DOOM виходить наступного тижня - Незабаром вибухне Демон черепів

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 3 Квітень 2021
Дата Оновлення: 24 Грудень 2024
Anonim
DOOM виходить наступного тижня - Незабаром вибухне Демон черепів - Гри
DOOM виходить наступного тижня - Незабаром вибухне Демон черепів - Гри

Зміст

Id Software - лише тиждень від випуску першого повного нового DOOM гра з Doom 3 у 2004 році 13 травня, гравці зможуть отримати свої руки на перезавантаження улюбленої франшизи.


Ретроспектива DOOM

DOOM

Випущений в 1993 році для MS DOS, оригінал DOOM свого роду підірвали уми кожного. Хоча це не було справжньою 3D-версією, і покладалися на обман, щоб виглядати 3D, він виглядав і грав як мрія. Двигун, з якого він вибіг, id Tech 1 (або движок гри Doom) був революцією для ігор. Вихідний код був випущений через 4 роки після виходу гри в 1997 році і до цих пір продовжується.

DOOM II: Пекло на Землі

Випущений в 1994 році, знову ж таки для MS DOS і знову з двигуном id Tech 1. Він не зробив нічого з формулою оригінальної гри і не мав значних поліпшень у багатьох областях. Найбільше поліпшення було пов'язане з більш складними і більшими аренами, можливою завдяки вдосконаленню апаратних засобів.

DOOM 3

Перша гра в серії прийшла в консоль, вона вибігла значно поліпшений двигун ID Tech 4, і була випущена в 2004 році. Ця гра взяла поворот до жаху. Хоча це була і екшн, у нього були моменти терору. Це було частково завдяки id Tech 4 двигун, і нова система реального часу освітлення. Де більшість ігор мали попередньо відображені світлові карти, DOOM 3 запускав усе освітлення в режимі реального часу, дозволяючи тіням відкидати будь-який нестатичний об'єкт, як вороги або банки. Це не було повністю представлено в ID Tech 5.


Вона також була однією з перших ігор, щоб покінчити з "ключем використання". Замість цього, перехрестя діяло як миша для будь-яких екранів комп'ютера в грі, функція, яку ви можете побачити в майбутньому DOOM.

Doom 3: Видання BFG

Випущений в 2012 році для PS3 і Xbox 360, а також Windows і Linux. З двигуном випускається також відкрите джерело в тому ж році. Це не нова гра, але оновлена ​​версія всієї попередньої DOOM ігри, з кращим освітленням, звуком і системою збереження контрольної точки DOOM 3. (Так, в один момент вони не існували ... уявіть це.)

Велика частина DOOM був також мультиплеер. Разом з подібними Unreal Tournament і Quake, він революціонізував багатокористувацьку арену шутера - це велика частина довголіття серії.

DOOM 2016

Компаніям потрібно припинити це іменувати перезавантаження, як і першу гру, це заплутано.

Це перезавантаження має на меті захопити дух одиночного гравця і мультиплеєра своїх попередників, приводячи серію до сучасних стандартів шутера. Поки що закриті і відкриті бети отримують дуже змішані реакції від геймерів. Основні проблеми, з якими зіштовхуються люди, - з кольоровою палітрою, а також м'яким виглядом ворогів і дизайном карт. DOOM завжди був про більш-верхніх ворогів і швидко розвивається дії, остання з яких може можна знайти в перезавантаженні. Він працює від нового двигуна, id Tech 6, який використовує низькорівневе програмування GPU за допомогою Vulcan API - еквівалент OpenGL DirectX 12 (те, що стало AMD Mantle API). Id Tech 6 також повертає повне освітлення в режимі реального часу, як це було показано в ID Tech 4, з DOOM 3.


DOOM 2016 випуски по всьому світу рівно через тиждень, на 13 травня, для PS4, Xbox One і Windows.