Zombie Shooter 2 Review - Незбалансований безлад

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 2 Квітень 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Zombie Shooter 2 Review - Незбалансований безлад - Гри
Zombie Shooter 2 Review - Незбалансований безлад - Гри

Зміст

Sigma-Team була в хорошому стані, оскільки випустила Чужорідні шутер У 2003 році, як підліток, я любив їхні ігри, і і досі роблю сьогодні. Поки перший Зомбі шутер був зовсім не надихаючим, це було принаймні ще весело.


Зомбі шутер 2 однак це зовсім інша історія. Це гра, де навіть у віці дев'ятнадцяти років; Я почав втрачати повагу до розробника.

Зомбі шутер 2 був розроблений і виданий російським розробником Sigma-Team. Він вийшов у 2008 році, і це було продовженням зомбі Чужорідні шутер. Поки гра починається багатообіцяючою, вона скоро перетворюється на те ж саме, що і попередні ігри, з безліччю нових питань.

Перспективний сюжет, який розвалюється

В той час, як Sigma-Команда є далеко не знаменита для їх storytelling та сюжет, вони роблять деякий спроба Зомбі шутер 2. Принаймні для початку. Сюжет починається там, де ви отримуєте лист від своєї подруги (чоловічого характеру) або сестри (жіночий характер).

Лист, коротко кажучи, говорить вам, що вони працюють для корпорації Magma і що вони з нетерпінням чекають вас. Поїздка туди не йде за планом. Коли ви доїдете до околиць міста, дорога перекрита, а зомбі блукають по вулицях.


Ви повинні зробити свій шлях до міста, щоб знайти свою співвітчизницю і зупинити спалах. Хоча сюжет починається інакше, ніж попередні назви, він не задовго повертається до старої структури.

Головною проблемою є те, що діалог не змінюється відповідно до вашого персонажа. Навіть під час гри як чоловіка, персонажі все ще говорять про «вашу сестру», незважаючи на те, що в листі сказано інакше. Невелика, але очевидна проблема, яка легко фіксується і повинна бути помічена під час тестування. Як звичайно в іграх Sigma-Team, сюжет робить те, для чого він призначений, і нічого більше.

Неврівноважений і ненасичений геймплей

Геймплей Зомбі шутер 2 точно так само, як Alien Shooter 2 крім однієї незначної зміни. Ви можете перевозити тільки три зброї одразу, як проти п'яти. Один слот для невеликої зброї, один для середньої зброї і одне велике озброєння.


Вона відчуває себе безцінною зміною, оскільки вона ніяк не впливає на ігровий процес. У будь-якому випадку це просто робить незручне управління запасами, особливо при спробі продати патрони. Ця проблема пов'язана з кількома патронами, що підходять для кожного з трьох слотів зброї.

Зомбі шутер 2 має в цілому п'ятнадцять рівнів для завершення, кожен зі своїми цілями. Деякі рівні мають додаткові цілі для завершення, щоб отримати додаткові нагороди, такі як зброя, імплантати та досвід.

Що стосується загального геймплея, він все ще повною мірою понад безглузде дію. Основна ідея гри полягає в забої тонн зомбі. Починаючи легко, групи стають більшими та жорсткішими з кожним новим рівнем.

Рівень може містити щось між п'ятьма і майже двома тисячами ворогів.

На початку більшості рівнів ви можете отримати доступ до магазину через комп'ютер. Тут можна придбати нові предмети, зброю, броню, імплантати та боєприпаси разом з продажем старої або застарілого обладнання та ремонту броні. По ходу гри нові елементи стають доступними. Гроші отримуються шляхом знищення об'єктів, пошуку секретів і завершення рівнів.

Деякі рівні мають транспортні засоби. Одним з них є модифікований автомобіль з вежею. Хоча ви не керуєте автомобілем, ви керуєте вежею. Другий - танк, який допоможе вам розв'язати руйнування орди нежиті. Розділи транспортних засобів забавні і змінюють геймплей, але це ніщо, що не було зроблено раніше.

Є досвід і рівень до системи, де кожен рівень до грантів балів, які ви можете розподілити, як ви вважаєте за потрібне. Вона додає гарний шар глибини до гри і надає їй розвиток характеру і різні типи символів.

На початку гри ви вибираєте перк, який дає вам особливі здібності. Хоча більшість пільг практично марні, невелика кількість з них зручно мати, наприклад, гіпноз, швидкий учень і економіст. Різні пільги можуть дійсно змінити ігровий процес.

Хоча перша гра не надихає, принаймні її основна механіка геймплея збалансована. Вороги в Росії Зомбі шутер 2 мають занадто багато здоров'я і завдають занадто багато шкоди. Це особливо помітно у важких труднощах.

Можна закінчити гру на звичайній складності, але неможливе складність не так далеко, як наводить її назва. Остаточний рівень містить занадто багато ворогів і бос, який завдає дуже великої шкоди. Ігровий процес Зомбі шутер 2 це просто копія Alien Shooter 2 крім дисбалансу. Існує буквально ніякої творчості або оригінальності для нього в будь-якій формі або формі.

Ненасичені вороги і рівень дизайну

Однією з моїх головних скарг на оригінальну гру була його ненасичений дизайн. Він використовував старі ресурси та середовища з попередніх ігор, додаючи нічого нового. Зомбі шутер 2 нічим не відрізняється. Якщо ви будь-яким чином знайомі з іграми Sigma-Team, ви негайно розпізнаєте активи.

Звичайні середовища мають досвід у всьому, лабораторних рівнях, рівнях міста, рівнях шосе та підземних рівнях. Всі ці середовища були присутні в Росії Alien Shooter 2, буквально без змін або доповнення до них. Дизайн рівня настільки поганий, що один з рівнів - це точна копія та вставка з Alien Shooter 2 Перезавантаження. Ви просто переміщаєтеся з іншого напрямку.

Що стосується ворогів, то вони однакові Resident Evil ворогів знайдено в першій грі, з додаванням декількох нових. Нові вороги не є нічим особливим і включають в себе стару ведьму, незграбну звірину і літаючого зомбі. Насправді, вони лише три Alien Shooter 2's ворогів, перероблених як зомбі.

Якщо ви не грали в попередні ігри Sigma-Team, то рівень дизайну і вороги подарують вам щось нове. Проте, для гравців, що повертаються, франшиза починає несподівано ставати.

Копіювати та вставляти режими виживання

Зомбі шутер 2 містить в цілому три режими виживання, кампанії, стійку фірми і гарматний стенд. По-перше, це кампанія. Цей режим здійснюється на серії з п'яти рівнів, де єдина мета - вижити кожен з них.

Як ви вбиваєте ворогів ви отримуєте досвід і рівень вгору. З кожним рівнем ви вибираєте нову зброю і отримуєте три очки навички, щоб розподілити, як ви вважаєте за потрібне. Вороги мають шанс скинути боєприпаси, пікапи, озброєння і різні бонуси; деякі унікальні для цього режиму.

Хоча в Alien Shooter 2 Я знайшов, що кампанія була веселою, незважаючи на її вдачу, тут я вважаю, що це неможливо. Незалежно від того, як я розвивав свій характер, я ніколи не можу його завершити. Це пов'язано з вищезазначеним дисбалансом із здоров'ям і пошкодженням ворога.

Броня схожа на папір і розбивається в найкоротші терміни, залишаючи вас відкритими для натиску незахищених пошкоджень, що призводить до майже миттєвої смерті. В той час, як перші два рівні є утіха, останні три прибувають до пункту повноцінного розладу.

Я не один для того, щоб віддатись у складність, але навіть мені довелося кинути рушник з цим.

У фірмі стенд ви просто повинні тривати так довго, як ви можете, вбиваючи якомога більше ворогів. Наприкінці кожної хвилі з'явиться бос. Коли він зазнає поразки, він скине більш потужну зброю; всього п'ять. Як завжди, вороги скидають різноманітне обладнання та бонуси, щоб допомогти вам навіть у незручності, але ваша смерть неминуча.

Остаточний режим виживання - Gun Stand, який має більш унікальне і привабливе приміщення. Ви керуєте вежею, яка сидить посередині карти, і ви повинні відбиватися від хвилі за хвилею ворогів. Після завершення хвилі, ядерна ядерна зброя відпрацьовує вбивство всіх інших ворогів.

Перш ніж розпочнеться наступна хвиля, ви зможете вибрати модернізацію башти, що складається з чотирьох різних форм. Оновлення самої вежі, додавання до неї ракетних установок, виклик підкріплень або ремонт і модернізація стін. Як ви просуваєтеся по хвилях, вороги стають більш потужними і рясними.

Цілком тактично, який порядок оновлень працює, оскільки деякі з них будуть працювати краще за інших. Це як найбільш приємний і стратегічний з доступних режимів гри. Хоча стенд фірми і Gun Stand пропонують деяке задоволення, кампанія не більше, ніж незбалансований безлад.

Я впевнений, що є гравці, які закінчили кампанію, але для середнього геймера це було б неможливо. Для тих, хто повертається до серії, вони миттєво усвідомлюють, що все те саме, крім зомбі; і рівні для режимів виживання - точні копії Alien Shooter 2, роблячи їх прямо нудними.

Звір

Немає іншого способу описати Зомбі шутер 2. Це ледачий дизайн, у який було введено нульове зусилля. Sigma-Team завжди мала невелику, але лояльну базу фанів. Як вентилятор з самого початку, гра змусила мене відчути себе дуже, ображеним, особливо враховуючи, що я заплатив за це близько € 20 на момент випуску.

Все про гру не надихає і незбалансоване: геймплей, вороги, рівень дизайну і навіть саундтрек розірвані прямо з Alien Shooter 2. Він навіть приніс ті ж помилки з оригіналу. Вороги не запускаються, і ви можете легко застрягти на місцевості, обидва глюки змушують перезапустити рівень.

Взагалі, я можу дивитися повз технічну сторону речей, навіть ігровий дисбаланс певною мірою. Коли розробник починає копіювати та вставляти буквально все, що я малюю. Якщо у вас є Alien Shooter 2, це набагато краща назва. Не витрачайте на це гроші.

Зомбі шутер 2 можна придбати на Steam за € 8.99 і GOG.com за € 5.39

Зацікавлені в моїх думках про Sigma-Team Тесеус Повернення героя? Ви можете знайти його тут, на GameSkinny.

Наш рейтинг 3 Zombie Shooter 2 - це не що інше, як незбалансована безлад і невмолковий дизайн. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги