EGX 2016 & colon; Розмовляючи політичні тварини зі своїм розробником на Squeaky Wheel

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 8 Лютий 2021
Дата Оновлення: 22 Листопад 2024
Anonim
EGX 2016 & colon; Розмовляючи політичні тварини зі своїм розробником на Squeaky Wheel - Гри
EGX 2016 & colon; Розмовляючи політичні тварини зі своїм розробником на Squeaky Wheel - Гри

Можливо, ви бачили ім'я Політичний Тварини з'являються час від часу на GameSkinny. Це політична, або, скоріше, виборча, стратегічна гра, створена студією на Філіппінах під назвою Squeaky Wheel. Гра була показана в усьому світі в останні місяці, і ми були раді, що нарешті наздогнати їх на EGX 2016 в Бірмінгемі, Великобританія, в кінці вересня. Після демонстрації гри для себе, мені довелося обговорити цікаві моменти про гру з арт-директором студії і співзасновником Райаном Сумо.


ESpalding - Привіт Райан! Дякуємо, що дав мені це інтерв'ю. Інші в GameSkinny зацікавилися Політичні тварини на деякий час, так що я впевнений, що вони, і наші зацікавлені читачі, будуть любити чути більше про це. Не могли б Ви дати мені невеличкий вступ до себе і своєї студії, будь ласка?

Райан Сумо - Моє ім'я - Райан Сумо, і я колись був позаштатним художником, чий найбільший проект був Архітектор в'язниці. Я з того часу заснував студію під назвою Squeaky Wheel, і ми робимо гру Політична стратегія Політичні тварини.'


ES - Архітектор в'язниці?! О, так! Я грав раніше! Чудово зустріти когось, хто працював над ним!

Отже, давайте перейдемо прямо до справи і поговоримо про свою гру. Звідки натхнення Політичні тварини приходити з?


RS - 'Політичні тварини вільно надихається філіппінською політикою, але стосується політики в усьому світі. Це повинен бути спосіб для гравця, щоб поставити себе в взуття політиків і подивитися, як вони будуть реагувати на стимули, представлені політикам ».

ES - Чому ви вирішили використовувати тварин замість того, щоб зробити їх вірними для життя і використовувати людей?

RS - "Характеристики тварин дозволяють гравцеві відокремитися від реальної світової політики, з якою вони можуть зіткнутися, і більш відкрито протистояти ідеї політиків і стратегії політики, не прив'язуючись до реальної політичної партії".

ES - Візуально, Політичні тварини виглядає набагато відрізняється від інших політичних ігор, а деякі можуть сказати, що стиль мистецтва не відповідає ідеї гри. Що змусило вас прийняти мультяшний стиль графіки?


RS - "Художній стиль допомагає пом'якшити удар дуже серйозної теми, але в той же час, побачивши, що милі тварини роблять тіньові речі, може бути деструктивним, тому ми намагаємося мати його в обох напрямках!"

ES - У грі публікуються ігри Positech, де розгортаються розробники Демократія серії і Велика Фарма. Як ви вирішили працювати з Cliff Harris, власником і виконавчим директором Positech, і чи було це легким рішенням?

RS - "Я зустрічався з Кліффом через свою роботу з програмним забезпеченням Introversion. Я був великим шанувальником Демократія серії і коли Кліфф зробив пропозицію, він просто здавався ідеальним для нашої гри.

ES - Є EGX перший раз, коли ви показали гру? Якщо ні, то де ще ви були з ним?

RS - "Ми були в усьому світі цього місяця, показуючи його на PAX West, Tokyo Game Show і Busan Indie Connect".

ES - Якою була реакція на вихідні EGX?

RS - "Це було дійсно дивно. Ми знали, що будуємо нішу і завжди були стурбовані тим, що, можливо, ми будуємо гру, яка не має ринку. Шоу, на якому ми ходили, просто довів, що на ринку дійсно є ринок, а ми тепер просто треба закінчити його! "

ES - Добре, спасибі за надану нашим читачам трохи інформації про те, як Політичні тварини прийшов. Я хотів би закінчити інтерв'ю невеликим безтурботним питанням: знаючи особистості кожного героя в грі, з яким, на вашу думку, ви найбільше ототожнюєтеся?

RS - "Замість себе я розкажу вам про маленький секрет. Характер Mousey базується на моїй дружині, яка працює в неприбутковій організації для Childfund. Хоча вона не є політиком, якщо вона стала такою. Знаю, що вона буде найбільш працьовитою політичною мишкою навколо, яка репутація скрипуча!

ES - Думаю, я був би схожий. Той або важкий осел, який не боїться самостійно виконувати свою роботу і бути людиною робітничого класу, став політиком для людей!

Не було підтверджено дати випуску Політичні тварини але Райан сказав мені, що вони сподіваються випустити навколо дати Загальних виборів США.