маєш це. Ви не заблоковані в традиційній ядерній (гм) сім'ї, і це дозволяє гравцеві створювати чудові історії для своєї сім'ї, пов'язаної з бункерами.

Мої хлопці Фрат

Повість про два туалети

Геймплей простий, але захоплюючий. Ви повинні керувати різними аспектами членів вашої родини, включаючи голод, спрагу, гігієну, і дуже важливий виклик природи. Так, ви повинні сказати вашим пост-апокаліптичним батькам використовувати туалет.

Саме тут моє єдине справжнє сприйняття. Гра розроблена для того, щоб бути дуже інтенсивним для мікроуправління, але іноді вона відчуває, що частина атмосфери втрачається у дрібницях. Здається трохи нерозумно, що я турбуюся про зменшення запасів води в той же час, коли хтось користується туалетом далі, особливо коли є цілий великий, хоча і опромінений, світ, який просто просить добриво .


Вилупи з неї, дурень!

Метрики травми та стресу цікаві, однак я не знайшов ясного способу на початку гри, щоб полегшити ці реалістичні стресори. Якби я з родиною застрягла в бункері, я б поговорила зі своїми братами або батьками, щоб полегшити стрес. Однак такого варіанту немає, часто часто залишають найпродуктивніших членів мого маленького племені кататонічним і нездатним вживати будь-яких дій. Я скаржуся, але реальність така, що я знайшов себе сидіти за комп'ютером за годину-півтора в останній час, незрозуміло усвідомлюючи мій затьмарений задній кінець, коли я замислювався про долю Барбари, яка знову стала кататонічною і стає серйозним стоном Харчування Мерфі.

Експедиції Або Die Rolling?

Експедиції є обов'язковою частиною гри, але здається, що багато хто з них базується виключно на випадковості. Чи зможу я зустріти якесь місце, де я можу грабувати? Якщо я не маю, то маска з водою та газом (як у дефіциті) була витрачена даремно. Під час експедиції, ви посилаєте одного або двох членів сім'ї, щоб побродити по пустелі. Якщо вам пощастить, на карті будуть іконки, що позначають місця для грабування. Однак, як тільки вони були розграбовані для всіх, чого вони коштували, я виявив, що я вибираю випадковий напрямок і сподіваюся, що мої люди знайдуть ще одну з цих ікон.

Хоча це безумовно збільшує стрес, це не здається реалістичним у грі, яка прагне до 16-бітного реалізму. У будь-якому пост-апокаліптичному світі дослідник знайде щось, будь то занедбаний автомобіль або мертве тіло. Той факт, що мої експеди повертаються повністю порожніми руками, якщо вони не знаходять місце, дещо дратує і змушує експедицію відчувати себе як рулон кістки, на відміну від того, що я можу стратегічно планувати.

Боротьба так само проста. Просто натисніть "атакувати" і дивитися ваш 16-розрядний вижив удар / удар / стріляти ворога. Дуже мало на шляху стратегії. Тим не менш, там є кістки великого механіка. Вона просто потребує трохи більше опроміненої плоті на цих кістках.

"Джеррі, використовуй атаку!" "Мех".

Кінець все?

Хоча є деякі досить очевидні відсутні функції, я раптом пам'ятаю, що гра тільки в бета-версії. Для бета-гри вона неймовірно добре відшліфована і, крім декількох незначних незручностей (хоча для певного типу гравців вони можуть вважатися особливостями), вона відчуває себе відносно повним. Це особливо освіжає в світі, де навіть великі бюджетні титули AAA часто звільняються незавершеними, залишаючи нас жалобними, що могло бути.

Найсильнішою особливістю гри, безумовно, є її готовність дозволити гравцеві створити власну розповідь. Це така гра, в якій гравцеві дається мета і налаштування і сказано: «Добре, зроби історію». Мені це подобається. Протягом мого часу відтворення я знайшов, що я ретельно пишу маленькі історії, засновані на атрибутах моєї сім'ї. Такі емоційні інвестиції допоможуть мені повернутися. Загалом, я дуже радий, де відбувається гра, і я з нетерпінням чекаю отримання додаткових оновлень вмісту від Unicube.

Дякуємо за читання!