Tripwire, компанія, що стоїть за стрільцем для виживання зомбі, Вбивчий поверх 2, щойно оголосив про розвиток Росії Проти виживання - новий режим гравець проти гравця.
Випущений минулого року, Вбивчий поверх 2 отримував оновлення трохи повільно. Команда розробників взяла зовсім небагато часу для вирішення різних помилок і проблем балансу, які засмучують поточну версію гри. Минуло рік з моменту виходу, і ми ще маємо побачити пристойну кількість нового контенту. Але, нарешті, чекання окупається. Коли наступні релізи оновлення, гравці отримають можливість грати як один з одинадцяти Zed символів.
Звучить знайомо?
Left 4 Dead мав аналогічний режим виживання. Чотири гравці грали б за інфікованих, а чотири гравці грали б як вижили. Простіше кажучи, головною метою Інфікованого було здійснити подорож вижили до безпечного будинку як пекло. Мені часто приписують цей режим гри Left 4 Dead's довголіття - це було весело. Там було багато задоволення, щоб отримати від задушення іншого гравця з моїм мовою, або збиваючи їх з лікарні дахи.
Це виглядає як Вбивчий поверх 2 буде слідувати тій самій формулі. Гравці зможуть вибрати одиннадцять різних Zeds - кожен з яких має свої унікальні здібності та стиль гри.
На сьогоднішній день ми не знаємо багато про режим гри. Все, що ми знаємо, - це те, що вона зараз знаходиться в стадії розробки, і що на вибір буде 11 одиниць. Але тримайте очі очищені, це, безумовно, щось, щоб звернути увагу.